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经常刷到大家给天刀CH修改意见,解答一下为啥意见基本没用

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首先声明,本人不是游戏策划,是其他行业营销策划。(不要误伤,TX的策划岗位我想去人家也不要我)
首先天刀有个致命问题,这个游戏到了收割期
何为收割期?当游戏已经无法吸引新玩家入坑,全靠老玩家支撑的时期,游戏公司为了赚钱开始收割老玩家。
策划并没有游戏走向的决定权,只有每次会议时的提议权!
他确实可以提议,开发更多的新玩法,新剧情,新副本,减少氪金系统。
奈何游戏不是慈善,这终究只是生意,开发任何玩法都需要写代码,从而也就有了费用。而对于一款进入生命尾声的游戏而言,在进行投资并不理智。
这也不是点卡游戏,有逆风翻盘一说。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-07-15 03:33回复
    突然发现是小号发帖,也无所谓了,一句话证明一下,想要书画修为吃满,建议去蹲闽越旧城


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-15 03:41
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      其实我曾几何时怀疑过,天刀要做点卡游戏。因为刚开服没多久的时候我玩过。
      开图,押镖,世界BOSS,身份玩法,日常副本。
      这一切在游戏刚开始没有减负的时候,几乎没有玩家能每天全部做完。
      生辰纲+莲花+压镖基本就能浪费大半天时间
      再加上需要蹲守时辰天气的见闻和书画
      几乎就是一个点卡游戏的模子


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-07-15 03:47
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        而且结合微博那句现在是笑柄,当时那么有底气的回话,<你怎么知道要卖修为卖石头>


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-07-15 03:48
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          转眼间AFK也有三年多了,感慨一下,天刀的败笔在那里。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-07-15 03:50
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            1,低级副本过于强调机制,我已经有点忘记了第一个副本是啥了。
            好像是叫夜探郡王府,进去就要玩暗杀。
            不是说这个玩法不好,而是高端的玩法需要配合高端的副本。
            我说副本方面魔兽世界天下第一应该没啥问题。
            那么魔兽玩家遇到的第一副本是什么难度?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-15 03:57
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              副本难度系数一定是会上涨的,如果你一开始就玩机制,就会导致后续需要不停的加机制,导致崩盘。
              毕竟团队中一定会有菜鸡,无法避免
              天刀的副本难度崩盘大家已经见到了
              虽然现在大家可以砸烂百晓生的棋盘,但是当年这是几乎所有亲友团无法越过的鸿沟


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-07-15 04:01
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                从此以后副本难度大降,最近从龙本出来的时候我上朋友账号体验了一下。
                从龙和和尚本几乎只有伤害要求


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-07-15 04:06
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                  为何保留伤害要求?
                  请参考天刀伤害如何提升几乎等同于氪金


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-15 04:07
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                    不过我也想说一下,我感觉天刀美工审美貌似也有点问题了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-15 04:08
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                      作为一款角色扮演游戏,萌新和前辈之间永远有一道鸿沟。
                      魔兽采取了装备淘汰机制,导致不论你AFK多久,只要号满级了,装备可以快速成型(非洲人除外)
                      而天刀的修为机制导致新号追赶难度巨大,追赶提速?
                      策划一定提过,也已经实装,实际效果不提也罢。
                      主要问题在于都给你嫖了游戏怎么赚钱?
                      (追不上还不氪金这绝对不是老板要的韭菜,直接劝退节省服务器资源)
                      可惜他忘记了,贫民玩家也是游戏玩法的一部分


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-07-15 04:20
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                        对比一下,虽然天刀也可以跳过很多T装了,但是能直接做最新的吗?
                        策划并没有在每个功力获取机制上都实现,早买早享受,晚买享折扣,不买免费送。
                        虽然有很多东西都便宜了很多,但是大多数的利于玩家之身的毕业导致需求降低。
                        而产出提高这种事做的屈指可数


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-07-15 04:26
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                          请不要质疑TX游戏策划的能力,至少我们多数人应该都不如他。
                          至于说能不能让玩家占便宜,我来举个例子吧。
                          大多数时候我们都喷着CH,但是一边还要CH加福利
                          作为CH呢,他可以提意加福利,但是加福利肯定是要领导点头的
                          如果加少了玩家多数都不会感谢他,而如果加多了老板肯定要骂他
                          这时候你是CH你怎么想,我遇到这个情况除非领导说加,不然玩家的声音我会选择性忽略


                          IP属地:广东34楼2021-07-16 17:38
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                            现在CH也在干的事情基本和我说的相符,这只是一个很简单的逻辑,
                            你们并不能帮他完成KPI,就算游戏变良心,玩家陆陆续续回归
                            下个季度或者明年这个提议的CH还没被干掉吗?
                            目前的在线考核依靠GZS,重置考核基本依靠土豪
                            而我们这些白嫖党基本没贡献什么,最大的贡献可能是给土豪玩家提供玩法吧


                            IP属地:广东35楼2021-07-16 17:41
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                              据说,新身份玩法,以及挖了坑的身份玩法,就是因为不能产生收益而被毙掉了
                              同时开发海战玩法的CH因为升迁导致了海战玩法残缺
                              同时的剧情方面文案也先后离职导致剧情现在基本就没有了
                              你能想到的所有挖了坑但是没填上的几乎都是人员调动导致
                              这就是国内游戏公司的悲哀,不能从一而终


                              IP属地:广东36楼2021-07-16 17:44
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