霸刀山庄吧 关注:292,528贴子:2,661,984

总体来说,霸刀这技能一改,PVE加强了,PVP小小进步

取消只看楼主收藏回复

如题,PVE加强了,PVP多了个小减伤,生存稍微好一点,但是在其他门派都加强的情况下,这点强度,其实也是原地踏步,霸刀的定位还是团战定位
至于12层的所谓大招,那就是个安慰剂,千万别当真,你点出来的话,只有一个结果:死得更快,根据体服测试效果,被击飞目标在空中并不受控,完全哭接小轻功或者聂云就脱离了,你第二段根本打不出去,技能CD还黑了,估计你的脸也黑了!难道你愿意放弃3个解控、3个位移、3个隔离技能来换这样一个傻B技能?????所以说,这就是策划来安慰我们的傻B东西!
如果真让玩家用这个技能,二次技改这样改:鞘刀状态下施展,每段消耗刀气10点,挥出一道刀气击飞路径上所有目标(最多5个),造成170-190点外攻伤害(1.75*基础攻击力),作用距离20尺。被击飞目标处于腾空15尺状态无法施展任何轻功,霸刀对处于腾空状态的玩家可以施展二段斩击造成220-230点外攻伤害(2.0*基础攻击力),击落到地面后,玩家处于倒地状态,此时霸刀坠落地面对倒地目标施展第三段攻击,造成150-160点外攻伤害(1.5*基础攻击力)技能调息:60秒
同时,封渊震煞调整为:雪絮金屏体态下可施展,消耗5点气劲,解除自身受控状态并后翻越10尺,在翻越前位置处留下一道10尺向前每0.5秒移动3尺的刀气障碍,敌对目标无法穿越,持续4秒。触碰到刀气障碍的玩家会降低移动速度50%,持续4秒,可透支施展2次


IP属地:广东1楼2020-09-24 22:28回复
    希望封渊震煞能出奇穴成为独立技能,然后新增
    版本①:新增奇穴技:——刀气残魂: 霸刀气血值低于20%后,方能施展,施展后解除一切受控和缴械状态,技能释放者在15尺立体空间内,随机方位分裂成5个完全一样的分身,分身期间每秒恢复最大气血值5%的气血,效果持续期间不能施展技能,本体和分身都可以被攻击,若本体被攻击死亡,则分身消失,持续6秒,分身结束后本体将回的2秒免控效果
    版本②:新增奇穴技:——雷霆跃斩: 雪絮金屏体态下可施展,攻击距离20尺,攻击范围5尺,技能释放者全身环绕紫电,从空中转体1080度跳跃20尺斩向敌对目标,对范围内目标造成220-230(2.55×攻击力)点外攻伤害,并眩晕目标1秒,冷却时间60秒;
    如果封渊不能出奇穴,希望改成:
    版本③:新增奇穴技:——刀意横江: 技能施展者在面前留下一排8个旋转浮空5尺(高)×10尺(长)旋转刀气并后翻10尺,刀气会缓慢向前移动,对靠近者造成200-210点(1.3×攻击力)外攻伤害并减速30%,持续4秒(刀气存在4秒,减速持续4秒),可透支施展2次;


    IP属地:广东2楼2020-09-24 22:29
    回复
      心境:坚壁清野刀气残留时间增加5秒,雪絮金屏体态下施展招式命中处于自身坚壁清野区域内的敌对目标,招式会心几率提高20%,会心效果提高20%
      调整为:坚壁清野刀气残留时间增加5秒,施展招式命中处于自身坚壁清野区域内的敌对目标,招式会心几率提高20%,会心效果提高20%(即所有招式都有效,而不是仅仅鞘刀体态技能有效)


      IP属地:广东4楼2020-09-24 22:31
      收起回复
        劈海现有效果:楚河汉界不再生成刀气障碍,但会摧毁触碰到的敌对刀气障碍
        调整为:楚河汉界宽度增加到5尺,高度增加到15尺,墙体空间内敌对目标无法被攻击,无法走出墙体范围,不能施展技能,若技能施放者处于墙体内,也无法攻击敌方,自身无法被攻击,无法施展技能,最多对10个目标生效,效果持续6秒


        IP属地:广东5楼2020-09-24 22:33
        回复
          斩纷现有效果:醉斩白蛇施展后立刻对目标造成伤害
          调整为:醉斩白蛇蓄力1秒挥出一团弦月状刀气,刀气在12尺范围内敌对目标身上随机旋转传递2秒后回到刀内,刀气飞行过程中对触碰到的敌对目标施加“斩纷”效果,“斩纷”效果会随机在1-6秒内引爆一个完整醉斩白蛇伤害,引爆的伤害会根据传递顺序依次按10%递减,最多作用5个目标


          IP属地:广东6楼2020-09-24 22:34
          回复
            逐鹿现有效果:项王击鼎每段会心都使三段触发的持续群体伤害持续时间增加0.5秒,最多增加1.5秒
            调整为:项王击鼎每段会心都使三段触发的持续群体伤害持续时间增加0.5秒,最多增加1.5秒,第三段效果持续期间,自身被蓝色刀气包裹,获得“刀气护体”效果,减伤60%


            IP属地:广东7楼2020-09-24 22:37
            收起回复
              啸吒现有效果:醉斩白蛇每跳有15%的几率使下一个刀啸风吟无需运功且附带击退效果
              调整为:醉斩白蛇每跳有15%的几率使下一个刀啸风吟无需运功且附带击退效果,若命中浮空敌对目标,无视免控55%概率击落目标,目标坠地后眩晕1秒


              IP属地:广东8楼2020-09-24 22:38
              回复
                霜天现有效果:上将军印连续命中目标每次受到的伤害提高15%
                调整为:上将军印连续命中目标每次受到的伤害提高15%,若敌对目标连续被击中3刀,将会无法使用轻功2秒


                IP属地:广东9楼2020-09-24 22:40
                回复
                  照野现有效果:西楚悲歌附带的重力效果翻倍
                  调整为:西楚悲歌附带的重力效果翻倍,范围内15尺内浮空目标将迅速坠落地面且获得“照野”效果,6秒内再次浮空的速度降低60%;


                  IP属地:广东10楼2020-09-24 22:41
                  收起回复
                    百战现有效果:楚河汉界血量提高100%,持续时间增加2秒
                    调整为:楚河汉界血量提高100%,持续时间增加2秒,若墙体存在期间被击毁,那么墙体碎片将对4尺范围内最多10个目标造成溅射伤害,伤害为墙体血量的50%


                    IP属地:广东11楼2020-09-24 22:44
                    回复
                      分疆现有效果:上将军印能额外辟出2刀伤害
                      调整为:上将军印能额外辟出2刀伤害,若最后1刀命中目标,目标获得“雷殇·致残”效果,4秒内,外功防御降低40%,此效果仅作用于技能施展者本身。


                      IP属地:广东12楼2020-09-24 22:46
                      回复
                        含风现有效果:刀啸风吟施展后使醉斩白蛇运功时间增加0.5秒,最多增加1.5秒,持续15秒
                        调整为:刀啸风吟施展后,有20%概率使下一次醉斩白蛇无需读条,迅速挥出一道刀气,对20尺路径上最多10个目标造成180-200(1.85*基础攻击力)点外攻伤害,伤害会以第一个目标为基准依次按10%递减!


                        IP属地:广东14楼2020-09-24 22:53
                        回复
                          为什么这个贴吧吞了好多楼????


                          IP属地:广东19楼2020-09-25 01:19
                          回复
                            还写了很多,但是为啥被吞了?


                            IP属地:广东来自Android客户端26楼2020-09-25 12:12
                            回复
                              第十二层有很多创意的,但是策划却偏偏去无耻抄袭,这就刷新我的三观了!如果这样也可以做策划,那只能说西山居策划水平太低……


                              IP属地:广东来自Android客户端28楼2020-09-25 12:14
                              回复