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太极拳想法,算是一种思路。希望制作者能瞅一瞅

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因为2.0就是出太极拳了,我反而有了一个思路。
太极拳最出名的就是以静制动,后发先至。
游戏里有剑格挡,但是没有拳头格挡,=而太极拳也没有格挡,这就感觉不好了。
希望太极拳可以改成先格挡再左键,也就是右键格挡触发成功才能进行左键3下平A,而太极剑也是如此,发挥出特色。
还有一种打架的思路,就是武功能够升重的同时,多些反馈点,例如:剑法5重后,弹反成功,敌人倒地,可以追加一段大招,看起来更加帅气,也只有大招才能够追加成功,这种的。不然玩久了 还是会腻,最关键的就是高难度下,是真的会腻!
目前思路就先写到这里吧,睡觉睡觉。
还有降龙掌的机制触发,大家可以畅言一番,开阔下脑洞~~~


IP属地:福建1楼2020-07-19 00:27回复
    顶顶@!!!


    IP属地:福建2楼2020-07-19 17:52
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      现在降龙的改法,不是偏无脑了,这才是一种特色,而不是BUG。
      但是,我还是好奇太极拳到底会是啥呢,会不会是三下平A ,速度很快,A一下就会有太极图。三连太极图由小而大。QER ,Q就是一个抓取技能,往下砸。E连招的话 就是范围伤害,然后就是R,一个后撤步,往前面砸一个太极图标出来。


      IP属地:福建12楼2020-07-21 01:44
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