那么我们回到题首,好吧我承认这只是个标题,低频武器的暴击率重要不重要?重要。
高频武器的暴击率重要不重要?很重要。
对于低频武器而言,暴击率注重提升稳定性,三蓄半天出白字?修罗怒斩3白字?但是对自身高度的影响没那么大,简言之,60%暴击率去锤竞速,你能达到60秒,提升到75%暴击率,可能你的成绩还是60秒,为什么?因为在你60暴击率的时候,这场战斗你只出了6刀,经过多次尝试,已经达到爆发期(全暴击或接近全暴击),这样的爆发期无关暴击率(雾),或者说,低频武器更容易进入爆发期。
对于高频武器而言,很直观的就是提升了平均输出,但是带来的结果是,爆发期的概率更低了,再次简言之,60%暴击率去锤竞速,一场战斗你出了44枪,经过多次尝试,你达到了60秒,此时提升到75%暴击率,在经过多次尝试,很可能你的成绩会有很大提高,如50秒。而事实上,你的极限可能会在40秒,何时出现此种情况?全暴击或接近全暴击。概率?接近于0。
也就是说,在不改变暴击系统前提下,低频武器可以通过多次尝试,达成较为优秀的成绩;而高频武器想要通过此种方法提升成绩,概率是非常低的。