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【问题请教】用插件升级建筑后建筑的图像没有改变的问题

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大佬们请求支援
我仿照盟军的电厂升级插件写了一个给尤里用的,插件可以装在尤里的电厂上,而且电力也增加了,但是添加插件后的新的电厂没有显示新的图像,想请问是怎么回事

楼下贴一下代码,请大佬帮我看一下


IP属地:广东1楼2021-03-01 15:30回复
    *因为用了[includes],所以只写了要改的部分了
    ----RULES----
    [BuildingTypes]
    +=YAPOWRUP
    [Animations]
    +=YAPOWRUP
    [YAPOWR]
    Upgrades=1
    IsPlug=true
    InfantryAbsorb=no;单兵进入发电
    PipScale= ;Passengers
    Passengers=0;5
    SizeLimit=0;15
    ExtraPower=0;100
    [YAPOWRUP]
    Image=YAPOWR_B
    UIName=Name:YAPOWRUP
    Name=Yuri Bio Reactor Power Turbine
    BuildCat=Combat
    Prerequisite=YAPOWR,YACNST
    Armor=wood
    TechLevel=3
    Sight=4
    Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
    AIBasePlanningSide=2 ;gs 0 AM, 1 SU,2 YR
    Cost=300
    Points=10
    AIBuildThis=yes
    Power=450
    Capturable=no
    Crewed=no
    Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60,GTPOWEXP
    PowersUpBuilding=YAPOWR
    PowersUpToLevel=-1
    ThreatPosed=0
    -----ART-----
    [YAPOWR]
    ActiveAnimTwoZAdjust=-19
    ActiveAnimTwoYSort=362
    PowerUp1Anim=YAPOWR_B
    PowerUp1DamagedAnim=YAPOWR_BD
    PowerUp1LocXX=0
    PowerUp1LocYY=0
    PowerUp1LocZZ=-19;?不太理解的语句
    PowerUp1YSort=362;模块动画绘制顺序,越小顺序越后
    [YAPOWR_B]
    Cameo=YPWRICON
    Image=YAPOWR_B


    IP属地:广东2楼2021-03-01 15:34
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      这个YAPOWR_B就是原本兵种进入电厂后的动画


      IP属地:广东3楼2021-03-01 15:37
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        大佬可以指导一下吗
        @尤里快乐炮🔯 @贝尔库罗斯神


        IP属地:广东4楼2021-03-01 15:39
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          YAPOWR_B(右)他的罐子会满液体

          所以快来个大佬教教我怎么设置这个图像吧,秋梨膏


          IP属地:广东6楼2021-03-01 17:12
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