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制作一个精良的关卡——基础篇

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虽然这篇帖子想说的内容确定了,非常简单,就讲一下关卡编辑器的使用。不过对于这个系列,我完全是不明晰的,怎样的效果如何实现是需要自己多玩关卡积累经验或者多次尝试才能得出来的,尤其是整个关卡依赖的主要机关/设计思路。最多是大家之间能互相提供一些有趣的例子。不过,现在国内这个凉凉的环境,也没有基础。我自己也不是一个经常泡在编辑器里的玩家,实际上我自己的一套图仍然有很多说的上不太合理的地方,但是作为个人,还是懒的改,说的官腔一点就是没有精力也没有需求,毕竟游戏这么凉。个人只不过是玩过的关卡多一些,而且还是所有单人关卡玩完就扔的那种,如果不是整体设计上特别出彩就没有收藏,所以即使关卡中有让我觉得有趣的东西,也没有做个标记啥的,毕竟之前完全没想过分享。
放卫星:或许本系列可以添加的内容
1 注意事项:怎样是一个好的关卡或者播放列表,应该避免的一些事情。这部分是必须有的。这个基础篇加上这个注意事项大概就是我认为非核心玩家玩家需要明确的一些内容。
2 不同方块的机制:这部分,我不确定怎么弄,还不确定要不要搞。一部分是因为惯性这个东西是和很多方块都有联系的,要说就需要一次给搞清楚,我怀疑自己的语言组织能力,不过可以参考群内XM总结的部分;一部分是我自己并不是数据党,不会(并且懒)把各种的具体效果都测出来之类的,个人也不逛discord,了解到的信息有限,所以我并不是讲这个的合适人选,或许部分效果会因为心情测一下和参考其他人的信息展示出来;还有一部分是方块机制和相关的操作技巧,这两者的界限很模糊,不确定一些东西要不要在这里讲,毕竟还是准备专门开一个分享操作技巧(我愿意称为tips,而不是skills)的帖子。
3 外部工具参与作图:可能会参考某steam指南去重置我上次发的方块展示帖,说一下内存修改软件CE和十六进制编辑器HxD的使用。


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2020-08-28 19:55回复
    下文中提到的按键若无特殊均指手柄按键,键盘请查看游戏提示或自己探索。
    (一楼咋就成红色了,看不懂)


    IP属地:广东2楼2020-08-28 20:00
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      编辑器主菜单


      创造新关卡:选择创建关卡后会让玩家选择关卡的最大尺寸。默认的尺寸是30×20,最小可以调整到15×10,最大是40×30(顺便,官方地图除隐藏关卡和2-8外,大小均为40×30)。
      载入关卡:可以修改现有关卡(还有复制关卡到其他地方)。选择载入关卡将会加载本地存在的播放列表名单。玩家选择一个播放列表(关卡文件)后会给出该文件所包含的关卡,进而选择你希望加载的任一关卡。默认键位下可以使用LB键来查看按键提示。一个播放列表最多可以有15个关卡。
      播放列表编辑:选择播放列表编辑会给出本地存在的播放列表名单。玩家选择一个播放列表(关卡文件)后会给出该文件所包含的关卡,可以在本界面进行的操作如下:
      高亮框移动到关卡名字时可进行关卡的删除和调整顺序;
      高亮框移动到播放列表名字时可进行播放列表的上传与删除。
      注意:一个播放列表需要至少三个关卡才能被上传。如果不够,会显示以下警告(垃圾翻译)


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2020-08-28 20:11
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        关卡编辑界面
        关卡编辑界面的操作,游戏内部提供编辑手册(下图)。请自行查看,或者往下翻两楼
        本界面下手柄使用back键即可查看手册,键盘则需要通过暂停菜单的帮助与选项——玩法介绍——编辑进入。本手册介绍了关卡编辑器的主要操作,页面较多,后边的几页提示必看哦。(顺便,强烈建议玩家自制关卡前有一定的游戏时长,这样可以对如何做一个好的关卡有基础认识,同时也了解一定的关卡机关效果是如何达成的。

        下边将发的四层楼均属于关卡编辑界面的内容。


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2020-08-28 20:18
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          如何进行编辑
          通过按下A键来放置你所选择的任何方块,保持A键按下状态,移动方向键或摇杆来放置多个方块,一些方块会在你通过在其位置放置相同种类的方块时被重新上色,颜色在两种之间切换。
          当光标悬停时,按下B键来擦除任意方块,保持B键按下,移动方向键或摇杆来擦除多个方块。
          按下X键来放大界面。
          按下Y键来缩小界面。
          使用右摇杆来改变某方块的朝向(例如指示箭头、刺方块、激光……)或者改变某些方块种类的子类型(如灌木和松树、触发器、鸭子……)。
          按下RT键一次(不做其他操作)将会复制当前光标所在的方块,可以使用这种方式来快速选取,但是方块一般都有数量限制,你总不可能放两个出生点是不。
          如果你有两个以上的控制器,那么你可以有多把刷子(光标),按下空余控制器上的“start”键以产生各自的光标。
          多个控制器的镜像模式独立存在(如下图)。


          IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2020-08-28 20:57
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            颜色与选项菜单
            按下并保持住LT键来打开颜色与选项菜单。
            一、选择镜像模式。
            1) 无镜像
            2) 水平镜像,在左侧放置一个方块将会同时在右侧生成一个相同的,反之亦然。
            3) 竖直镜像,在顶部放置一个方块将会同时在底部生成一个相同的,反之亦然。
            4) 水平&竖直镜像,在一个角落放置方块将会生成另外三个相同的在其他角落。
            二、设置方块样式。第十种到第十七种样式会覆盖砖块颜色。
            三、设置方块颜色1(30种可选)。
            四、设置方块颜色1(30种可选)。
            五、设置水的颜色(30种可选)。
            六、设置植物的颜色(30种可选)。
            七、设置天空的颜色(28种渐变色可选)。
            八、设置背景(12种可选)
            九、设置关卡模式
            1)冒险
            2)彩绘世界
            3)淘金梦
            4)夺魂者
            5)山丘之王
            6)重口味
            7)盗马贼
            8)挑战
            9)球赛
            十、设置A++时间(仅限于冒险和挑战),默认时间是1:15,可以在0:15~4:30之间选择。
            因为关卡中因为样式覆盖或者两种颜色可以调成一种颜色,所以上文中提到的开关控制同颜色的方块说法不太准确。


            IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2020-08-28 21:14
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              怎样创建冒险类型的播放列表
              一个冒险类型的播放列表包含以下内容:
              关卡1-9组成了Act1至Act3的三组不同颜色风格的关卡(每组三个),这些关卡应该是冒险模式。(不知道模式是啥参见上层楼)
              关卡10和11是作为Finale,是两个连续的关卡,这俩应该做成挑战模式。
              关卡12到14构成表演的Encore,这些关卡也应该是挑战模式。
              关卡15是隐藏关卡,玩家踩到放置在前14个关卡中任意的隐藏关卡方块时可以进入本关卡,可以是冒险模式,也可以是挑战模式(当然,故事模式中都是作为冒险模式出现的)。

              如果你的播放列表是按照以上模式要求做的关卡,当你上传你的播放列表时,系统会提示选择将播放列表上传为单打冒险或者双打冒险。这时候你的关卡就应该在佛伯顿特色关卡——社群剧场中去找,而不是竞技场——社群剧场中


              IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2020-08-28 21:26
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                如何测试双人关卡
                如果你身边有BBT好友和控制器,那么选择本地游戏,把他们添加进游戏,作为囚犯2、囚犯3,又或者囚犯4来参与测试。(当然,你也可以一个人操控两个角色hhh,不过效果也难以保证,嘛)。
                如果你只能和网络上的朋友在线游玩,那么你也不需要将其上传到创意工坊,只需要按照以下步骤:
                选择在线游戏——主持玩家匹配——佛伯顿特色关卡/竞技场(取决于你做的关卡模式和数量,参考上一层楼)——社群剧场(——普通/疯狂模式)——我创造的播放列表——选择你想玩播放列表,此时游戏会警告你,因为你没有上传播放列表,所以只能选择个人大厅模式进行游戏,这意味着好友无法搜索到你的房间,只能通过你的邀请来进入。我原先就被这个警示给震住了,以为不能这么搞。

                既然是测试关卡,请至少保证能进行语音交流,以便随时表达想法和吐槽,欢乐起来也更容易做一些沙雕操作,然后发现设计的不完善。


                IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2020-08-28 21:37
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