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卧龙诸葛亮·重制

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核心灵魂还是那个卧龙诸葛,但实际体现的方式却大不相同,个人想做出一个不像界限突破的界限突破。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-11-14 02:19回复
    欢迎讨论


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-11-14 02:22
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      拔高了一点上限,顺便修复了一下不能通过“看破”来应对别人的无懈可击的问题。
      被删掉的几楼是我发现依然存在描述问题,于是修改后重新发了。


      IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-11-15 11:23
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        相比于镇楼图的初版,火计需要的启动资源更少,也相应地增加了多次发动火计的消耗。看破只需要一张牌就可以取消任意个目标,相当于不可以被无懈的团体无懈可击,并在自己的回合可以无损发动。不仅让队友可以放心地把aoe塞给卧龙来用,而且在自己回合,对手的无懈可击都是形同虚设,我不需要弃牌就可以无效你的无懈。


        IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-11-15 11:28
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          怎么连广告哥都来了


          IP属地:北京来自Android客户端17楼2021-11-15 18:43
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            我重新思考了一下强度的把控,总结了一些问题:
            1.八阵在前期的防御力过高,如果放在军争就算被集火也能免费挡住八次杀,基本能苟活两三轮,放在单挑更是超长苟命时间,令对手难以组织进攻。
            2.看破增添的对全场aoe的驾驭能力以及完全不怕兵乐电的能力强度上限比较高。
            简单来说,我的卧龙主要问题在于防御过高的同时,又能通过火计打出稳定输出,让对手束手无策;同时上限较高,有队友配合的话放几个aoe就把收益拉的很大。
            对此我有几个调整方案,可以采用其中一个,也可以同时采用多个,看看最终把强度控制在什么程度才不阴间。
            方案1:“八阵”增加“每轮限一次”(简单粗暴地限制他应对对手爆发的能力)
            方案2:“八阵”须先重铸一张手牌才可发动(这样的话如果没有手牌就发动不了了,手牌少强行重铸也容易导致缺黑牌,但手牌多的时候反而加大了过牌量,个人认为是一种折中方案)(参考了帖子里的回复)
            方案3:“看破”删去“若此时是你的回合内”以及之后的内容
            方案4:“看破”改为“你可以弃一张黑色牌令之无效,或弃置任意张黑色牌令之对等量目标角色无效”
            火计已经令我十分满意,不觉得需要再改。


            IP属地:北京来自Android客户端34楼2021-11-16 01:47
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              对八阵还有一种设计方案:
              当你需要使用或打出【闪】时,你可以选择是否将一张牌置于牌堆顶,然后你可以视为发动【八卦阵】。


              IP属地:北京来自Android客户端35楼2021-11-16 01:56
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                一个新的版本:对八阵做了一个胆创,个人认为有一种变化的阵法感。能够观察场上控顶的情况来决定重铸什么牌,同时不怕改判。即使没法成功防御,也有一个小过牌。
                对火计进行了简化描述,按照正常人的理解应该不会产生歧义了。之前是我多想了。
                对看破进行了削弱,毕竟无损看破还是太强了。
                现在,我觉得应该圆满了。


                IP属地:北京来自Android客户端40楼2021-12-10 11:16
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