我差不多也算是玩了相当长一段时间的全战了吧。早年间也都是盗版,后来陆陆续续补了票。
开门见山说一下看法,三国是部好游戏,没有吧里一些人说的那么不堪。做三国2总体来说有利无弊,但是这次停止更新后续让人十分失望,值得一个steam差评。
个人认为三国优秀的地方:
内政:三国实装的宫廷系统,家族系统,关系网系统实际上已经让三国超越了以前所有的全战系统,即使是老玩家吹捧的阿提拉全战也从来没有在可玩性上超过这个系统。这一点是不必多说了。
外交:快速外交想必一定让过去那些老玩家觉得很舒服,减少了很多操作,过去玩全战一个很大的精力就是一点一点去调给的钱看ai会不会接受,三国这块真的简单很多。
武将系统:拿战也好,阿提拉也罢,乃至罗马2,将领基本就是图一乐,大众脸和历史上有头有脸的人物几乎没有任何区别,三国的武将是做到一个开创性的,而且可玩性也非常的高。
还有一些非常优秀的是美术,音乐这些,这些刚刚发售的时候就已经吹得不少,这里不细说了
开门见山说一下看法,三国是部好游戏,没有吧里一些人说的那么不堪。做三国2总体来说有利无弊,但是这次停止更新后续让人十分失望,值得一个steam差评。
个人认为三国优秀的地方:
内政:三国实装的宫廷系统,家族系统,关系网系统实际上已经让三国超越了以前所有的全战系统,即使是老玩家吹捧的阿提拉全战也从来没有在可玩性上超过这个系统。这一点是不必多说了。
外交:快速外交想必一定让过去那些老玩家觉得很舒服,减少了很多操作,过去玩全战一个很大的精力就是一点一点去调给的钱看ai会不会接受,三国这块真的简单很多。
武将系统:拿战也好,阿提拉也罢,乃至罗马2,将领基本就是图一乐,大众脸和历史上有头有脸的人物几乎没有任何区别,三国的武将是做到一个开创性的,而且可玩性也非常的高。
还有一些非常优秀的是美术,音乐这些,这些刚刚发售的时候就已经吹得不少,这里不细说了