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回复:老玩家评价一下三国那些事

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至于万众瞩目的游牧dlc,我觉得也没什么意思,毕竟出南蛮基本上也是没人玩的,更重要的是北方扩展,个人最喜欢的三国dlc是182天命之战,这个懂的都懂,不细说了,这个dlc完成度很高,宣传片很棒,很好玩


IP属地:四川16楼2021-05-29 16:50
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    而且跟关键的是之前说好的北方包没了,而且就算你说要做二,那起码把bug修修,在更点东西吧。
    而且真出二了,最快也是明年,现在三国一完全不更新,那明年出二又能留得住多少玩家?


    IP属地:马来西亚来自Android客户端17楼2021-05-29 16:57
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      讲个笑话:首发销量第一的正传作品,出到现在全dlc一共四套兵种体系——大汉、黄巾、贼徒、南蛮,哦,贼徒的兵种还要偷大汉的,那没事了
      首发即暴死的不列颠王座,“传奇系列作品”,本体就有盎撒、维京、盖尔、凯尔特四个兵种体系
      还有水战锁自动,不说前无古人,估计也是后无来者
      而且三国的组就是做阿提拉的,阿提拉内政什么样,三国小城没建筑格;阿提拉的派系差分,单是文化民族不下十个,各派系特殊兵种不低于三个,多的十几个(沙漠诸国),三国一个势力俩兵种仨传奇武将把咱打发了。
      ca,w d n m d!去你的不列颠透山羊gay佬


      IP属地:山东来自Android客户端18楼2021-05-29 17:26
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        我还是觉得三国就是试水作,本来应该不打算更新多少内容的,毕竟本体已经把三国有名的诸侯都做了。然后三国销量爆炸,ca眼馋强行在八王dlc后面继续更新。比如关隘和水战,ca明显之前就没想做过关隘,现在就是一个特殊城市。三国现在的地图也做不了水战,河太少,太窄了。
        目前要么就是直接砍掉了项目,做其他的比如中三去了。或者ca还打算多开一个项目组做可能的三国2。
        第一种三国大概得十年以上才有新作,第二种也许三年左右。ca都不更新了也只能安慰自己了。上一个烂尾作品是阿提拉,现在ca整天宣传阿提拉的中世纪mod


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-05-29 17:57
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          确实楼主说的这些是优点,但是全战历来吸引人的点都应该在战略地图,历史设定,战斗。这三方面是核心,而核心却做的一团糟。dlc做的也不怎么样,隔壁罗2的dlc比这良心多了,不仅换了年份,还增加了兵种建筑,改了地图。ca做三国就这态度,还能站着把钱挣了。ca不能做好游戏吗?不是,是因为钱赚不够。


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-05-29 19:14
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            其实ca早点说三国就是传奇作品。首发黄巾,军阀两套兵种,不就得了。大家就都能接受


            IP属地:江苏22楼2021-05-29 23:17
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              已经比光荣强太多了。我是最近才玩半价入的,虽然停更很遗憾,但是如果真的能出第二部我也会支持。


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2021-05-30 10:05
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                两天下来贴吧里情绪已经比之前冷静一些了,之前动不动就三国历代最差最垃圾的言论满天飞,我寻思一个真这么垃圾的游戏还有这么多人买这么多人玩,停更了还有这么多人激动也是挺难理解的。
                话说回来,我觉得三国这代不少东西还是值得肯定的,比如五行系统包括武将培养,虽然最后实装出来效果很一般,但是这个尝试也还算有点意义。这作最大的问题我觉得还是部曲制,导致军队强度只和科技水平还有将领等级挂钩,另外占领特殊地点可以招募特殊兵种也是个很合理的设定。现在的部曲制导致占领城池只是为了提供经济,基本没有了其他作用,这就导致整个游戏的逻辑过于简单,也跟现实情况脱节。


                IP属地:吉林来自Android客户端25楼2021-05-30 13:50
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                  你这个人真有意思,ca哪个段落说要做三国2了,就在这里yy一大堆,带孝子真是名不虚传


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2021-05-30 13:54
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                    这次主要是处理方法有问题,通告视频标题起个三国的未来展望,
                    好家伙一进去就毫无预兆的宣布把三国砍了,还跟玩家说会制作一款基于三国的背景的续作。
                    然后砍了的原因,三国2发布日期,开发进展,一点有用的信息都不说就结束视频
                    看了你这种视频你能指望玩家能有什么好反应


                    IP属地:广东27楼2021-05-30 15:02
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                      对我这个全战老玩家来说其他都不是事,不就是玩一款东亚风格的全面战争嘛!以前玩罗马玩幕府我也不知道游戏里的东西是否符合历史啊,还不是玩得很开心?
                      本作最大缺点就是追逃效率真TM低!很多时候,追和逃的两只部队都已经混在一起了,甚至跑着跑着追的还比逃的跑在前面,结果半天就没倒一个。。。我还试过一队追着逃兵、另一队正面封堵,依然不会出现以前那种收割场面,3队人像三明治那样挤在一起结果还是逃的继续逃,追的继续追。。。
                      另外战场上的AI很差(我玩全战一直是战场选传奇难度)之前几代,只要你的阵型有漏洞,电脑的骑兵立即会穿插进来向你的远程撞过去,最终效果不谈,最起码让玩家有个危机感。这一代的骑兵AI就TM只会走两翼了,走完两翼面前就算是长矛兵他们也敢冲,纯粹为了走两翼而走两翼,感觉就像王者荣耀选个打野就真的全程打野一样!不偷远程已经降低一层战场难度,结果电脑不保自己的远程又再降低一层难度。。。除了火枪时代,我就没见过全战有AI不保远程的,结果三国全战向我展示了什么叫没有下限——只要是野战,电脑的远程都孤零零的吊在后面射击,我的主将(我主玩史实)或者骑兵可以很轻松的绕过去冲死他们,全程没人搭理我,步兵都在专心和我的盾矛兵对砍,顶多就是有个主将队站附近,结果骑兵冲完远程开始干主将队,都打跑了如果步兵士气还没崩溃,一个背冲等着跳胜利按钮。。。这简直就是在侮辱我的智商!!!就这战场表现给阿提拉提鞋都不配啊!!!


                      IP属地:广西28楼2021-06-02 01:48
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