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发个帖,昨天凌晨刚收到码,感谢拖总的吉言

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刚搞了3把,虽然只能玩2天了,但貌似迟到总比不到好。
另外我是帝国3玩家,2玩的时间比3要少很多,然后就发现这个4吧,过度像2了,希望2老玩家和遗老玩家会喜欢,反正作为3玩家,我有点蒙,又有点感觉兵种不够多,又弄不清兵种相克,升级也只有老练精锐了,不像3代一个时代生一次,所以感觉,虽然也玩过2,就感觉不知道啥时候该升,搞不清节奏。
然后就是cn的前期,真像大家说的好弱,至少跟大英比雀氏弱,不过我只打电脑,ai不会开局就死磕就是了,要是技术相同的玩家,估计很可能开局十分钟不到就被敲死,就算用瓮城守家,也会被图过多的农然后发展停滞。
再然后就是帝国祖传ai特色了,对队友弱三分,做敌人,各种满世界造建筑和兵,打了吧44的4cn对4德利苏丹,开始两把不熟直接被圣地胜利,第三把终于弄清感觉了,然后发现蜂窝果然无敌,造20个以上就真的无敌了,电脑只有大象10只一起才能冲过来摸一下,然后就是重型抛石机也能打,但我很迷,还有那个什么手推炮,看造价应该是最高等级的炮兵,可实际上用起来,还是不如蜂窝炮,然后这蜂窝铁定要削,不然成型咋整,起码得让它有友军伤害叭,不然到脚下都能射敌人自己还没事一样,但考虑到帝3的炮也没有友军伤害,这个不好说官方是不是就认可这样玩。
最后玩到死机都没打完电脑无限造兵加建筑,这一点要吐槽,因为帝3的大部分建筑都有最大上限的,而这4的电脑,光基地就能造几十个,打了后面又修又造,后面木头都空了,这样感觉很无聊的啊
最后反正也快公测了,祝大家以后玩的愉快


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-08-18 00:27回复
    二楼还是我的,然后继续说一点,我只玩了三把CN,所以只说cn,前几天看了别的阿婆玩,有很多疑惑,自己一玩就明了了许多,比方说这个侦察兵打野,是需要第二时代才能升级,然后生了打野攻击就翻倍了,还能抗野的尸回家,然后我原来就想,怎么没有人玩这个,自己生了下发现了几点,首先,我靠侦察兵打野回家为啥不在外面野鹿点造个磨坊呢,经我玩发现,因为帝国4节奏特别快,跟人玩我不知道,反正至少打几难电脑,过了15分钟以后,后面的兵一茬一茬的,农只要远离主基地,那百分百一会就被图,特别是那种咽喉要害之地,如果有个鹿点,你只能靠侦察兵去偷个鹿,但是过了前期木头大量,都用了种田了,谁还出去没事偷个鹿,另外我也没计算几个升级后侦察兵能打过野猪,估计极限1v1打发里面可能会用到侦察兵打野,然后木头每一个都用了造塔或建筑


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-08-18 08:12
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      再然后是这个探管npc系统,只要150肉一个,开始可以说必造的,然后造了之后他就自动开始收集了,效率是一趟十几金,也就相当于一个挖金的农民,后面到了第二时代造那个地标还能升级,然后高一时代能多造一个,但开局造的这个可以让升第一个时代的200金时间加快一些,再加上开局cn多俩农,所以理论上cn应该是升时代最快,在现在这个测试版,当然,以后也许有别的文明能加挖金效率就说不定了。再然后这个npc还能在地标升级学个监督功能,可以让造兵建筑快两倍,其实就相当于你造三个造兵场,但cn有个地标鼓楼,可以造多百分之50血的攻城器,这个因为是唯一的所以用来加速就很合适了,后期造成群的蜂窝就靠他呢,然后他这个监督说还能加百分之20的经济建筑效率,经测试,比方说种田貌似就是交的一下提高,必须让农交在他监督的建筑上,而且他不加速科技,总之感觉后期4个,家里收集金需要一个,鼓楼地标需要一个,其他两个随意,正常情况下你也该在外面造分基地了,可以拉npc出去,这个npc自动收集必须保证一个半屏幕范围内有个基地,才能自动工作


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-08-18 08:30
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        再然后是僧侣的招降,雀氏是群体的,但是需要手持圣物,而拿到之后自动激活招降图标,而且和演示视频一样是群体的,经测试连农和对方造都贸易车都可以招,搞笑的事来了,招了大英的农他还是原样,而且说英语,不会像三代一样自动变成本方的农,这里在说一点,招降需要施法吟唱时间,大约3.5秒,然后一个大圈范围,一旦吟唱单位就不能动且不能停止,对面只要走出这个圈即可,用完了僧侣的这个技能自动进入冷却时间,CD有点长,所以不能无限招也并不无敌,而且不像二代,这一代不能招建筑了,一般来说,抢了圣物应该尽早的送回家里修道院,留僧侣玩招降很容易送了,当然,放回修道院又大优的情况下,你可以在操作僧侣把圣物拿出来招降玩,方法是点僧侣对着修道院在点一下,就拿出来了


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-08-18 11:02
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          我这帖子也没人说话,整一个单机贴吧了,话说我也没禁言啊,大家有疑问可以问我,我知而必答


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-08-18 23:56
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            我又来了,今天是测试最后一天咯,晚上我研究一下一直离线能不能一直玩。昨天更新了40m也不知道啥啥,今天打死不更任何补丁咯试试。
            然后继续聊游戏,cn开局该怎么玩,首先我们是7人口进游戏,这时候大家该问了,第一个探馆啥时候造呢,我个人一般喜欢在8人口以后造,开局虽然有羊,但为了探馆收金,必须起一个磨坊,而至少一个人伐木,所以有要造个伐木场,再然后就是到9人口人造一半了开始造房子,不然卡人口,开局如果第一地标造翰林院的话,还需要规划下伐木场,磨坊和马上要造的采矿的位置,争取3个都能卡进地标加buff的范围,这样就是开局继续玩法了,当然,如果你选烈日瓮城,那么就不要急着卡位了,但至少你也要规划好一点,毕竟唐的属性不厉害,你早晚要升级到送,这样就能造宋的村庄,说起来这可是前期的神器建筑,240木,加40人口不说,还能进10个农射箭,相当于两个木头防御塔,你可以算算多划算,40人口造房子要400木,别说还能白p两个防御塔了,才240木,而且天知道cn前期出去踩资源多容易被打。唯一可惜的事,这玩意一旦在升级到元,就不能造了,而元的特殊建筑是谷仓,上面还写buff可以叠加,但后期种田粮食是最不缺的了,而且探馆的监督本来就能加20了,肉基本根本用不完,后期只有肉是无限资源,金和木都缺。一般元是不急着升,要先升时代,并且尽快到帝王出蜂窝车。而假如你的对手还没把你推倒的话,那恭喜你,蜂窝起来了他更打不过了,然后如果你能升到明,恭喜你,你能解锁宝塔,这玩意可比帝国3那个奇观厉害多了,为啥,因为它能无限造,帝国3只能造一个,也就是说理论上cn后期是无限肉加金,别人无限金还需要商队,还要跑出去有风险被打,cn直接在家造。不说了,毕竟现在是测试版,早晚会平衡的


            IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-08-19 16:45
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              我又又来了各位,我刚才又打了四局,首先告诉大家个不好的消息,刚才服务器掉线两次,这意味着什么呢,意味着这游戏需要联网才能玩,不是纯单机,意味着明天结束内测我和大家都玩不了了,并不是我之前想的脱机不更新就能玩。
              好吧,还是聊游戏,试了3把德利苏丹,试出问题来了,首先,这德利苏丹升级的科技真的很慢,而且就算满学者也是慢,这就意味着这肯定不平衡,开始能被虐死,而我打的几难电脑,即使电脑不到15分钟不打我,我依然发展缓慢,除了时代和别人一样升级速度,别的,都很慢很慢,后期我造不少大象出来,又遇到问题了,我自己都笑了,你能想象出电脑分兵溜我么,大象它真的很慢很慢,别看它肉,而帝国祖传ai特色再次体现,敌人ai溜我,而友军ai各种防守就那也被溜,仿佛友军ai不是ai
              一样,明明都是几难的,于是乎,一会友军就被灭了一家,我9都9不过来,哦对了忘说了,我打的3打3 ,昨天4打4卡成ppt,今天3打3,带两cn打两大英一德利苏丹,然后更有意思的事,你们能猜到么,玩家手里最弱的文明电脑手里最强,我这几天玩了亲测,蒙古ai,有bug最弱,几乎后期不发展挂机,cn ai中等,因为我没测cn在对面咋样,你懂的,我不想看自己打自己,然后大英拍拍第三,很强,而最强就是德利苏丹ai,而且我发现,我不知道电脑咋作弊都,我反正后面大象单挑都跳不过ai,然后我点击发现,他大象满科技了,我很迷惑电脑科技咋加成的,估计也是多倍速度啥的,而且电脑大象出的很多,让我再次怀疑他是不是虚空刷大象了,因为我打进去没看到他有几个马厩,就一个,而一会不见他就能从视野外拉一组大象配兵来,然后打了三把德利苏丹输两把,最后一把快赢了,服务器断线,,最后我又玩了一把蒙古,乖乖,果然最强,第一把直接赢,那是真心的爽,后期搞4靶场造突骑就是了,近战骑兵让地标送就够了,然后也发现了蒙古的bug,有的科技研究完了还显示,然后估计还是bug,我就有一点疑惑了 ,这石头前期被我嚯嚯完了,双倍造兵,可后面有的科技还要石头升,但是没有了,而且市场不能买,对,你没看错,就是蒙古市场不卖石头,所以最后我只能少升几个科技,然后又是例行的一打3,打了3小时,友军ai的cn后期还会拉墙你能信,而且还是躲一疙瘩等着对面来打,只有农出去踩资源送,我是发现了,这几天玩ai打ai我发现这真是跟帝国3的蠢ai一样,帝4的除了比3好一点就是他不乱抢你资源,还会帮你修地标,别的就一样,然后我后面又卡成ppt了,但是我造一百多突骑,又造了10个手推炮,于是平推了,忍着卡,一会操作一下,然后看半天,最终赢了,这个手推炮昨天前天因为玩蜂窝都没造过,果然也不错,虽然还是蜂窝强,但没有cn别的文明造手推多了也一样,就仿佛回到了帝国3,结束撒花


              IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-08-19 22:49
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                接楼上补充下,今天不能玩了,昨晚我睡觉前又熬夜起来看了一遍全部文明科技,不看不知道,也怪我自己粗略了,原来蒙古是有办法搞石头的,有两个办法,第一个方法我又想笑了,你能猜到,蒙古有两个特色科技在哨塔里,而我玩的那一把就怎么也没想到要造哨塔,这两个科技分别是,1把烧建筑取得的金肉木加成提高到100,2让烧建筑也能获得100石料,这样就可以不停的烧不停获四种资源了,第二种方法是造9个商队贸易,这样也能解锁那个商店的石料购买,另外哨塔可以加速商队和骑兵的速度,也就是说其实哨塔对蒙古很重要,另外我发现自己商铺贴脸放中立商铺上,商队也能加金,加多少你们猜,我就不打出来了,反正也打不出来。然后还发现了大英原来后期也是无限金,有个帝王科技,一个田3.5秒1金,那么35秒就是10金,这个其实和cn的大明宝塔一分钟40金是差不多的,因为反正你后期也差不多20片田,相当于cn10宝塔了。到是德利苏丹我看了又看,还是没发现它有啥强特色


                IP属地:安徽来自Android客户端15楼2021-08-20 08:33
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                  继续聊点好玩的,这次聊德利苏丹如何逗的,首先,我刚进去玩一看文明说明,好家伙,黑暗就能造僧侣,我当时一想,这前期圣物不是拿到手软,结果你猜怎么的,我又遇到好玩的了,第一把,上来先造个那啥学院,送一个僧侣美滋滋,然后侦察兵又正好探了一个圣物,我美滋滋的把僧侣走过去,结果半路狼来了,好家伙,这狼就是用来咬单个僧侣,然后第一个僧侣挂了,我又没钱造第二个,科技慢的要死,我一恼退了。第二把我学聪明了,造个兵营造个兵护送僧侣,还顺便留意旁边有几只狼,别打不过,然后这次兵弄死狼僧侣也走到了,结果你猜又怎么的,我当时就傻眼了,捡不了,你没看错,这点我也想通了,要不然开局就能捡,那圣物不就是德利苏丹专属了,然后我又试图去占圣地,也不行,哈哈,原来前期送僧侣这么诱人只能老老实实进那啥啥建筑用来加速,更搞笑的事我进了3个满了以后,加速科技依然比别的文明慢一倍,你说这德利苏丹能不弱么,但是电脑用了确超强,估计几难电脑科技是加速加倍的,连最后那个地标送大象也比玩家快很多。然后我又发现第二时代有个科技可以让僧侣提前占圣地了,但你又能想到么,这个科技本身又研发好慢,然后目前这个文明玩家玩起来就是个大耍宝,除非你特别喜欢大象,但选电脑对面选3个几难ai你就知道多爽了,哦了,暂时就想这么多,有个网友说现在竟然还能玩,我晚上回家再看看去。目前这帖子里除了大英,文明都聊完了,结束撒花


                  IP属地:安徽来自Android客户端17楼2021-08-20 11:04
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                    我又又又来了,准备睡觉前,再说几句,今天晚上回家一看果然不能玩了,然后我认真填了邮件的反馈,包括里面建议把一级的三个经济科技调成不要金资源。当然咯,这玩意要看官方咋设计了,是想让玩家开局有资源就立刻升还是资源过剩了才生,这个我们就不得而知了
                    继续聊游戏,首先我要说一下,局目前为止,这个测试版我个人是相当满意的,就是时间太短,但就算短短两天,我白天还要上班也就晚上玩几小时,我依然迅速弄清了一些基本玩法,这说明啥,不是说明我聪明,是说明游戏好上手,这点果然如官方说的,帝4比帝3容易上手多了,这是好事,不管对老玩家还是新玩家,但这玩意是双刃剑,有人可能会说了,这是否意味着游戏深度不够,因为不够复杂,这个,不好说,目前毕竟才放4个文明,虽然没有帝3的卡片了,后期是否会打发百搭这不好说。反正dlc以后肯定会有的,也许会补充一些船运点,随机科技点啥的,这也不是不可能啊,总之先搞简单一点拉新手吧,随便把那些帝2咦佬拉进来。
                    最后我在说一点,到处为止,目前上次演示的所以玩法已经都出来了,官方并没有藏着掖着,有无号玩家可能会问了,那个演示的躲树林偷袭咋没看到呀,那是因为昨天更新的补丁才刚刚出来那种带躲树林的图,前几天你能做b占上看到up玩的,都没有,我昨天刚看新图就玩了,这里我解释一下,所谓的躲树林其实是躲草丛,对你没看错,就是一堆黄草带几颗树那种,它的效果就是除了兵进去隐形,其实就是lol的草丛,里面进去外面看不到里面,里面的兵也只有基本自身大小的视野也看不到外面,而侦查兵可以看透外面里面,这玩意也就是所谓的躲兵,大小的话一次也能躲几十个兵不成问题,不小,平时其他地图也有,但最多有一两个小草堆,昨天更新的地图类型里面有大量这种草堆,都聚集在地图中央,所谓理论上这种地图,就是多造侦察兵一个草窝放一个。


                    IP属地:安徽来自Android客户端19楼2021-08-20 23:40
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