


旧世代机战只玩过初代跟2G,然后跨到GBA的R开始D,J,OG12,nds的WKL,psp的AP,Z2Z3,后面除了T没买都入手了。但因为以前都不追求高难度通关。这次来点兴趣就设置了一点限制给自己挑战一下。但因为毕竟不是这方面老手,所以只定了一些自己感觉ok的限制。
采用的是:机体武器4改,禁止生产技能(但流程获得的技能可以装上),强化零件不限,aos禁止。
总的来说,这游戏只要llx ace跟三叶决心出来就通关了。由于机战30在地形要素和关卡设计上大幅简化(偷懒),导致许多关卡都不会有时限或守护阵线,只要用llx龟缩加buff,对面杂兵来到的时候己方力气exc都爆高了。并且这个打法是越后期越强,各种回复sp的零件和进化人的加入(ace回sp)让这个打法更加轻松。
但事实上就算不用llx指挥,不用战舰exc指挥,最终boss也能一回合轻松轮死。下面就稍微说一点机体评价,但纯个人看法,肯定会跟其他吧友有分歧,欢迎讨论!