接上一贴,将这个角色换成“演奏力”装备以后保持其他条件不变,也测了三轮,取折中的一轮输出报告如下:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d7f79cee103738dde4a0c2a831ab073/18beec3cf8dcd1005edffe4f658b4710b8122f93.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_398ba654a72c535b791c1d7a5abf154c)
角色属性如下,七平八凑得好不容易将演奏力凑到18000+了,这个角色感觉还得等虹之尖塔的专武来拯救:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d898e9ea5ded2e73fce98624b700a16d/e0b7b0fcfc039245386ae7619094a4c27c1e257f.jpg?tbpicau=2024-07-21-05_f24ead651704564f9357b6f19333fb8a)
对比三轮试验的输出报告,可以看出“攻击力”对输出的提升较更新前显著增加,但与同级别的“演奏力”相比还是差距明显,这个结论与日基社团上的论调也基本契合。换言之经过这轮更新,物理输出可堪一用,但远达不到与魔法输出平起平坐的水准。
最后因为敏捷与攻击力对于输出的提升也存在乘数效应,但可惜我手头没有适合的角色来测试,有意者请补充。