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20年7月连合公式战总结、以及今后的一点想法

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本次的连合公式战恰逢日本四连休(7.23-7.26),因此保100名的难度并没有降低,周日晚上协力部曾经掉到102名,后来虽然经不少活跃玩家努力追赶,最终没能成功超车,排名101,与第100名相差300多分。
这次百名目标没能达成,其实也是可以理解的。一方面是客观原因,日本假期、少数几位大佬有事没来参加,在国内直连每天晚上高峰时段容易白屏。另外也显示出一年来连合公式战存在的问题,就是参与的玩家积极性和参与度参差不齐,贡献度和伤害效率有高有低,既缺少有效沟通和提高,也影响了全员为了排名奖励努力的热情和动力。
昨天晚上23点公式战结束以后,排名还不清楚的时候,对于连合公式战最上心的直树大佬(游戏ID:半沢直樹)和其他几名有空的成员在QQ群进行了交流,交流之后他用自己休息时间把他的一些想法整理出来发到了群里。现在全文附录在此。
本次连合协力战我们很遗憾,未能进入前100名,也是我第一次在连合协力战中掉出前100名,说实话对这个结果我非常失望,但我结合自身情况反思了一下,认为有如下几个原因,只要我们稍微注意下,都不会掉出100名。
1、招人不及时(缺人),没有提前摸清参与意愿,导致最后人员都没有招满30人,同时这个也暴露出了只有国人参与的连合的局限性,人员不足。
2、没有练好卡(Box不行),其实连合协力战是有固定的套路的,也有特定的卡需要练,例如伤害加深技能的人物,这个就是连合协力战专门要练的技能,但内部沟通不足,也没有懒人包一样的连合战攻略介绍,导致多数参与人员准备不足。
3、搭便车严重(不活跃),部分连合人员参与程度很低,不排除有进来躺的,例如每日不登游戏,都不怎么打协力战,自回pt都刷不完;到了最后掉到100名以外的时候,也不愿意氪魂刷。搭便车现象将会影响参与者的积极性,由于目前缺乏方便的手段查看到搭便车的行为,所以影响还没那么直接,但缺少检测手段进一步加剧了搭便车的行为。
因为客观原因,搭便车缺少检测手段,需要着手解决。
4、攻略分享少(随便打),没有利用好国内人员交流方便的优势,多数人选择闷头自己打,每日完成pt消耗即可,导致单次伤害不高。但同样的,因为缺乏方便的检测手段,无法得知谁没认真打。另外需要说明的,所有游戏都是更多研究更多收获的,打出更高伤害能获得很强的满足感。
基于上述问题,未来考虑从以下几个方面着手:
1、【长期】建立讨论的论坛,主要是用于发布攻略以及游戏信息,一方面可以吸引到新人,另一方面也有一个发布攻略和公开讨论的地方,便于查看。目前是考虑去nga建一个论坛子版块,或者重新活跃贴吧,或者就是群内发布文件(类似现在这篇)。连合协力战就需要专门拟定一个攻略,进行初步的介绍和指导,例如box的准备等。
注:游戏攻略别怕写错,也别怕写了简单的东西大家嘲笑,也别担心自身能力有限被质疑,有总比没有好。
2、比赛前意愿的收集和拟定入围门槛,每次协力战前一周要及时收集参加意愿,如果人数有缺口,需要考虑去招收外国人,初步的原则是1)群、贴吧的内部人员只要意愿足够,活动不搭便车,且平时配合去练相关的卡做准备,需要一定的量化,都可以保留位置;2)外国人以凑齐30人为主,但需要有一定的监督机制,存在一定的语言障碍需要克服。
国内人员需要尽量进QQ群,没有QQ群的,则要建微信群,总之需要有直接看到信息的地方,充分发挥国内即时通讯的优势。
3、比赛日常,日常中相互提醒每日尽量都完成免费回点的刷取,每日连合至少需要有人统计当日合计刷了多少,rank100线的情况,最后一日,间隔将进一步变小。
4、比赛最后一日,因为是周日,所以尽量在晚上6点前(暂定)刷完所有的连合免费回点,之后需要赶的,群内大面积通知大家一起氪魂刷。
对于群内dalao 的高练度账号,尽量安排人代打,攻略的存在将会大幅降低难度,提高稳定性。
5、比赛攻略,油管、推以及gamerch都可能有攻略,注意收集比较,具体形式包括
(1)群内发布视频,出处可以是油管的视频下载。
(2)贴吧等论坛发布文字攻略,这个尽量有,每次活动一期即可,越早越好。
攻略的好处是,尽量不打出太低的分数,也是给这次的协力战留一个记录
6、会后总结,群内发文,贴吧/论坛发文共庆,鼓舞士气。
遗留问题:搭便车人员的检测较为困难,虽然依靠大家的自觉配合,但由于缺乏检测手段,仍然不排除搭便车的,需要头脑风暴找寻简单易行且有效的方法。
本文的目的除了是总结发现问题以及提出部分解决的方法,另一个也是希望大家不要因为这次掉出100名感到灰心,大家下次好好努力先守住100,未来甚至可以争取更好的成绩,加油!
以上是他的整理全文。主要有以下几方面内容:
1.把现有玩家参加连合公式战的积极性提升起来,并且建立简单的监督机制,防止出现加连合却连每天的免费协力战pt都打不完的现象普遍发生,如果活跃人员不足,尝试与日本玩家联络一起打公式战;
2.为中文玩家建立一定的打法攻略、队伍配置的指引,帮助大家更高效运用自己的协力战p;
3.建立即时性较好的、内容整理较为清晰的战车道大作战交流群/论坛版块,分享日本玩家的攻略心得和内部的心得,为大家尽量减少语言问题带来的游戏障碍。
以上是昨天近10人讨论的初步想法,希望大家在此畅所欲言,无论是自己对于公式战的组织,还是以上内容的疑问和建议,请一定回复写出,我们群策群力,让每个人的游戏体验都更进一步!


IP属地:吉林1楼2020-07-27 19:21回复
    车的问题我觉得也有影响,卡片还有替换性,一些车子的好用度不好替换,比卡难抽
    人员问题如果缺口大我能问问T/W那边的联合看要不要过去,不过他们算休闲派,所以真的有缺口在找比较好,仓库程度大部分还OK,但也有不行的。


    IP属地:中国台湾2楼2020-07-29 00:29
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      单说我自己的情况吧
      我是每天自回和免费回点都刷完,这是个人自我规定。在连合协力战的时候会出自己的最强队伍(平时的协力战是不会用最强队伍的),一般打一次打6%~8%的伤害。因为虹色熊还是非常缺,为了攻略旗袍高难,所以一直没机会下决心把四周年美穗的队长技能升到装填(超),不然伤害应该能更高
      但由于我是无氪,所以对战车魂比较珍惜,一般不会嗑魂打协力战。这次也是我最后一小时有上线,但因为点已经用完也不能回复,只嗑了3次魂打了3次。(可以说这次进不了前100有我的锅- -||)
      其实现在连合协力战这种游戏机制最最麻烦的还是不能监督的机制,有划水躺拿奖励的。不像一些手游这种公会排名战,谁打了多少谁总伤害排名第几一目了然。现在连谁参加了连合协力战也只有最初提示一下,一下子就会被刷走了。
      协力战每一战都监督也不现实,首先不可能随时在线,然后如果集中打的话一条血很快就可以打完几乎看不到谁打了多少伤害。
      最后,只是游戏而已,不能影响生活,如果现实生活太忙还是不能强制参加猛肝。。。
      首先还是先建立QQ群吧,如果原来有QQ群的话就两个连合的人都加入去,可以互相鼓励聊天互相监督。如果有日本友人的话,我参加的另一个手游的公会战,是有在日国人用另外的通讯软件交流的,具体这边怎么处理暂不清楚。
      刚好这周我要参加3个旗袍高难,我在贴吧里发一些帖子我的阵容和怎么打的吧。其他我已经打完了的(已经满破5星)就恕我不打了,我也基本忘记是怎么打的了- -||


      IP属地:广东3楼2020-07-29 00:51
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        根本原因还是人太少了。。。之前算过一下,只要15个人,5个人打1W,10个人打5000,就可以打10W,无压力100名内了。而打5000的话只需要打满白嫖的回体就行,1个魂都不用氪。而打1W的话,只要伤害在一次100左右,也是不需要氪魂的。不过看这一次我们在认真打的连10个人都没有吧。。。
        另外,短期内,我们协力站Q群我建议做成一次性的或者套娃的形式,就是说在有协力站时,将明确参加的人拉到一个群内,结束后将该群解散,或先将所有玩家拉到一个群,在有协力站的时候将明确参加的人拉到另一个子群内,结束后将该群解散。这样的话可以方便协力站期间有用信息的交流,不至于被灌水的冲走,另外也便于监督,因为这个游戏协力站的信息公开做的太差了(连自己总共刷了多少都不知道,我之前也只是靠计算算自己打了多少),单独拉一个Q群的话可以开展一些比较简单的监督机制,例如每天报数自己打了多少之类的。
        长期的话,还是要靠招揽新鲜血液,我支持植树的意见。


        IP属地:广东4楼2020-07-29 11:05
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          还是这次打的人少,有些等级低的号能刷的也有限。然后晚上网络问题是很无解,经常一局准备进入和过关结算阶段要白屏很久,有时太久没响应不得不退出来重新进。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-07-29 21:39
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            问下QQ群号多少。。。之前长时间不发言被T了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-08-11 00:48
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