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连动卡组 组成和构筑 误区排除帖

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1楼2020-05-01 21:02回复

    先给大家看一下关于连动的卡
    为什么不给大家看连动的神器?
    因为这个卡组的侧重点是卡 而不是神器
    而且稀有度低的神器并不能让你打连动
    如果你非要说金色那个 我只能和你说那东西很难捡 一般都要到关底才捡到 那我们还玩什么连动?
    然后连动的效果是什么呢?
    我们使用法术的时候 每一次扣除一层连动。
    也就是说如果你这个卡不生成连动的话那就白扣一层
    比如这个火石弹就是一个非常好的例子。
    连动越多越好?
    连动本身起动非常的慢 哪怕你一身全加连动你一直到达不了红框中这些核心卡也是没有用的
    所以就造成有些萌新以为啊我带个循环双带个瀑布又去找个大炮
    可是你伤害和容错真的上去了吗?
    并不
    所以我们必须把这三张卡分出几个流派来打
    分别是:
    小卡组岩石循环
    大卡组岩石循环
    小卡组瀑布
    小卡组大炮
    D大炮

    下面会先纠错一些神器相关的知识


    2楼2020-05-01 21:24
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      3楼2020-05-01 22:10
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        先从小卡组岩石循环开始说

        构成:
        大地祷文+岩石循环+回音
        注意这个构成是最终型
        其中有很多关键的升级我们来看一下
        优先级最高!
        Y:回复卡片释放时一半的蓝 -》如果有Y时优先级最高为D 两次释放+1蓝
        不要看多了一蓝这个回一半是触发两次 所以是无限蓝 而且让你没有连动时也能打出极多的循环
        优先级2:
        L: 最大生命值+5 并排除
        这张卡在触发连动效果时优先移动不会被排除,以此作出无限血量
        但必需要注意
        1.如果你在用的时候旁边有卡洗牌后一样会被排除
        2.你连按时忽然洗牌则会直接生成失败卡会消失

        优先级3:
        A:额外20伤害
        C: 穿透
        S: 获得10护盾(没验证过 我还没出过这种东西)
        O: 双倍伤害并排除(如果没有金神器要用肉眼观察层数所以优先级较低)
        R: 击中时施加脆弱
        J: 有25%机率击中两次(不稳定)
        优先级4:
        G: 25%在击中时添加一层霜冻(有霜冻伤害加1连动时有一点点用 比火格强一点点)
        F: 25%在击中时留下火焰
        T: 无固定效果(此卡有没有固定都差不多 而你贪的话该吃还是要吃)
        W:20%飞溅伤害(低难度这东西很坑经常杀人质 高难下作用也一般般)
        绝对不可升出的东西:
        N:额外40伤害 遭击中时减少10伤害(只要你升出这玩意你就直接可以去世了)
        没Y的情况下升出D:本来就血亏还要多放一次 这卡直接**
        大地祷文-》D(必出 在两次释放之间的间隙可以多放几次循环)
        回音-》D(用于给祷文增加连动层数用)
        流程打法:
        过渡卡上方有优先级图
        1.进门直接把咒文设定成能动能静
        2.在获得两张过渡卡之前不要删初始卡组(必需注意)
        3.构成中 次过渡卡只能有一张 过渡卡两张(必须带连动生成) 此时删去初始卡组
        4.优先找出祷文 途中捡循环
        5.找到祷文后 咒文设定成双翻找出回音后 删除除了回音祷文循环这三张卡以外的卡
        6.升级卡片 比例 2级岩石循环:2级大地祷文:1级回音
        (其中要注意一点 不用过多的捡回蓝 专注增加蓝上限)


        4楼2020-05-01 22:48
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          大卡组岩循环或瀑布:
          两个缺点
          1:这东西的缺点和小卡组比最明显就是起动特别慢
          2:而且不适合低难度使用 必须注意
          优点
          1:捡卡平滑 不会被捡不到人死了
          2:盾特别多容错特别高
          先说一下升级
          升级中两个排除的优升级变成第一
          打法思路:
          直接把整个卡组的连动打完不要使用循环 直接洗牌
          在洗牌用利用大卡堆叠出40+的连动
          并且因为可以放大量的排除能回血能回盾 只是我们把这个爆发放在了洗牌之后
          流程打法:
          1.进门咒文设定成能动能静和盾御(先找一个大于60的盾卡 和 过渡卡与次过渡卡全捡 一张不留!)
          2.把60的盾卡升出连动 中途所有带有连动的盾卡想都不用想就可以捡了 其次所有带有排除的卡都捡(注意不要捡反效果的卡 )(其中不可以捡的卡有:会打到自己的卡 下马威 停滞)
          3.找出岩石循环 升级岩石循环(大卡组可以不要回音 比较卡手 因为我们其中一端要留下这个岩石循环)
          这里要注意先出瀑布就用瀑布 看两个核心哪个先出 但我们只用其中一个 也只捡一个 因为你升级的钱绝对是不够的
          4.找苦痛 找出三张回血 找六角构体找出圣杯
          5.最后找出大地祷文能升几个D升几个D 排除也没关系


          5楼2020-05-01 23:03
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            小卡组瀑布
            优点:1.爆发极高
            2.连动需求极少
            缺点:1.起动较慢 打小怪必需要有过渡卡
            2.因为有过渡卡 相对回蓝要求较高
            构成:
            过渡卡(2)+瀑布+大地祷文
            升级:
            不可以升级出排除!
            不可以升级出 N:额外40伤害 遭击中时减少10伤害
            优先升级伤害和25%相关的火和冰
            然后再升级出D或减费
            流程打法
            1.进门直接把咒文设定成能动能静
            2.在获得两张过渡卡之前不要删初始卡组(必需注意)
            3.过渡卡两张以上越多越好(必须带连动生成两张以上 ) 此时删去初始卡组
            4.优先找出瀑布 中途找出大地祷文
            5.升级卡片 比例 5级瀑布:1级大地祷文 其它不升
            (其中要注意一点 蓝上限到达4左右就行 主要捡回蓝)


            6楼2020-05-01 23:49
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              联动大炮这里会三种一起说
              分别是
              小卡组
              D大炮
              和挂件大炮
              这三者的区别在哪呢?
              1
              挂件如名字一样 只是一些卡组没有直线的时候可以挂上一张
              有什么用呢?(用来拆黑泽尔的炮台 用来拆店长的冰柱 用来拆紫罗兰的音响)
              这种大炮是不用升级的 也不要去升级 因为本身没什么伤害
              2
              小卡组大炮 这个和D大炮的区别在于
              D大炮根本不需要联动卡来复制自己因为第二次自己就会复制自己 那问题在哪呢 蓝耗过高 使你卡组必须要有大量回蓝
              小卡组大炮需要要联动卡 起动也比D炮慢 但不怎么要大量的回蓝
              但这里必须注意一点!
              D大炮不能单卡!千万不要只有一张单卡的大炮 会导致复制失败

              原因是因为这游戏有个BUG
              洗牌时生成不了卡 而且D有延迟所以大家要注意!
              不要只有一张D大炮
              也不要在最后一张用D大炮
              D大炮构成:
              D炮+回蓝
              D大炮流程:
              找到D大炮之前 不管用啥都行(简单明了)
              小卡组大炮流程:
              1.进门直接把咒文设定成能动能静
              2.找一张过渡卡(不要高于1费千万要注意) 最好是大地祷文
              3.有了过渡卡之后找两张盾 再来一张过渡卡
              4.当我们找到无限大炮之后 删除剩下一张过渡卡
              5.升级大炮 并找出回音


              8楼2020-05-02 00:30
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                最后一楼给一些亚种套路


                9楼2020-05-02 00:32
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