好久不见,这里是怎么还没几把去世的臭末世。如果说除了无价的亲情与友情以外,还有什么陪伴我走过了漫长的时光,毫无疑问是赛尔号这一款游戏了。我十分清晰地认识到自己不过是孤陋寡闻的井底之蛙,但仍旧不可否认赛尔号带给我那难以磨灭的震撼。对这个游戏从憧憬渐变漠然,从期盼转为绝望,相信如今还在坚守的各位多多少少都和我有着相同的心路历程。但无论如何,我都怀有着深深的感激,感激着这一款游戏构成我美好童年的一部分,感激着一路结伴而行、相知相识的友人们;同样,我感激着为这一款游戏的存亡与未来使尽浑身解数与用尽所有手段以博得更加光明与长远的未来,以及已然退场、但仍旧能够保持客观立场地看待甚至是依旧长久默默关注着的现役常长老或退役常长老们,感激着仍在力挽狂澜的文案大大与美工大大们;当然,还是感激虽然整了很多烂活但终于看似好像如梦初5醒、大病初愈的策划君与运营君们。赛尔号毫无疑问是中国页游的一大奇迹,但愿这个奇迹仍旧不朽,永远为所有还抱有希冀的人们赋予以积极意义上的惊喜与快乐。
言归正传。我原本还想再写些解析,但当我拜读了恩角阁下的极岳魔兽解析大作之后,意识到了即使是再愚钝的玩家也应该能够意识到的一件事——优秀解析的门槛已经被拔高到了以这一款游戏目前状态甚至于可以说是完全配不上的地步。故而就此搁笔,转而以分析心得这般闲聊、瞎侃的形式写下了这篇文章,同时焦点也不再放在某一只精灵身上,而是放眼该阵容的所有精灵,所以肯定烂完,还请谅解。我的老伙计们都知道,我曾是个浴火魔怔人;但结合最近一次回归的缘由与战法,最终仍然选择了银翼套装。
被淘汰者是指穷途尽头的我;恣意妄为则为不假思索地战;谈及致敬,是因为本次组阵完全仰仗友人们的开荒成果,未加入自己的哪怕一点儿思考;论道挣扎,则表明从一开始就躺平摆烂、不再考虑优化也不再执拘于取胜,仍旧作为主要目的的赢对我来说已不再是最为重要的追求。有了这些小心思,自然是会辱没友人们的荣光,可终究还是对得起半截入土的自己,再次对我的友人们表示诚挚的敬意与歉意。剩下的,就于后文再叙吧。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ec2218c8931b9d168ac79a69c3dfb4eb/70e1f0c8a786c917e5dad82e943d70cf3ac757fc.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_4410404d83b3eb0c980d43426d678356)
言归正传。我原本还想再写些解析,但当我拜读了恩角阁下的极岳魔兽解析大作之后,意识到了即使是再愚钝的玩家也应该能够意识到的一件事——优秀解析的门槛已经被拔高到了以这一款游戏目前状态甚至于可以说是完全配不上的地步。故而就此搁笔,转而以分析心得这般闲聊、瞎侃的形式写下了这篇文章,同时焦点也不再放在某一只精灵身上,而是放眼该阵容的所有精灵,所以肯定烂完,还请谅解。我的老伙计们都知道,我曾是个浴火魔怔人;但结合最近一次回归的缘由与战法,最终仍然选择了银翼套装。
被淘汰者是指穷途尽头的我;恣意妄为则为不假思索地战;谈及致敬,是因为本次组阵完全仰仗友人们的开荒成果,未加入自己的哪怕一点儿思考;论道挣扎,则表明从一开始就躺平摆烂、不再考虑优化也不再执拘于取胜,仍旧作为主要目的的赢对我来说已不再是最为重要的追求。有了这些小心思,自然是会辱没友人们的荣光,可终究还是对得起半截入土的自己,再次对我的友人们表示诚挚的敬意与歉意。剩下的,就于后文再叙吧。
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