职业平衡性调整
战斗/技能
职业>剑士
● 御剑>调整御剑保护武功使用时,将会解除御剑:保护、御剑:反弹效果;
职业>拳师
● 赤虎,青龙>修复十里冰川武功使用后受到第一次攻击时,依旧会应用异常状态的问题;
● 赤虎>将黑炎火武功描述中的异常状态抵抗效果标记为实际抵抗效果;
职业>力士
● 共同>修复铁甲武功使用后受到第一次攻击时,依旧会应用异常状态的问题;
● 双钺>将君临武功描述中的异常状态抵抗效果标记为实际抵抗效果;
职业>刺客
● 暗影>修复月影杀武功使用时,没有对范围内的敌人应用动作效果的问题;
职业>气功师
● 共同>修复荡华涟(冰花)武功使用后受到第一次攻击时,依旧会应用异常状态的问题;
● 酷寒>极地寒气>修复冰魄之体效果期间,破冰武功使用时,冰牢效果会优先于十里冰川、荡华涟、铁花效果应用的问题;
战斗简化>刺客
● 毒影,无影(简化)>修复角色觉醒前,无法使用回身踢的问题;
● 无影(简化)>调整扰乱姿态中将不会使用斩影、回身踢武功;
● 无影(简化)>调整扰乱姿态中将不会使用刺心和雷电杀武功;
自动战斗>刺客
● 无影>处于黑龙幻影地区时,自动战斗功能添加将会自动使用斩影武功;
战斗简化>气宗师
● 共同>修复正拳武功伤害未正常触发的问题;
副本
副本>白青山脉>钢铁方舟
● 3区间>与雪峰战斗期间,调整特殊阶段中绿色格子对踩上去的角色应用的充能气息BUFF持续时间,由2秒变更为4秒;
● 3区间>与雪峰战斗期间,在第三次特殊阶段时,下调雪峰左右的灰色格子个数,由6个变更为4个;
● 3区间>雪峰集中期间,下调对雪峰应用的防御削减DEBUFF的受到伤害增加数值;
● 3区间>雪峰增幅状态期间,动力灵石的召唤读条保持与非增幅状态下一致;
● 3区间>雪峰增幅状态期间,移除对角色造成的力场下坠模式;
副本>共同
● 修复部分入门难度副本、单人副本中即使达到狂暴化时间依旧不会狂暴的问题;
副本>难易度(韩服)
● 移除诡面梨园、天命孵化场、扭曲的天目宫熟练模式;
● 移除弯钩峡谷、格鲁族古城、遗失的海鸣巢穴普通模式;
※弯钩峡谷、格鲁族古城、遗失的海鸣巢穴入门模式中的NPC生命及攻击力与此前普通模式保持一致;
※下调诡面梨园、天命孵化场、扭曲的天目宫副本中出现神秘商人的概率;
※注意:在入门模式中将不会出现神秘商人;
道具
道具>传说武器
● 诸天/狂天武器段位扩展,由6段变更为9段(韩服属性,暂略过);
道具>传说八卦牌
● 上调部分传说级八卦牌套装效果;
道具>神功牌
● 剑士>气剑>移除海金/武天/武阳神功牌强化效果描述中的山崩地裂武功(删除多余描述,实际效果无变化);
● 剑士>气剑>修复丰土/武阳神功牌描述中武功名字颜色标注错误的问题;
● 拳师>青龙>修复沃土神功牌的冷却时间减少效果应用2倍的问题;
● 拳师>青龙>修复沃土神功牌描述中点穴武功名字颜色标注错误的问题;
● 气功师>灼热>修复丰土/武阳神功牌描述中焦土、流星指武功效果强调标识错误的问题;
● 刺客>毒影>修复武天神功牌佩戴后,真木效果期间海金效果发动时真木神功牌的暴击伤害增加效果会被解除的问题;