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开罗大海贼2.17版攻略补遗

只看楼主收藏回复

实在没游戏玩。
翻炒大海贼。
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对于现在的新版,实在是吐槽多于攻略。


IP属地:广东1楼2020-05-24 20:39回复
    首先。
    确认了卡加速、卡笛子的确是已经不行了。
    只剩下卡活力。
    于是这游戏就变成了以SL+挂机为主的催眠游戏。
    原本就麻烦的仓库上限变成了更麻烦。
    挂个机还要看时间,否则会有大量材料浪费掉。
    ----------
    也有优点,以前的版本要日文版才有网络海战,现在中文版也行了不需要了。
    但也是因为这样,开罗游戏最大卖点的布局、培养全完了。
    千辛万苦肝几天完成1转才加了不到2K攻,海战捉个白板只需要5-15个奖牌分分钟基础攻就有2-3K。
    同样肝几天才能把某个商店建筑升满,而海战直接就能拿到最高装备。
    当然,以上都需要大量的SL。


    IP属地:广东2楼2020-05-24 21:04
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      重点来了:存档位置。
      【/data/data/net.(花不出)kair(花不出)osoft.andr(花不出)oid.pi(花不出)rate_en/sh(花不出)ared_pr(花不出)efs】
      安卓及游戏版本不同,文件名可能会不同。重点搜“kairosoft”、"pirate"、"shared"
      注意! 大海贼与别不同,这里一共备份两文件。
      【fiverocks.xml】
      【Main.xml】
      连目录都找不到的,自己搜安卓文件管理器教程,推荐用ES或RE。
      照顾新萌,啰嗦下用法:
      保存,备份存档,花体力或奖牌,不满意退游,拷存档重开。


      IP属地:广东3楼2020-05-25 16:05
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        战力。
        第一战力。
        来源是以前最败家的双陆屋。
        第四层就有机会得到1200-3000攻的白板。
        已经能开前两图了。
        缺点是需要欧皇(我会告诉你开局不久在第三层得到2500攻的僧侣么?),还有不要计较乱七八糟的职业。
        所以奖牌不要乱花,攒下来开双陆吧。
        第二战力。
        核心战力是真·六角龙。
        约每百级万攻,足以通关普通难度了。
        第三战力。
        网络对战捉人+拆装备。
        1、需要顶级装备。
        找有近百对战、胜负4:6开的开战。
        或者刷新时直接看到对方有自己需要的装备就开战。
        对手1-2级,打得不多,装备好,胜率奇高的不要碰。多年前见人晒过,捉到1只超百万攻的白板,一群百转弓打这个么一个单兵,一直定身打了不知多久才捉到。
        2、需要多转人物。
        把对战等级升到5级以上。找胜负3:7开的开战(不然打不过)。
        注意提前准备够奖牌,这里招个人过百奖牌很正常。传说百转人物需要999奖牌。
        3、手上没多少奖牌又想要好队员的。
        只能不断S/L找1-2级,胜率奇高的开战。
        最好是64级后,升满体力后存档。每拷一次档重开游戏,+2奖牌就能刷4次+开战1次。三奖牌捉上万攻的纯白板并不奇怪。估计是克金玩家刷双陆刷出来的。
        --------
        小技巧。
        打完回据点,不要体力,各图转转,找最近的再存档开战。


        IP属地:广东4楼2020-05-25 17:00
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          废掉的战力培养系统、职业特色及船舱布局系统。
          其实差不多所有以前强战力的职业全废掉了。
          特别是需要大量培养,后期发力的。
          比如武士。能捉到4K攻农民时,大约能培养到20职业1.2K攻左右。这时前排换不换4K攻的白板农民呢?
          不知是不是脸黑,双陆及捉回来的强白板(3K-15K攻)都是杂活职业。
          碰上过最好的职业也就弓手枪手炮手,最常见的是航海、农民、铁匠、贵族之类的。
          强近战职业一个都没见过。
          4K白板农民要不要多转?谁知道千辛万苦1转后会不会还能捉到上W攻的?
          以前水手屋旁布好局,够12熟练就换水手攒职业书,现在不需要多转了,职业培训鸡肋不鸡肋?
          ==========
          翻身的职业。
          开商店的。
          当然也可以转职转过来,只是开局转职不容易,中期后主力也不舍得开商店。
          职业战力培养及布局废掉后,限制发展就是人口及装备等级,还有招人的钱。当然还有奖牌。
          而多招开商店能省奖牌、攒多点钱,提升装备铁匠屋等级,弥补战力。
          ------------
          新版需要更看重的职业。
          渔夫+解析师。
          不能卡加速及笛子了。宠物需要大量的升级材料。最好的方法就是卡活力全渔夫队挂机。
          后勤职业(转)。
          木匠、召唤师、壕。
          渔夫及解析师都另外需要上高级装备。需要大量的开店攒钱。
          经常卡活力挂机,必须提供肉食。
          后勤压力比老版更大。
          而中后期4主战队+5队渔夫+1队解析就占用了50人。再安排木匠壕什么的,名额很不够用。
          而商店需要放在最上的楼梯旁,不想经常移动宿舍的话,就只能是找木匠、召唤师、壕等闲杂人等转商店、种田、攒钱。
          中期前6木匠必备,中期后以壕种田为主。
          ------------
          被消失的大部分职业。
          新版4主战队20人是捉什么用什么。只看攻够不够高,与职业关系不大。
          渔夫+解析的挂机队31人,只剩下不到10人都是转出来的商人。
          剩下的职业根本没有选择的空间。可以说全军覆没。
          传统的什么水手+爱心转忍者速升建筑之类的套路已经没有多大意义了。


          IP属地:广东5楼2020-05-25 19:43
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            接4楼。
            第四战力。
            强化装备。
            强化主要还是要肝及克金。
            因为现在主战队没有固定的职业,不可能全部强化。必须有所选择。
            =========
            一、开局10级小铳。
            略。
            二、成型速射炮或狙击枪。
            固定的9队主战队需要30-36把远程。
            重武器个别职业有优势,而能买到的只有速射炮。
            平民建议速射炮,同是重枪,后期用来煅猩猩枪也很划算。
            壕建议适当狙击枪。狙击枪是轻枪,不需要转小丑加配重也能上手,而南帝大陆几乎大半俘虏都有,只招2星的,等于2奖牌1把。在开发南帝大陆的时段,能马上提升一大截战力。
            传说弓、软子弓、传说枪不建议强化。网战捕捉成本跟猩猩枪一样。
            猩猩枪。产量太少了,壕可以用券升,一般人就算了,有十来把再升吧。
            三、加智配件。
            比较随意。
            主要是加强解析师效率。
            其次在没有歪罗、蓝鸟的情况下,几个魔法师带棍子补红加速也不错。
            四、前排。
            武器随意。建议开罗剑,主要是网战收9把开罗剑很容易。
            重点是盾。剑盾默认站前排。
            主力队全盾也不用担心远程前列。
            配盾需要太多星星,建议直接等精灵盾。不限量,后期也能煅歪罗盾。
            而歪罗盾的话,网战也不多见。一周目可忽略。


            IP属地:广东6楼2020-05-25 21:16
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              还是补全一下设备强化吧。
              一、刀剑类。
              商店一共升16级到顶。
              1、轻剑类。
              商店最高小龙剑,最高是传说小刀。
              建议强化水果刀(不加券)-小龙剑(不加券)-传说小刀。
              传说小刀最终强化:720级、22717攻、 967速、298智。
              忍者双击专用武器。
              武士上手也能横扫前排,只是比开罗刀略差。
              2、普。
              商店最高铁剑,最高是开罗刀。
              开罗刀是刀剑类恶梦模式前的最强。
              简单模式最高强化:250级、1075血、8530攻、802防。
              最终强化:750级、3202HP、25539攻、2389防。
              武士横扫前排专用武器。
              3、重。
              商店最高大龙剑。最高是传说剑。
              传说剑恶梦模式最强。
              最终强化:1760级、39855攻、3804防。
              适用勇者横扫前排及大剑士贯通。
              ===========
              剑+盾默认最前排。
              而且据说剑类能增加放技能机率。
              所以剑算是除远程外最重要的武器。
              值得重点强化。
              ===========
              多重攻击类特技。
              据说是
              贯通139%<双击200%<横扫前排400%
              贯通。
              据说最高139%是怎么算的不清楚。大剑士自带连续攻击1,贯通能打三个,打小兵比双击强。
              双击。
              绝大部分能保证200%的平A输出。配横扫、全攻、加速都很强。
              当然前提是全员自己培养。
              也许是我脸黑,双陆房里,同一层的“稀”员工,偶然冒出来的强白板都是弱职业。
              轻剑还有个缺点是不加防。除了忍者别人用着亏。
              横扫前排。
              简单模式下大部分时间是3队,不一定齐齐整整排齐3人给你砍,武士的初始数值很低,就算配上多重攻击类特技,感觉也没忍者实在。
              恶梦模式强化到底,武士配开罗刀不如勇者配传说剑。
              简单模式不强化,仍然是勇者配重剑强。
              简单及困难模式选择强化,开罗刀比传说剑要好。
              走“非重”路线,大伙省2星配重技能,开罗刀是第一选择。
              壕不需要选择,全强化。


              IP属地:广东7楼2020-05-26 20:41
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                弓、铳类。
                一共11级升到最强。
                一、弓。
                商店最强:勇者弓(普),配合技能最强:传说弓(重),最强弓:鹅子弓(普)。
                1、传说弓最终强化:1080级、 23505攻、 94速、1450智。
                开5-6个图会有近50把,肯定够用。
                贯通一次打三个,据说共输出139%再附加定身。双陆里偶然能碰上3K攻的弓手。
                网战想捉超强员工得全重弓,找1级网战胜率奇高的。往往配置就是几个白板带一两只超强员工。万箭齐发之下一直定身到死。
                2、鹅子弓最终强化:1500级、44896攻、182速、2775智。
                鹅弓没找到量产的地方。
                非重弓只能点击,输出有点慢。估计没人走这路线。
                二、铳。
                开局神器小铳,略。
                商店最强:速射炮(重),最强铳:狙击王之枪(轻)、传说铳(普)、猩猩铳(重)。
                猩猩铳最终强化:1250级、3524HP、 28067攻、754智。
                狙击王之枪及传说铳都能在俘虏里收获大量,同强化等级下比猩猩枪强。都强化到上限,传说铳比猩猩铳也差不了很多。
                不过火枪手的重铳加速,据说能加速到近双击的程度。
                铳的旧说明是重铳自带贯通到后排。现在的版本说明看不明白,更像是说在能后列作出贯通打击,观察第四列看不清楚有没有打击到。
                要网战几十把猩猩铳需要非常肝,而高质量白板火枪手也不容易量产,倒是其他高攻白板传炮手拿个传说铳比较容易做到,恶梦模式前不比火枪手配猩猩铳差。


                IP属地:广东8楼2020-05-26 21:45
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                  武器店
                  斧、锤、枪、棒等。
                  需要一共27级。里面没有有用的东西,是最难升满的。
                  最后出来应该是破坏之斧。
                  不是主流武器,部分略过。
                  1、法杖。
                  增加辅助魔法的施放机率。
                  所有模式里都是精灵法杖最强。(商店无)
                  最终强化:2000级、 2471蓝、23894攻、158速、5247智。
                  解析士及奶妈专用。
                  2、斧头。
                  所有模式都是破坏之斧最强。
                  商店能买。
                  最终强化:1320级、31221攻、 66速。
                  重斧贯通最终拿斧头还不如拿鹅弓点杀。
                  3、枪。
                  能在第二排攻击的近战武器。
                  最强是开罗妹枪。(软子枪)商店无法买。
                  最终强化:750级、3171HP、29820攻、472速、797智。
                  没有配合的好职业。收藏品。
                  4、棒、锤及其他乱七八糟的皮包之类。
                  跟重弓一定自带定身的武器。
                  最强是熊锤(不能买),最终强化:2000级、5658Hp、48891攻、2983智。
                  定身没用。
                  大海贼可以重锤贯通。双陆出BT员工的热门职业之一,用来破防很理想。就是好锤子没剑好找。


                  IP属地:广东9楼2020-05-26 22:32
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                    防具店
                    共需要22级。
                    一、有趣的盾。
                    每个盾都有特殊的技能。注意要装备到盾位才有,装到手上没有。
                    能买到的盾。
                    第一个是40%的免麻(霸体)。
                    第二个国王盾是后排25%的减伤,
                    第三个精灵盾是受伤回复25蓝。
                    以下不能买到。
                    反射盾。
                    防御成功反射35%伤害。4%MISS。
                    最终强化:1240级、 23攻、 5607防、 23速、 346智。
                    传说盾。
                    后列70%减伤,6%MISS。
                    最终强化:1440级、 23攻、 7306防、 23速、 784智。
                    歪罗盾。
                    2段加速。8%MISS。
                    最终强化:1640级、 68攻、 9377防、 2698智。
                    二、帽子。
                    1、轻。
                    隼盔。(能买)明显最划算的头盔。
                    最终强化:1080级、 7034防、 3787速、 4264智。
                    2、普。
                    锁子头罩。(能买)
                    最终强化:1,200级、 7,174防。
                    3、重。
                    传说盔。(不能买)
                    最终强化:660级 、 10752防、 24速。
                    三、衣服。
                    1、轻。
                    轻甲。(能买)
                    最终强化:900级、 2916防、 296速、 4194智。
                    2、普。
                    铁甲。(能买)明显最划算。
                    最终强化: 1980级 15423防。
                    3、重。
                    传说甲。(不能买)
                    最张强化:720级、 14940攻、 54防。


                    IP属地:广东10楼2020-05-27 00:23
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                      饰品店。
                      无所谓了。
                      升尽也加不了多少。


                      IP属地:广东11楼2020-05-27 01:20
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                        大海贼二周目,可以选择上困难模式。
                        感觉最大的好处是仓库数量及物品容量能重复增加。
                        开第三图已经98的仓库量了。
                        不确定是不是2.17版的原因。
                        不需要拆建筑拆,不需要拆装备。过关直接保留。
                        壕可以85级过关,买些渔夫玉。
                        ----------------
                        一周目通关送了个5000千攻的开罗姬。不要转职,二周收回来才要20+奖牌。
                        几个网战收回来的3-4000攻的白板,只要转职不多,基本能小于30奖牌领回来。
                        有几个估计是多转人物,要价过了40的都不要了。
                        不如再去双六屋搜。
                        双陆屋4-5层已经有几个2000-3000K攻的白板,S/L几次,多用三骰卡,能小于30奖牌到手。
                        -------------
                        算上煅武,很容易组织6队5-7K攻的收割队。
                        一路卡活力开图。有满材料就喂宠、煅武。等200小时开恶梦模式。


                        IP属地:广东12楼2020-05-28 21:19
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                          说下大海贼宠物培养。
                          现在二周目这里亏了。
                          --------
                          蛋要一个个开,不要一次开多个。
                          比如六角龙前的贝贝改,配方对了应该有9个宠。
                          如果一次开20个,很大机会只有1个,甚至没有,极低的机会才有2个。
                          据说越低号数的宠越容易出。二周目SL了几次20蛋都没出贝贝改。
                          还据说有“新品种”提示的话只出新品种。
                          因此每次只开1个蛋的话,如果前8次都SL存档保证不出贝贝改,第9次会100%出。
                          所以第9次可以一次整3-4个贝贝改。
                          我没这么多蛋来测试,但见过别人家的贴子。


                          IP属地:广东13楼2020-05-30 16:58
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                            多周目攻略补遗。
                            完整的一周目通关大约算了下,减重开及请人后,约有350奖牌盈余。
                            大约只够网战/买回10个强力员工;或双六SL出20个强力员工。
                            节约奖牌很重要。
                            50级商店能用25奖牌开新周目。
                            77级才能通关。
                            多周目里。
                            简单。适合打奖牌。
                            困难。适合打强化券。
                            恶梦。突破困难的强化上限。
                            所以。
                            一、不要培养员工。
                            员工不能二周目继承。只能在酒馆买回。
                            但价格不看指数强不强,只看是否多转职。培养越多,买回来越贵。
                            多转人物的价格在双六屋能买2-3个,指数则更强。
                            所以计划多周目玩,完全没必要培养多转人物。
                            在双六或网战抓到的白板强者,管他满级不满级,是否浪费经验,除了学必要技能,尽量少转职,以免再买回来心疼。
                            当然。壕除外。
                            培养员工,算奖牌性价比。
                            通关送的开罗姬+玉>网战收员工>双陆SL抽>平时过关收>自己培养+玉>多周目招回旧员工>酒馆招高级员工。
                            二、重点在强化装备。
                            宠物需要20级才能带,新周目开始又不召回旧员工。开局战力就只能依赖装备。
                            过渡周目员工原则上以解析师为核心,渔夫+木匠为辅。
                            身上一套传说装全是重装备,渔夫需要转小丑占用2星技能格才能装备。
                            只招俘虏并少转职的话,重装备劣势明显。
                            选择纯渔夫路线的,重点强化非重装备。到能支持白板过困难为止。
                            否则直接强化最强装备。
                            冲恶梦以战力为主,刷困难材料以智力为主。
                            实践中。
                            白板解析师学杖、学盾、转忍者后大约200-300智,上装备能从1200智提到2500智。在最后图挂机,配6-7个200级左右的解析房,没有渔夫也解析不完。
                            也许挂到120买解析速度后才需要纯渔夫队。
                            渔夫路线。传说铳强化过100后,20级前渔夫转炮手人手一把,过困难模式问题不大。
                            20级后打的东西全堆真宠。
                            然后卡活力打能换武器强化券的幻矿、幻香料、幻食材。
                            其中香料在2级以上药水瓶少量解析出,幻矿在4级以上武器少量解析出。
                            要解析物能正常出幻材料,需要6级以上。
                            10级以上有机会直接出强化券。
                            所以挂机地图越高级越好。
                            查产出图完全没用,10体力要手动还不一定出。挂个300+级的海图一直不停地产出。
                            ---------
                            强化小窍门:
                            1、素材用当前挂机等级最常刷出来的,主要是省钱了。
                            2、推荐一些比较便宜又多经验的材料。(会有缺漏。)
                            小铳、铁面、战手镯、毛衣、背带、精灵盾、传说杖、勇者弓、传说弓、刺棒、妖精之锤。
                            这些都可以多试试的,经常会比符合相性的材料还要好。
                            3、不能买的上一个同重量的。比如速射炮,虽然经验不算好,但强化猩猩铳还是它比较有效率。
                            三、宠物。
                            挂机打出来的除了强化材料外。人及装备卖钱。剩下的全堆宠物。
                            100级的六角真1万攻。养几个就能困难通关。
                            不急通关也是刷刷刷的第一战力。
                            不过在刷1个六角真原料时,大约会满足或差不多满足4-5个别的真宠。
                            带上吧,无非就是六角100级10000攻,别家要120-200级而已。
                            除了7战宠。原始的1号宠可以进化为钛君。甲板扫地速度跟忍者一样,不需要奖牌。
                            别的就不要上船了。
                            据说船队192级
                            据说恶梦最好有大号宠。
                            但我现在刷困难,40级前就能打开400级图,然后就进入挂机和收菜时期,大号宠没出场的机会。
                            四、建筑。
                            1、船内。
                            解析室大仓库堆在一起,别的随意。只建最高的7属性建筑,多周目后会有多的。
                            2、岛上。
                            主建人口建筑。越早高级图,挂机收入越高。
                            其次是铁匠屋及宠物房,这两个是无论多少周目都需要升级的。
                            其他的在没有纯人口屋的情况下建。后期改不改建都行。
                            最后图64监狱位大约40分钟能满,卖一次增加2200-3000人。
                            五、解析物及相关。
                            困难最后图400级以上图能全部出顶级14级解析物。恶梦200级以上图能全部出14级解析物。
                            正常要开400级图还是比较麻烦的。小窍门是可以点空白的地方找海盗船,注意解散主战队以防不小心打过了。也就是说有10万人口就可以挂机了。
                            船120级能买解析加速。
                            据说解析所300瓶子能产出+2。500瓶子速度封顶。


                            IP属地:广东14楼2020-05-31 20:52
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                              等级--商品--------------奖牌
                              1------库存+10---------10----------最大990,可以不买,多周目继承研究上限,三周目满。
                              19----上阵+1队--------15
                              35----上阵+1队--------30
                              100--上阵+1队--------50----------对手同时也增加。四队的话,四宠前列+全猩猩枪这组合扫图很省时间。
                              21----改名书X5-------2
                              50----多周目-----------25
                              35----引怪笛子X3----35
                              45----倍速10分钟----4-------------建筑研究笛子不加速。约等于笛子效果翻倍。旧版能卡时间很有用。
                              45----声援--------------35-----------据说会用能战力翻倍。不过我不会用。
                              60----宠船+2战+1----40
                              195--宠船+2战+1----40-----------宠物最多上阵8个。
                              80----1-6号玉---------35-----------85、90、95、110、120、135、150、180各多6个,最后两级要50/80奖牌。
                              120--解析加速--------80-----------每多买一次增加40奖牌。280奖牌封顶。


                              IP属地:广东15楼2020-05-31 21:39
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