版本为R19.024
【注:模型为同模型,没有任何修改。为方便理解,旧模型称为C(被复制权重),新模型称为D(替换权重)。】
处理模型时经常要修复骨骼错误的位置信息,因此删除了D的所有权重、蒙皮信息,调整骨骼妥善后便重新绑定,从C模型复制权重至D模型处进行替换。然而却出现了下图状况。
(图片左侧为C模型,右侧为D模型。D腰间为正常结果,下肢为错误结果。)
前段时间还可以操作,但最近一段时间已经完全无法再用这个方法(如果有更便捷的替换权重的方法恳请告之,万分感谢!)。
如今再次使用这个方法能不能正常得看缘分,其余时间便是像打翻了油漆桶一样将权重粉碎到各个角落。
由于是出于兴趣而自学的C4D,身边也又没人使用过这款软件(正确的说是没人接触过三维软件),因此不得不贴吧询问一番(全网也没能找到相关教程),希望有大神能解答,给出一个解决方案,感谢!
【注:模型为同模型,没有任何修改。为方便理解,旧模型称为C(被复制权重),新模型称为D(替换权重)。】
处理模型时经常要修复骨骼错误的位置信息,因此删除了D的所有权重、蒙皮信息,调整骨骼妥善后便重新绑定,从C模型复制权重至D模型处进行替换。然而却出现了下图状况。
(图片左侧为C模型,右侧为D模型。D腰间为正常结果,下肢为错误结果。)
前段时间还可以操作,但最近一段时间已经完全无法再用这个方法(如果有更便捷的替换权重的方法恳请告之,万分感谢!)。
如今再次使用这个方法能不能正常得看缘分,其余时间便是像打翻了油漆桶一样将权重粉碎到各个角落。
由于是出于兴趣而自学的C4D,身边也又没人使用过这款软件(正确的说是没人接触过三维软件),因此不得不贴吧询问一番(全网也没能找到相关教程),希望有大神能解答,给出一个解决方案,感谢!