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镰刀吹和弓箭吹们赶紧进来研究下怎么喷

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想看看你们准备怎么喷


1楼2019-11-16 15:50回复

    想看看你们准备怎么喷


    2楼2019-11-16 15:50
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      事实上跟弓箭相比,镰刀的命中率还不到0.9呢


      3楼2019-11-16 15:51
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        飞刀吹和龙卷吹就省省吧。。。精品帖子里还有说飞刀第一龙卷第二的。。。也是醉了


        4楼2019-11-16 16:01
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          别看现在两条函数线之间的空白区不大,因为取的都是初始值,在后续技能加成下,暴击伤害和几率加大,空白区会远远增大


          6楼2019-11-16 16:35
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            哈哈哈,大神们请继续


            来自iPhone客户端18楼2019-11-16 21:26
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              再补一张算上龙卷的

              龙卷的实际值应该更低,因为一段二段都命中率应该都没有这么高,经常会被障碍物挡住


              19楼2019-11-16 21:29
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                更正龙卷二阶伤害后的结果


                23楼2019-11-16 23:07
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                  来自iPhone客户端28楼2019-11-17 13:12
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                    而且这些都还是不考虑一些特殊技能的加成,假如把弹射加入考虑,弹射等于间接增加了暴击几率,通过弹射增加的几次暴击里面,若是弓箭,这几次暴击都得到0.5的加成,累计起来之后,总伤害相差就非常大了


                    32楼2019-11-17 14:49
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                      再补上飞刀的


                      35楼2019-11-17 20:50
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                        来个最终版的


                        37楼2019-11-18 09:36
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                          简化了一下计算公式


                          39楼2019-11-18 10:46
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                            还有就是别再拿走A提升攻速来说事了,镰刀走A,弓箭也可以走A,你说镰刀提升更大?拜托你亲自数一数再说话,我自己数过,走A之后镰刀提升35%,弓箭提升60%,这下攻速连弓箭的7成都不到,弓箭取常速为1,镰刀为0.8已经很给脸了,还要说走A的事


                            来自iPhone客户端46楼2019-11-18 12:48
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                              再有就是对于弓箭对大攻击和愤怒也有加成效果想不明白的,你看看公式,各个武器的最终都是A+Bx的形式,B的本质是什么?是(暴击系数-1)*伤害(面板攻击)*速度*时间*命中率。镰刀、龙卷、飞刀的B都是等于A的,为什么?因为基础暴击系数是2,2-1=1,所以B=A。但只有弓箭的B是大于A,为什么?因为紫弓自带的技能暴击伤害+50%使得它的基础暴击系数是2.5,2.5-1=1.5。这1和1.5差别是什么?差别是当攻击发生同等加成的时候,弓箭获得更大的增幅,那现在举例,攻击增加100,1*100还是100,1.5*100就是150了,要比100多对吧?然后再套上速度、时间、命中率等参数,仍然是攻击增加100,镰刀是100*0.8*60*0.9=4320,弓箭是150*1*60*1=9000,差距是不是一下子就拉开了?所谓的弓箭对大攻击和愤怒也有加成效果,所谓的武器成长性,就体现在这里了。


                              49楼2019-11-18 13:32
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