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最近新开了两个档,多逛了逛贴吧,发现这个游戏一百多块钱卖给你们还是亏了
看到了甚至实践到了不少闻所未闻的套路,感觉还是记录一下比较好,因为很多方法第一次听到的时候给我一种震撼我妈一整年的感觉,不得不说,太骚了
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1楼
2021-09-24 20:09
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圈养动物自动反击
围栏放在外面总被袭击集火?围栏一破动物满天飞?换一种思路,把围栏设在基地正中心,只留一格宽的走廊进出。这样袭击时栅栏门被打破的情况下,蜂拥而上的海盗和喷薄而出的雪牛就会在走廊对上,然后开始白刃战
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2楼
2021-09-24 20:13
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部落老哥家后山偷矿
方法来自贴吧网友,敌对势力的基地如果没被击败的话,每次重新进入都会刷新,自然地形带的矿也会刷新。外加部落好兄弟交战距离短,每次进攻的时候可以实现挖完矿就跑而不触发敌人进攻,刷新机制让每一个部落老哥的后山变成富得流油的矿山
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3楼
2021-09-24 20:17
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绝命毒师狩猎大法
方法来自网友。开局食物紧缺?小人做饭疯狂中毒?换个思路,你吃中毒的饭,野生动物吃了也中毒。低技能小人做4份饭,哪个吃了有毒,搬出去,如果碰巧遇到极端沙漠的敲击兽群在吃你的土豆,就给他们现成的“大餐”。大哥吃这个,这个劲儿大!
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4楼
2021-09-24 20:21
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王八虫巢和谐共生
方法来自贴吧好兄弟。这个太出名了,大家有目共睹:在泰南不断的加强下,虫灾难得一匹,虫子数量多血多,免疫毒和低温,攻击欲望高的离谱。但是乌龟也是这样,数量多甲厚,杂食动物能吃虫肉,繁殖速度非常快,还能反杀掠食者。把虫巢里面放一窝乌龟,等乌龟数量起来马上实现可持续发展
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5楼
2021-09-24 20:26
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魔鬼素有借有还
方法来自贴吧网友。魔鬼素数量少买不到?你没有别人有。海盗袭击时攻击者会携带各种成瘾品,所以你把这次袭击抓到的人喂了魔鬼素再放走,根据泰南的亲戚生成定律,被放走的人有可能再来袭击,亲手把他从家里带的魔鬼素送给你
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6楼
2021-09-24 20:32
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自动拉怪地雷
你的ied炸不到人?那就让别人主动来踩。远程敌人在和你对枪时必定优先寻找掩体,利用这个特性,在阵地外造一格木头墙,背面放个高爆地雷,墙上再盖个9x9的屋顶,一个吸怪地雷就做好了。在轻装敌人死在你的加特林下的同时,你会发现动力甲大哥们会前赴后继的扑向这些地雷,生怕赶不上投胎的下一辆车
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7楼
2021-09-24 20:44
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四个小时的灵能硬控
4级灵能技能:升壁,可以在瞬间提供一个五格十字型墙壁掩体,一个掩体后面可以提供两个掩体位。说实话,这种用法太亏了,我方十多个二三十个人根本供不应求。那么正确的用法是,两个小人同时用技能,对面的蜈蚣开枪开的正欢突然两眼一抹黑,发现为什么四面八方都是墙
再加上土墙技能熵值低消耗少,这种用法非常适合复杂地形封走位,两个技能圈大哥抓俘虏,近战被围圈自己强行堵门三打一,等等用法
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10楼
2021-09-24 20:59
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原地tp
5级灵能技能:远程折跃,把施法者和附近的己方人员折跃到选中地图内的随机友方。这种功能强大的技能常见于远行商队的快速移动。但事实上这个技能在实战中也能排上用场,注意技能介绍中写的随机友方:必须是殖民者,而且不包括折跃范围内的人,野战中假如你的人在家留有后勤,完全可以原地tp殖民地图格,全员回家。在作战大部队需要转移的时候,也可以让法师先施法,同时机动能力强的人快速跑出/跳出/单人折跃出作战半径充当信标,实现大部队快速转移。
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12楼
2021-09-24 21:15
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四名冠军剑士将会听命与你
皇家飞升是通关方案之一?四星任务?开始之前需要做好万全的准备?并不是,他们是你在危机时刻最好的朋友。为什么呢?原因就是任务介绍中写的那句“四名冠军剑士将会听命与你,你需要为他们提供基本住所,但他们即使阵亡也不会有任何后果”。当你在危急关头,把你伯爵的床位解除,然后呼叫星际主宰,即使大如星系的总管理者也会抛下手头的一切事物马上奔赴战场,随叫随到,风雨无阻
你说然后?难道星际主宰不会死吗?
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14楼
2021-09-24 21:34
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rimworld最佳武器的选择取舍
在边缘世界中,形形色色的武器种类让人眼花缭乱。泰南说过,没有一种武器是无用的。(翡翠小刀笑而不语)那这些武器中哪种伤害高,哪种适合打架,哪种有着特殊用途呢?
注意,所有武器按传奇级算,帮大家梳理一下创造灵感的取舍
1.速射机枪是版本的神,在当今1.3版本中,先不论盲眼速射狙的含金量,它31格的射程,14的伤害和25发的连射,在wiki中稳坐dps之首
2.电荷步枪胜在高机动高爆发高穿甲,21的伤害三连发射击,殖民地全体的一轮射击可以点杀所有目标。对于它尴尬的短射程,我想说它更适合配合跳包烟雾弹折跃护盾打运动战。
3.铀钉头锤是近战三大神器外,手搓能获得的最强近战武器(玻璃钢长剑表示不屑)。铀的材质可以使钝器伤害提升130%,外加大多数护甲缺少钝防,而铀战锤又容易触发低伤害攻击,所以铀钉头锤便是适合手搓列装的最佳近战选择
正题结束,开始整活
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15楼
2021-09-24 21:53
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4.铀长矛,来源于贴吧好兄弟。可能有人不理解,铀的材质不加锐器伤害,为什么长矛需要用铀?长矛虽然是锐器,但是攻击方式有两种:戳刺(锐器),下砸(钝器)。戳刺伤害是很高,但是概率却较低,为了稳定近战的输出上下限使其伤害输出更均匀,所以选择铀材质,加强下砸的伤害。因此,铀长矛的两种攻击方式伤害都很高。
5.电荷标枪,巨人杀手当之无愧。30的射程配2.7秒的射击后摇?60玻璃钢加3高级零部件的耗材?很多人的想法是,狗都不用。但是看东西要看优点:和速射机枪只差1的射程,45的伤害和接近70的穿甲。电荷标枪最适合对付重甲人形目标,活力水动力甲大哥可能是人皮沙发中的硬骨头,突击步枪打上去叮当作响,这个时候手操一下你射击15的小人 ,配上电荷标枪稍短的瞄准时间加6格以外全100%的精度,“砰”,躯干0/40。就像海盗喜欢在连喷中掺杂筒子,你也加点这个,独乐乐不如众乐乐
6.轻机枪,前期之神。为什么这么说,除了六连发,更得益于它1的停止能力。袭击来的人只要中弹就要缓一会儿,体型大于1的犀牛蜈蚣敲击兽有很吃六连发,体型小于1的猎杀人类,不说了,火力覆盖自求多福。唯一的缺点可能就是手短,轻机枪射程要是31我必全员列装
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16楼
2021-09-24 22:15
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自由的树精才是好树精
1.3文化dlc中新增加了母树和树精,在小人与母树建立连接之后,便可自定义树精的功能,修剪母树也可以使得母树产生更多树精。但是一个小人一天睡觉吃饭剩下的时间都去修剪,我招的人难道就值七八个树精?别急,我们换种用法:收集母树种子种到家旁边不管,过半年会有两只未成熟树精在母树周围闲逛,且不需要人维护。在森林雨林沼泽,树精可以帮你扑灭蔓延到家附近的野火;在苔原冻土沙漠,每六天产生一个营养价值为3的树精尸体(不要屠宰),等于三份多简单食物还可以分开吃不浪费,喂饱你的宠物哈士奇;种在家中空地,苔藓每格提供10美观度,畜棚没有地板没有家具直接难以置信;种在深钻井旁,小人美观需求不会掉;种在没有野生动物的地方,树精群体发狂甚至还能挡掉大威胁事件。为什么还要拘泥于可有可无的母树连接呢?
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18楼
2021-09-24 22:40
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创造一个友好的世界
本条目极其依赖文化dlc
需要如果想让这局游戏打起来更舒服一些,很多人会在开局三人迫降前精心设计一番自己的文化。但是自己的文化终究只是一己之力,极端点的话,无悔模式开局三个人死光了,你的文化就莫得了。相比之下,对其他阵营动手脚会显得更容易一点。如果想让对面的袭击毫无威胁,可以把其他文化的制式服装调成眼罩,视力-100%,开枪子弹满天飞,围殴瞎子满地跑,这种袭击也只有百岁老人才可能打不过吧。还可以通过招募各文化小人达到解锁文化特殊物品的目的,从而拿到各个阵营的buff,比如散烟气,睡眠加速,菌毯等。但是这还不够,你也可以提前设置各个文化的神器,然后通过平衡各文化的人数,控制自己的主流文化,以此控制神器任务所属的流派,拿到所有阵营的神器,你家当场化身圆明园。只要有闲心,全员传奇不是梦。这种玩法也是泰南推崇的多元文化玩法,不过他肯定没想到,还能这么“多元”
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19楼
2021-09-24 23:28
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困了,明天再更
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22楼
2021-09-25 00:06
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