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【资源】冲击波1.3更新包发布!

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1楼喂熊


IP属地:四川1楼2020-01-10 00:26回复
    SWR在沉寂许久后推出的冲击波更新补丁,重点是对战平衡以及修复bug(不知道多久更新红崛)
    注意:严格意义来说该更新包并不是1.3
    changelog正在汉化中,会在楼下贴出
    前缀我想大家应该都知道
    1MGJIAupq5DW8ZAuzz WVx pA
    神必钥匙:hr5j


    IP属地:四川2楼2020-01-10 00:33
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      ——BUG修复
      -迫击炮现在能正确地从迫击炮里开火(开火坐标)
      -FB-22轰炸机现在正确地受益于地堡杀手
      -捡过两次垃圾的蛙式飞弹(匿踪攻城)发射一枚导弹后的空闲时会重新装填
      -为煮鸡手雪地模型添加缺失的纹理
      -星级粉碎者不再有膨胀伤害
      -渴鸡空投平台在夜间和雪景地图有适当的透明度
      Lights out[ZH]现在正确地指向该指向的地图
      -坦克爆破反应装甲现在正确地给予收割者和帝王坦克+25%的生命
      激光将军的通用GP飞机现在都可以从点防御激光中受益
      修正了EMP导弹防御者在移动时不切换武器的错误
      修正星级喀秋莎错误的伤害值
      为新的图标修复了些错误
      修正了隐形战机的装填时间
      毒素刁民在某些动画中将不会随机改变模型
      反坦克冲锋车现在正确地受益于穿甲弹
      标枪兵不再在建筑中降低射程
      装甲贝顿在使用他的刀时不再暴露自己
      捡垃圾升级将不再遗漏其技能边缘的单位
      运兵车自动炮和支援运兵车导弹将正确自动与敌单位交战
      未升级的火焰炮塔近距离将不会打不中水柜
      ——总体变化
      英雄现在有标识,更容易识别
      为EMP导弹防御者增加了新的EMP效果
      -为角斗士,蟒蛇,炸药四管和科技高射炮增加了新的武器效果
      -增加了新的手榴弹武器轨迹
      -增加了几个新的子弹轨迹,应该可以提高性能
      -在游戏中对各种效果进行了一些细微的修饰
      -从红色崛起中增加了新科技建筑模型
      地图限制从100(300)增加到1200(总体)
      -整合冲击波地图包到主游戏
      -增加了新的隐身探测半径按钮
      -增加星级坦克炮弹爆炸效果
      ——绿绿全局
      无后座炮兵隐形现在需要伪装升级
      无后座炮兵现在移动时隐形
      小贾的建筑狙击技能射程从225增加到250
      小贾的狙击驾驶员射程从225增加到250


      IP属地:四川3楼2020-01-10 00:33
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        普通GLA
        **碉堡建造时间从15秒减少到10秒
        热气球的生命值从120增加到150
        热气球载人量从2个增加到4个(仍然自带2RPG)
        热气球不移动或攻击时隐形
        毒素将军
        -无穿甲弹升级
        Python不再受益于AP子弹
        Python现在受益于炭疽伽马升级
        Python的二级伤害从0增加到15.0
        Python的次级伤害半径从0增加到10.0
        Python的发射延迟从350ms降低到300ms(救助2从175ms降低到150ms)
        更新狼蛛APC模型
        狼蛛火箭动画从30帧减少到10帧
        -毒素地道未升级伤害从8.0增加到10.0(伽马则是从10.0增加到15.0)
        -化学掷弹兵的伤害从40.0降低到30.0(炭疽的伤害仍然是40.0)
        化学掷弹兵的价格从800降低到500
        -化学掷弹兵现在和毒素反抗军拥有相同的护甲(增加对毒素伤害的抗性)
        -升级炭疽伽马的毒素无后座炮兵伤害从150.0增加到170.0


        IP属地:四川4楼2020-01-10 00:44
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          炸药将军
          白杨部署和取消部署时间从3333ms增加到5000ms.
          掠夺者火箭伤害从15降低到10(第二层垃圾从30降低到20)
          狂热者(炸药将军技刷出来的小兵)的模型更新
          狂热者炸药包的主要伤害从250.0增加到500.0
          狂热者炸药包的二次伤害从180.0增加到300.0
          狂热者步枪伤害从6.0增加到8.0
          狂热者的步枪弹夹从5增加到6
          骆驼的射程从175增加到200
          骆驼现在受益于高爆弹药升级
          捡垃圾将军
          -反抗军被新的反抗军枪手取代(射程更远,伤害更大,造价230)
          -掷弹清真分子的射击间隔从1.5秒降低到1秒
          -掷弹清真分子造价从350降低到250
          -掷弹清真分子的建造时间从6秒减少到5秒
          掷弹清真分子的伤害类型从MOLOTOV_COCKTAIL改为AURORA_BOMB(从燃烧瓶伤害换为曙光)
          喀秋莎第一次垃圾的主要和次级伤害从60.0降低到50.0(第二层垃圾从90.0降低到60.0)
          蛇怪机枪现在可以独立瞄准和射击
          蛇怪现在受益于毒素弹
          米8运输机血量从180增加到220
          米8运输现在受益于废品装甲
          米8武装直升机现在受益于穿甲火箭
          獾射击之间的延迟从150增加到200
          獾的射程从190降低到150(和普通武器一样)
          移除V1火箭的气体效果


          IP属地:四川5楼2020-01-10 00:53
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            隐形将军
            原教旨主义者模型更新(一次出3的小兵)
            现在有毒素弹升级
            眼镜蛇现在可以隐形
            移动补给站成本降低到1500
            移动补给站现在需要指挥中心或补给站(并不需要两者兼有)
            眼镜蛇射程从150.0增加到160.0
            眼镜蛇前四发射速提高(5秒冷却时间)
            普中
            迫击炮兵的照明弹现在会揭示周围一片区域
            迫击炮兵现在需要重工方可生产
            侦察车的价格从100增加到300
            侦察车区域扫描技能冷却时间从30秒增加到60秒
            侦察车速度从70降低到60(半血速度从50降低到40)
            步兵将军
            战斗堡垒的乘员从8增加到10
            战斗要塞被摧毁时内部步兵受到伤害从80%降至60%
            战斗堡垒的目标范围从0度增加到10度
            迫击炮射程从370增加到450
            迫击炮射击间隔时间从5000降低到3000
            迫击炮坑现在需要兵营和重工
            现在有核坦克(虎鲨和战斗要塞)和贫铀弹(虎鲨)
            水柜将军
            剃刀轰炸机的生命值从160.0增加到200.0(升级米格装甲后从200.0增加到240.0)
            榴弹炮塔不再锁定步兵
            穿甲盖特对车辆的伤害从5.5增加到8
            收割者坦克对步兵导弹的抗性从100%增加到80%
            收割者坦克抵达快速射击从6-10发减少到4-8发
            收割者坦克射程从175.0增加到190.0
            核武将军
            天煞的主武器伤害从60.0增加到80.0(升级武器级铀弹后从80.0增加到100.0)
            天煞自爆伤害从150.0增加到300.0
            天煞的自爆伤害半径从80.0降低到40.0
            天煞超载不再使该单位失效
            天煞超载现在将给予100%攻速加成,直到自毁
            ——特种武器将军
            粉碎者火炮最小射程减少60,从200.0到140.0
            粉碎者火炮现在更能持续输出
            增加布拉提诺的最小射程,从140.0到200.0
            -将机枪RG更名为突击RG
            喷火兵现在享受集群加成
            喷火兵现在的移动速度和RG一样快
            御林军现在享受集群加成
            双管盖特坦克现在享受集群加成


            IP属地:四川7楼2020-01-10 14:37
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              美国整体
              地狱火无人机现在向步兵射击时散射半径为10
              地狱火无人机的伤害从40降低到30
              尖兵的伤害从25增加到33
              降低科曼奇的价格(1500-1400)卡曼奇王从1450降至1350
              2级鬼魅炮艇生命值从500增加到600
              3级鬼魅炮艇生命值从800增加到1000
              爱国者和其改型电力消耗减1(不包括EMP爱国者和激光塔)
              鬼魅炮艇持续时间从10-15-20(每等级秒)增加到10-20-30(每等级秒)
              卡曼奇的价格降低100 (1400-1300) (1350- 1250卡曼奇王)
              火箭荚舱的价格从800增加到1200
              普美
              复合装甲研究时间从55.0减少到45.0
              十字军坦克现在拥有同轴机枪
              十字军坦克射程从150.0增加到165.0
              帕拉丁坦克现在拥有同轴机枪
              帕拉丁的坦克射程从160.0增加到175.0
              帕拉丁坦克点防御系统间隔从1000降低到850(也影响激光帕拉丁)
              尖兵外骨骼射程从260.0增加到300.0(与普通尖兵相同)
              马润生产前提从策略中心移到重工(也影响超武将军的马润)
              将小鸟的生命值从120增加到180
              增加小鸟火箭弹仓大小从2到4
              小鸟的建造时间从15秒减少到12秒
              导弹外骨骼伤害从35.0增加到40.0(空中伤害不变)
              升级了额外装备的贝顿外骨骼步枪伤害从30.0增加到37.5
              外骨骼贝顿手榴弹射程从175.0增加到200.0(和枪一样)
              贝顿外骨骼的伤害类型从卡曼奇机炮改为轻武器
              贝顿外骨骼的伤害类型由轻武器改为卡曼奇机炮
              外骨骼炮塔的转弯速度从130增加到180
              外骨骼被摧毁时内部步兵现在的生命值是50%
              导弹复仇者的伤害从30增加到40(也影响空军将军)
              导弹复仇者的射程从300增加到330(也影响空军将军)
              LOSAT悍马重新装填的时间从5秒减少到4秒
              空军将军
              谢里丹现在有了同轴机枪
              隐形卡曼奇的升级费用从1000增加到1500
              战斗支奴干导弹数量从2枚增加到4枚
              激光将军
              FB-22现在被称为“鹰”
              鹰有了新的配音
              激光帕拉丁的射程从150增加到160
              为轨道炮更新了新的配音
              激光游骑兵伤害从18增加到22
              超级武器将军
              为EMP导弹防御者移除EMP导弹发射前的延迟
              EMP导弹防御者的开关延迟从4秒降低到2秒
              粉碎者移动时不能射击
              执行者不再需要将军点
              射击之间的脉冲武器延迟从1.3秒增加到1.8秒
              执法者脉冲武器射程从220.0降低到165.0
              执法者等离子流武器的主要伤害从12.0降低到10.0
              执法者等离子流武器的次级伤害从5.0降低到1.25
              执法者流武器射程从175.0降低到150.0
              锁定MLRS彗星导弹(AP弹)二级伤害半径从2.0增加到20.0
              锁定MLRS彗星导弹现在被认为是“小型导弹”而不是“弹道导弹”(不能再被防御击落,可以用点防御狙击)
              -锁定MLRS彗星导弹速度从122增加到225(与EMP导弹相同的速度)
              迫击炮悍马的主要伤害从65.0降低到55.0
              迫击炮悍马的二级伤害从0.0增加到25.0
              迫击炮悍马的二次伤害半径从0.0增加到25.0
              加特林悍马升级成本从300降低到200
              加特林悍马武器弹夹被移除(现在持续开火)
              加特林悍马初级伤害从9.0降低到4.0
              加特林悍马的主要伤害半径从0.0增加到3.0
              曙光α现在需要一个将军点
              曙光α炸弹的伤害从100.0增加到400.0
              曙光α爆炸伤害类型由喷气机导弹改为爆炸
              上帝之杖的主要伤害从850.0减少到500.0
              上帝之杖的次级伤害从150.0减少到100.0
              上帝之杖攻击次数从1增加2(2级增加4,3级增加6)
              隐形爱国者部署时间从1.6秒下降到0.8秒
              装甲将军
              F16-XL现在被称为“白隼”
              白隼有了新的配音
              布拉德利建造时间从10秒增加到12秒
              布拉德利陶氏飞弹不能再向空中单位开火
              布拉德利陶氏弹夹大小加1(从1到2)
              布拉德利现在使用“卡车装甲”(对喷气机导弹没有抵抗力)
              每级布拉德利空投都会增加一个蓝箭防空兵
              蓝箭防御者现在对地面目标使用冲锋枪
              增加ADMG炮击1级榴弹数量从3到4 (6到8在2级,10到12在3级)
              降低Stryker的射程(175.0到150.0)
              降低标枪兵的费用(450到400)
              怨灵坦克的射程从150增加到165
              所有美国装甲步兵获得+50生命值(现在正确地从防弹衣中受益)
              火神坦克对步兵导弹的易损性从30%增加到50%


              IP属地:四川9楼2020-01-10 15:00
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