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好多都在说官方卖金,希望能说在点上

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发帖是因为在别的贴说了工作室不好直接发不了言了,那干脆自己开贴说。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2020-01-10 16:40回复
    其实官方卖金确实不是什么好事,最近剑三经济市场确实也有很大问题,但是有的人因此将舆论引向,“打击工作室”这个行为不对就很可笑了。无论如何,工作室都是有害玩家利益的。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2020-01-10 16:47
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      很简单一个经济道理,如果日常产出增加,那么你玩家是不可能和工作室比产出的,工作室可以开无数号来囤金。官方监控到金币or材料产出量增加,就只能改掉率减少产出,防止通货膨胀,这时候就损害了玩家利益。过去其他游戏很多都证明了这点,甚至有因为工作室死亡的游戏。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2020-01-10 16:48
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        工作室再多,并不会直接打击到官方收益,因为官方可以通过改掉率等方式稳定市场(实际上之前已经有类似做法),但是如一开始所说,改掉率本质上会影响普通玩家的游戏体验,最终减少玩家人数,影响官方收益,因此时候官方才会或多或少的打击工作室


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2020-01-10 16:50
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          正确做法是打击工作室违规卡bug刷币,然后在工作室减少后后台监控到资源及产出总量减少后,慢慢增加产出。目前来看官方其实有往这方面走的趋势。最近几次更新一直在尝试增加掉率减少支出,同时打击工作室力度增大。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2020-01-10 16:56
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            不过我也要强调一点:目前的卖金行为实际上是不利于健康发展的!
            目前的卖金行为实际上是不利于健康发展的!
            目前的卖金行为实际上是不利于健康发展的!
            目前来看还可以理解为短期的市场调控行为,毕竟打击工作室工作室直接提价,短期内降低支出增及产出不能达到最终效果,会产生一段时间的真空期。最怕的是官方尝到甜头以后作为常态,这种就是杀鸡取卵了。真正该说的是这一点


            IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2020-01-10 16:59
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              乐观的看,目前的丸子礼包一直都注明是打折销售,原价并不低,这说明官方至少目前确实只想暂时使用,如果在打击了工作室后能稳步提升产出降低支出,那么最终获益的是官方和玩家共同。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2020-01-10 17:06
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                目前另一个造成现在很多觉得自己游戏体验受影响的原因是,对于一些轻度玩家,不愿意做过多日常的人。比如我只打jjc不愿意去攻防,也不太喜欢大战之类的,那么对这类人收入就会不够,金价问题就会凸显。我上个赛季只打jjc和吃鸡就感觉亏损严重,这个赛季不那么忙了开始打本打大战挖宝之类的,慢慢的支出收入就能抵很多了。如何让轻度玩家也能玩游戏,还是值得官方思考的,毕竟轻度玩家也是游戏生态的一部分。


                IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2020-01-10 17:11
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                  最后再说一下玩家立场问题。如果必须官方和工作室选一个,我也宁愿官方赚这笔钱,官方赚了钱哪怕十分之一拿来为玩家服务,玩家也能有收获。工作室赚多少难道说拿利益办打折活动吗。。。。


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2020-01-10 17:23
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