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【原创】仙剑4 难度优化Mod 1.0 by Fox
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一楼防吞
连接和游侠网论坛原帖见2楼
以后如有更新,也会在2楼的回复中,请不要回复2楼
3楼开始会陆续列出Mod介绍,
如果不幸被吞,请看游侠网论坛原贴,Mod里也有具体的说明文档。
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1楼
2021-03-17 17:26
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刚才2楼才发了链接,居然被系统封禁了?好不容易充了svip会员才解除了封禁,请问大家在贴吧里发百度网盘的链接就会被封禁么?
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3楼
2021-03-17 19:09
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哎,为防万一,还是先上介绍再说吧……
Mod安装方法:点击该自解压exe文件,安装路径选择仙剑奇侠传4的主文件夹,安装时选择覆盖原文件即可,里面包含了两个文件database.cpk和script.cpk,以及相应的原始文件database.cpk.org和script.cpk.org,要想恢复原游戏版本,只要把这两个cpk文件删除,把原始文件的最后的扩展名“.org”重命名去掉即可。
《仙剑奇侠传四》不论音乐,画风,人设,建模,故事的经典程度都有目共睹!只可惜战斗系统方面却有不少因赶工缺乏测试而不平衡,甚至出现诸多Bug的缺憾,导致不少战斗的难度感受与情节气氛相当不符,甚至出现可笑的反差。
为还原仙剑4原版经典的故事气氛,此补丁优化平衡的影响主要都体现在战斗系统方面和部分物品的平衡性,力求与情节气氛尤其是经典战斗配乐的紧张程度更相称些。由于不涉及人物属性成长,装备及锻造系统和地图的修改,所以对原版存档,地图和任务攻略都不会有任何影响(仅仅有部分一些攻略提到的物品无法从小怪偷得或掉得)。
在难度优化的设计理念上也并不只是一味增强敌方属性的难度,而是首先基于对特技,仙术与物品使用的Bug修正与效果平衡,削弱一些Bug级特技仙术物品的过大优势,提高一些冷门的使用价值,从而重新平衡四位主角的实力和使用舒适度。具体Bug修正,以及特技,仙术,部分物品及怪物难度的调整细节如下:
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4楼
2021-03-17 19:11
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我在游侠网论坛的仙剑奇侠传4分区里首发了Mod的连接和详细介绍,可以去那里看
一.Bug修正:
1.修正菱纱紫英光速流Bug,对后期敌人的高速度优势不再过于夸张。
2.修复千方Bug剑特技的技能指定错误。
3.修正与虚凉单挑人物错误,修复琼华派弟子图标错误。
4.修复五生牯铃低伤害Bug,修复软骨浆与骷髅鼓价格弄反。
5.修复慕容紫英70级格挡率变很低的Bug。
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5楼
2021-03-17 19:13
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二.特技:
(特技名字后带“*”号,表示对伤害或效果经过了调整。耗气值带“*”号,表示也经过了调整。)
云天河
特级名称 耗气 伤害系数(k*n)及其他效果
飞羽箭* 10 2.5*1
落星式 30 0.35*5
膝裂* 20* 2.5*1
逐月式 40 1.2*5
狂煞* 20 +50%攻-50%防
恸天贯日式* 60* 1.5*4
韩菱纱
特级名称 耗气 伤害系数(k*n)及其他效果
搜囊探宝* 5 100%偷窃成功
凌空摘星* 15 2.5*1 100%偷窃成功
烟雨夺魂 10*
乾坤一掷 15
五毒砂 10* (五毒砂投掷伤害效果有所削弱,见后面物品部分介绍)
无影连剑诀* 30* 2*8
柳梦璃
特级名称 耗气 伤害系数(k*n)及其他效果
沉水润心 10
天玄五音* 15* 攻防速运灵+15%,持续5回合
熏檀净衣 10*
苏合通窍 10*
醉生梦死 20*
魂梦魅曲 20*
慕容紫英
特级名称 耗气 伤害系数(k*n)及其他效果
三才朝元* 30 2*1
四方肃敛 10*
化相真如剑* 30 2.5*2
五灵归宗* 10 反弹60%伤害
千方残光剑* 60 1*7
上清破云剑* 40 3*3
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6楼
2021-03-17 19:14
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三.仙术:
(仙术名字后带“*”号,表示对伤害或效果经过了调整。耗神值带“*”号,表示经过了调整。)
耗神 伤害系数(k*n)及其他效果
冰咒 15 1.8
雨润 25
烟水还魂 40
无相化法 60
风雪冰天* 90 0.8*4
五气连波 100
炎咒 15 1.8
火暖魄 50*
三昧真火 40* 0.3*5
魔焰熔金* 90* -50%物理吸收5回合
流星火雨 60* 0.6*60.42*6
炼狱火海* 100* 1.8*2
雷咒 25 2.4
天罡战气* 30* 全体+20%攻5回合
惊雷闪* 60 0.5*4
天雷空破* 60 持续5回合
电擎雷界 40
雷动九天* 65* 1.2*4,定身1回合
风咒* 25* 0.9
仙风云体 30
刃风壁* 60 全体反弹60%伤害3回合
风卷尘生* 80 1.5*2
如沐春风 60
风归云隐 80
土咒 15 1.8
真元护体* 30* 全体+20%防5回合
承天载物 40
流砂袭* 45 1.2*3
艮山壁障 40
星沉地动* 100* 0.9*4
特别提示:
高级攻击仙术的伤害/耗神比都有一定增强。
魔焰熔金虽然削弱,但与天雷空破的持续回合数都有所增加。
天罡战气和真元护体都变为对我方全体释放。
小总结:随着高级仙术伤害/耗神比的提升,以及特技耗气的平衡,本来增气较慢的梦璃无疑能用的更顺手些了。没她在的日子会更想念她。菱纱则更偏向特技型角色,特技的使用频率变得更高。紫英看似偏削弱,实则只是各级技能回到了应有的平衡位置。
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7楼
2021-03-17 19:15
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四.物品
部分物品价格及效果调整:
价格 说明
影月神石 10000 小怪不可偷,不会掉
烟月神镜 10000 小怪不可偷,不会掉
幻界水晶 3000 小怪不可偷,不会掉
玄灵碧瑶 3000 小怪不可偷,不会掉
龙穴石髓 1200 +30%武
凝酥软香 1000 敌单体-20%武
无忧散 300 敌单体-10%武
大破天甲散 300 敌单体-50%防
软骨浆 100 敌单体-25%防
涣神砂 1000
地缚根 500
丧门钉 500
毒蜂巢 500
射影寒砂 500
密雨银芒 300
封喉羽 300
五毒的投掷减精比例均降为5%
火毒每回合减精比例降为10%
风毒每回合减神比例升为25%
敌方五毒技能,韩菱纱特技五毒砂,武器五毒注灵效果同上。
金光元宝也有几率掉招财聚宝珠!
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8楼
2021-03-17 19:15
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五.怪物
敌方系统自然是数据修改量与测试的时间与经历花费最多的部分。属性,技能,AI都有所涉及,具体数据就不一一列举,相信大家在玩的过程中自然会有很多体验。优化的大致介绍如下:
1.鉴于战斗难度的不平衡主要在于上琼华派后装备锻造与饰品购买上了一个大台阶,所以前期除了Boss和部分小怪外,难度调整的并不多,幅度也不大。主要难度调整都在上琼华派之后。
2.敌方基本属性数据不是面面俱到的增强而是各有各自强化的特色,有些变得比较难缠,有些则会比较奇葩。
3.比较普遍提升的是速度属性,因其不但影响时间闸系统,还全面影响命中率和躲闪率,所以在进入琼华派以后,会根据我方装备速度属性提升的跃进,较大提升敌方速度,以拉小与我方平均速度优势的一定差距。
4.敌方各个Boss的精上限相比原版提升幅度并不大,大多在1.5-2倍左右,甚至有降低的。但难度主要体现在其他属性特点和特技仙术方面。有些变得比较难缠,有些对付起来有要速战速决的方法。另外,它们在原版里的一些弱点,大都依然有所保留,仍是战斗中值得利用的方面。
5.对不少小怪和Boss的技能和AI参数做了一定优化,让他们会更合理的擅用自己的特色技能。
6.除了最终的对火玄霄和夙瑶的决战外,其他所有Boss战斗经测试都是可以在不刻意刷级的正常流程条件下有机会过关的,但战斗气氛的紧张压力程度越到后期会越有带入感了。最终决战60级左右可能会比较难以招架,但在我方平均接近70级的条件下,要击倒夙瑶通关也并不会很难的。
7.中后期一些单打独斗型的强力小怪能免疫“定”。
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9楼
2021-03-17 19:16
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一些依然无法修复的Bug残念:
1. 特技伤害Bug(武器锻造直伤反噬Bug)
根据前人的研究:
单段特技伤害=伤害系数k*(攻击者武-被攻击者防)*(1+物理伤害加成系数)*(1-被攻击者物抗)+被攻击者直伤。
其中这个“被攻击者直伤”参数即造成了我方的武器锻造物理直伤和怪物的物理直伤在被攻击时遭到反噬的Bug。
这是严重影响了原设计初衷的低级Bug!比如造成了放弃武器锻造。以及那些高连段次数的特技,如无影连剑诀对特定强力怪物和boss的不合理的总伤害附加。
可能所有函数算法本身都在主程序文件而非数据库文件里,有待程序高手破解。
2. 韩菱纱琼华校服Bug:无影连剑诀在穿琼华校服时没伤害,换回红衣后恢复正常。这可能像连段次数n一样,要在特技动画的描述文件里修改才能解决,但估计其被打包在了体积较大的cpk文件里,即使能修改,也不放便作为小体积Mod发布了。
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10楼
2021-03-17 19:17
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致谢:
能够初步完成这个Mod,把心目中的仙剑4的感觉得到一定还原,得特别感谢前人几位大大的工具,教程和经验。
首先要感谢b站的一位mod爱好者elGilberto大大,有他分享的pal4db.db的浏览工具。才让我从初期修改的艰难设想与繁琐的分析数据的艰苦中转到了具体而方便的实际修改测试阶段。
再有要感谢仙剑3吧的大大 “最嗨的莪” 提供并写的仙剑3打包器patcher.exe教程。经过尝试,居然也可以变相给仙剑4的database.cpk进行封装打包。由此,Mod文件才得以成功封装。
再有要感谢仙剑4吧的大大 “爱豆豆的图图” 对仙剑4很多战斗数据的测试分析,尤其是关于速度,爆击,伤害,反弹,等等战斗计算参数与函数的细心研究与解析。
还要感谢仙剑4吧更多前人如“LasVegasNevada”“超级十尾”“ljyf007”“贴吧用户_0EMS6UN”等等所留下的关于游戏经验与资料整理的精彩帖子,还有与“鳳月”吧友的一些具体数据讨论,都给了我不少参考。
最后,当然要感谢上海软星,大宇公司和台湾的这批游戏音乐经典制作人。留下了这么一部具有残缺美而引人回味,让多少玩家有欲望想要回复其完美的经典国产RPG作品!
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11楼
2021-03-17 19:18
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13楼
2021-03-17 19:25
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由于这两周还比较有空,有兴趣在斗鱼直播上开荒的吧友,可以call我观看试玩效果。
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22楼
2021-03-18 12:26
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根据一些用官方配音版的玩家的及时反映,
现在补上包括官方旧版和官方配音版的双版本,
请根据自己玩的游戏版本进行选择,
你们懂得:
/s/18agi0gfO-jXiM12X-VhETg
提取码:pal4
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30楼
2021-03-19 21:11
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B站有玩家在直播试玩,欢迎收看,直播间号:601201
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31楼
2021-03-21 14:44
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