第三阶段可以体现优秀蓝色玩家的谋略
需要解救的囚犯一批在进攻方左侧低地,一批在进攻方右侧高地
在第二阶段尾门被炸开的一瞬间,通常是门附近有蓝色玩家,桥上有冲上门的蓝色玩家,门旁有刚复活的红色玩家。往门口冲的蓝方应该是高速跑,他们可以冲过门直接跑向高地囚笼,优先把最远角落里的两个囚笼破坏掉,理想状况下只有零星几个红方在守卫。
有梯子的屋顶提示你哪里能跑到高位,但这图蓝方弓弩手越多越难打,因为蓝方目标是破坏囚笼而不是把残血红方送到复活点并补满血。(等等,这游戏有己方弓弩手越多越好打的图吗?)
有经验的蓝方玩家会刻意选择优先破坏所有右侧高地上的囚笼,原因有三:
1、保持低地目标状态分散红方玩家
2、高地附近高屋较多,适合隐蔽行动从而主动选择交战点
3、最后破坏低地囚笼完成目标使大门打开时大批红色玩家远离大桥,利用时间差快速占领大桥
低地附近火桶里能拿到烙铁
需要解救的囚犯一批在进攻方左侧低地,一批在进攻方右侧高地
在第二阶段尾门被炸开的一瞬间,通常是门附近有蓝色玩家,桥上有冲上门的蓝色玩家,门旁有刚复活的红色玩家。往门口冲的蓝方应该是高速跑,他们可以冲过门直接跑向高地囚笼,优先把最远角落里的两个囚笼破坏掉,理想状况下只有零星几个红方在守卫。
有梯子的屋顶提示你哪里能跑到高位,但这图蓝方弓弩手越多越难打,因为蓝方目标是破坏囚笼而不是把残血红方送到复活点并补满血。(等等,这游戏有己方弓弩手越多越好打的图吗?)
有经验的蓝方玩家会刻意选择优先破坏所有右侧高地上的囚笼,原因有三:
1、保持低地目标状态分散红方玩家
2、高地附近高屋较多,适合隐蔽行动从而主动选择交战点
3、最后破坏低地囚笼完成目标使大门打开时大批红色玩家远离大桥,利用时间差快速占领大桥
低地附近火桶里能拿到烙铁