城邦争霸吧 关注:636贴子:4,102
  • 11回复贴,共1

惊闻城邦巨变,2.14略作小记

只看楼主收藏回复



IP属地:福建1楼2021-02-14 21:49回复
    前几日点开了官网的游戏链接,发现官网已经放弃了城邦。
    从12年官网推出城邦前瞻测试版(0.93beta)到2020年末受flash停止更新服务大潮的影响最终被放弃,城邦争霸(Takeover)这款体量不足50Mb的flash小游戏,用八年的时间,给一代人的青春留下了不可磨灭的回忆。


    IP属地:福建2楼2021-02-14 21:51
    回复
      如今的你是否还记得,当年那个初识城邦,拖动着鼠标指挥着地图上一个个小人的指挥官呢?麻雀虽小,五脏俱全。六年对城邦的钻研,让我看到了一个内容简单,但结构完整的战争类小游戏。
      从故事制作,时间推进到战场分布,地图规划,再到单位判定,平衡修改,我能从游玩它的时间里感受到一个灵活的,既有军团集体行动逻辑,又有个体单位行为逻辑的特殊体系;
      我能从探索游戏背景故事,了解世界进程,时间线推进的过程里看出制作者对游戏的用心,一个小游戏需要完整的故事吗,需要合理的时间线吗?城邦的制作者认为,要,必须要。当年的我只是匆匆浏览,不曾发觉,等到几年的时间过去,我开始逐渐淡去对对战场景的兴趣,转而开始注意剧情时,我才发现了作者在这张一成不变的地图上埋下的处处细节,这时我才将看似毫无关联的三大势力剧情,逐渐联系在了一起;
      一次又一次地更新,完善游戏内时间系统和评分系统;添加军队实时状态描述,成功让观众的视角从宏观的军团长能切换到一个小队的队长,从微观处观察小队间的对碰;调整军队攻击逻辑,重做部分超模单位,完美地实现了兵种间的平衡,战场上再也不会出现一只孤立无援的队伍杀穿数支敌军的奇葩场景,虽然这让城邦争霸的游戏难度大幅度下降,但我认为,实现了真正的平衡才让城邦争霸的战争更加符合逻辑,更能为人所接受。
      综上,六年的游戏体验,我才基本对这款小游戏,有了大致的了解,作者如此细致的耕耘,也让我在游戏的理解上涨了知识。


      IP属地:福建3楼2021-02-14 21:52
      回复
        这样一款用心制作的小游戏,最终还是走下了曾经属于他的舞台。
        是因为热度不够吗?官网的点击率上,城邦并不比其他游戏低,甚至还高于许多同站的游戏。
        是因为宣传不够吗?在国内的4399等网站多次勤劳“搬运”并长期将其置于首页的操作下,许多爱玩小游戏的人在当年都接触了这款游戏,并都留下了一定的印象。
        是因为flash停止服务葬送了他吗?并不都是。一直到他被官网无奈放弃,还有人愿意继续游玩,还有人在期待能再次见到那个全身盔甲的士兵握着长剑立于右下角,醒目的“城邦争霸”标题出现的画面。


        IP属地:福建4楼2021-02-14 21:53
        回复
          是什么毁掉了城邦?热度不是,宣传不是,停止服务也不是。
          但当他们共同作用,辅以时间的腐蚀时,城邦,终于承受不住了。
          作为一款体量不大的小游戏,它在没有实现大的突变,突破现有体制的情况下,是不可能再次提升热度的,隔壁的PvZ虽已落幕,但有有能力,有信仰的硬核真爱玩家在,他们在对官方失去信任后,亲自上阵操刀对PvZ的改造,最终完成了在老的体制上的突破,创造出了能让玩家重新提起游戏的欲望的崭新的PvZ体系,并在一段时间内重现了当年PvZ席卷全游戏圈的热度,当我看见许多大主播都在挑战玩家制作的95版PvZ时,我要发自内心地为植物大战僵尸感到高兴。
          但城邦,无法做到。
          他不像PvZ那样有足够高的热度和足够的粉丝基础,虽然有热爱的粉丝,但没有实力过硬,能在官方放弃大改的情况下站出来主动拯救游戏的硬核粉丝;
          不像PvZ,还有许多拥有一定粉丝基础的视频创作者还在支持着它的热度,而这,是宣传新体系,扩大全新体系的影响的基础;
          不像PvZ,城邦和flash服务一样,完全停止了前进的脚步,在时间的进程中彻底成为了被抛弃的一员,城邦不过也是受限于flash体系,一荣俱荣,一损俱损,当flash的时代落幕,没有其他动力源注入的城邦,注定只能跟着捧自己登上舞台的flash一起,落寞地退场。


          IP属地:福建5楼2021-02-14 21:54
          收起回复
            盾牌游戏官方发出了公告,宣布城邦争霸目前无法支持在该网站上运行,意味着曾经我最爱的flash游戏,彻底成了没妈的孩子。
            对于我一个不懂得相关知识的人来说,我光有一身干劲,却无法拯救城邦,身边认识的同好者,也不过是随停随走的缅怀者,虽然也对城邦的离去感到遗憾,但他们知道,想要有所作为,太难。
            还记得城邦的人,都对这一消息感到痛心,但实在不多的回忆并不能提起他们内心的情绪。或许,这就是城邦悲惨的结局了,曾经被许多人熟知,却在最终时刻无人问津,连黯然退场的命运也不能提起曾经关注他的人们更多的兴致。


            IP属地:福建6楼2021-02-14 21:55
            收起回复
              也不知道有没有大佬能把它做成独立的压缩包,像隔壁pvz 一样,解压好就可以玩的那种,那样还可以放吧里算个纪念,但估计悬了。大概再过几年就不会有人记得这个游戏了吧。唉。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-02-14 22:48
              回复
                其实如PVE放出来,再来大佬出个修改关卡器,修改兵种,还可以抢救下


                IP属地:上海9楼2021-06-19 20:51
                收起回复