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PCGAMER杂志读后感:潜行者2是个量大,现代化的潜行者

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总的来说,现在的GSC对潜行者2的开发持稳扎稳打的态度,相较于激进创新的系列第一作切尔诺贝利阴影,潜行者2并没有什么特别震撼人的创新概念,主要以增添游戏内容(现阶段剧本已经超过35万字),完善旧有游戏机制为主。
过些时间我会发布pcgamer杂志的潜行者2前瞻全文(机翻润色) 。
前瞻重点归纳
1.100小时的游戏时长,非线性故事,现阶段剧本已经超过35万字
2.特异区地区特色变得更加多样化,既有阴森扭曲的废土,也有灿烂美丽的花田
3.完善前作已有旧机制,细化武器配件和武器改造,睡眠和营养进一步影响游戏玩法,多样化的变异点,新怪,新阵营
4.开发人员使用虚幻5的Nanite和Lumen
5.没有合作模式,多人模式与前作基本一致


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-12-10 15:38回复
    封锁线概念图


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-12-10 15:38
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      催更


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2021-12-10 15:40
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        呢么,多人模式还是和以前一样类似cs的玩法?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-12-10 15:42
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          今天等一天实机演示,结果屁都没有,玩呢?这帮晕孙,话不能全信!


          来自Android客户端5楼2021-12-10 15:44
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            最稳妥的做法


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-12-10 16:02
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              效果好,能生存,就有发展。疫情这两年游戏开发拉的厉害


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-12-10 16:32
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                有无链接,想去看看英文原文,英语专业选手申请出战


                IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端8楼2021-12-10 16:49
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                  能完善前作机制已经算不错了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-12-10 16:51
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                    等演示出了再说


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-12-10 16:54
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                      反正目前游戏界给我的感觉就是宣发投入越大游戏评价越差,潜行者2闷声发大财就好


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2021-12-10 16:54
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                        没有合作pve模式很合理,本来就不是很重要的部分,哪有那么多时间和资源去折腾,gsc又不是育碧那样的3a流水线公司。倘若说有反而让人担心会不会是虚假宣传。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-12-10 17:30
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                          35万字??!?!


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-12-10 17:43
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                            第二点像地铁一样,不同地图画风富有变化,不再全是黑暗压抑的环境了


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-12-10 18:02
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                              希望以后有大佬出联机任务mod,太想和朋友一起探索了。


                              IP属地:云南来自iPhone客户端15楼2021-12-10 19:17
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