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关于自立后元帅的选择,以及性格行为特点养成攻略。

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关于自立后元帅的选择,以及性格行为特点养成攻略。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2019-10-06 18:07回复
    大部分内容转自QQ浏览器推荐一个不知名的自媒体,加七拼八凑的攻略及个人经验。侵删


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-10-06 18:10
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      第一部分领主当元帅时的行为特点
      领主性格分为以下几种
      1.无
      2.暴躁
      3.冷酷
      4.好战
      5.狡猾
      6.残酷成性
      7.正直
      8.温厚


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-10-06 18:11
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        1.预言之子及各大国王就是这种性格,这种性格不会叛变,潘德的预言好像没有这种性格的领主,所以无缘搞到这样性格的领主。部分mod可以用女号结婚弄一个,我也就不过多讨论这种性格的领主了。
        2.暴躁性格的领主大家都知道他打仗厉害,烧村也积极无比(大家还记得战团里面的哈伦哥斯伯爵吗,就是这种性格)。他当元帅基本只要是进攻就进攻敌国的重要城镇。可这性格有缺陷,那就是他进攻一个国家城镇不拿下来的话很少收手,经常会发生这样的事情,他打下一个敌国领地的同时,结果我国也丢掉一个领地。(不然干嘛性格叫“暴躁”)。跟他关系不好的领主封地被围攻他也不会去救。在就是分封别的领主领地他一次掉6点关系。这样性格的领主不好养啊。坏处太多了。
        3.冷酷性格的领主打仗非常厉害,优点是当元帅进攻非常积极,只要集团军兵力充足的话进攻一定是城镇为目标,如果围城期间我国部分村子被烧他也很少去救援 ,只一心攻击一个目标。至于说缺点,那就是有些时候与敌人集团军相遇以后打几下就独自撤退或者带少量领主部队回去招集更多的领主来继续进攻,结果留下来继续跟敌人集团军战斗的我方领主部队很容易就被打败(这也就是为什么性格叫“冷酷”的原因)。这种性格的领主很自私,分封别人领地时只要不是跟他关系好的他都不可能支持,马上掉4点关系,也是属于不好养的领主。
        4.好战当元帅没有话说,优点是进攻积极防守也积极,典型的好战分子,天生喜欢打仗,哪里有仗打哪里就有他。这种性格的领主攻击一个目标时是看敌我双方实力比例选择性的攻击,敌人那个地方防守兵力薄弱就马上带队去围攻,我方集团军实力很强的话立马去围攻敌国重要城镇。(好战性格的领主与玩家的关系也是最容易刷的,这点大家都知道就不过多介绍了)在来说说他的缺点,我国村子被烧他喜欢到处去救火,经常耽误最好的战机。在就是如果我国有领地被包围,他经常集团军都不集结完毕就带少量领主去解包围(其实除了狡猾性格的领主,其他所有性格的领主在没有开宴会的情况下集结集团军效果都不理想)。
        5.狡猾性格的领主是所有领主里面当元帅时集结集团军数量最多的领主,别看他集结的部队数量最多,可他天生的性格注定了就算他集结的部队人数最多,可还是当不好一个优秀的元帅。国家领土小的时候他当元帅效果不错,集结的领主多,开疆扩土或者防守本土都没有话说,可一旦国土面积扩大化以后他就基本不会进攻,而是到处救火解包围,时间一长争议值马上很高,这时其他的领主就不愿在跟随他的部队,他此时就算想去功下一座敌国城镇降低争议值,也没有人在跟随他继续卖命。一句话:前期不错后期中看不中用的命。
        6.残酷成性性格的领主是头号人渣,性格最不好的领主。他当普通领主跟着集团军攻城或者独自去烧村都不错,当元帅的话:呵呵,他不是当元帅的命。我就不过多的介绍这种性格了。
        7.正直性格的领主打仗也积极,国家领土小的时候可以当当元帅,当国家领土面积扩大以后,一开始当元帅是会主动进攻拿下一座城池,可慢慢的开始到处救火,直到自己争议值过高时才想到要在继续进攻拿下一座城池降低争议值,可此时其他的领主早已唉声怨道,不愿在跟随正直性格元帅继续进攻了。他当元帅能力比起好战,冷酷,暴躁性格的领主差多了。不过跟性情好的领主比起来,他算是打仗积极性比较高的了。
        8.温厚性格领主是名副其实的“剿匪之王”,一天到晚在自己领地附近剿匪(小股野怪部队)。与敌国打仗的话除非是玩家亲自当元帅集结他会到。要是别的人当元帅话,他肯定长期不来,继续在自己领地附近剿匪。没有办法,游戏设置的就是这样。胆小怕事的头号**领主。这个性格的领主千万别让他当元帅,打仗各种不给力啊,看的人吐血。


        IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-10-06 18:23
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          第二部分关于元帅养成
          第一部分已经告诉各位玩家元帅的最好人选,下面在来说说如何培养出一名优秀的元帅。
          这个时候我们就要物色一名老一辈的领主里面声望就很高或者有点高的好战性格领主,为什么要这样选择呢,因为当别的领主比元帅声望高时,他就不会跟随元帅,也就是元帅发动战役,声望高于元帅的就不会参加。


          IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-10-06 18:24
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            通常领主愿意跟随元帅是由以下三点原因构成的
            A.元帅比跟随他的领主声望高。
            B.元帅与跟随他的领主关系好。
            C.领主与元帅集结队伍的地方不远,领主可以及时赶过来参加元帅发起的战役。
            A的解决:而要满足元帅声望达到玩家手下所有领主中声望最高这点,我们就必须动脑筋帮助元帅创造高声望。怎么创造高声望呢??很简单,就是多封元帅领地,不要是村庄也不要是城堡,而是城镇。多封元帅几个城镇,最好是超过3个以上的城镇,这时不管是和平时期还是战时,就基本只有元帅一个人可以开宴会,而别的领主由于没有这多城镇系统事件触发器判断就不可能比元帅先开宴会。元帅不开宴会,别的领主由于没有这多城镇,也开不了宴会。自始至终开宴会的权利都控制在元帅一个人手中。也就是说,谁控制了开宴会的权利谁就控制了高声望。
            B的解决:元帅开宴会的次数多了自然而然就跟别的领主关系慢慢越来越高,关系一高元帅发起战役别的领主就会都来参加。元帅与别的领主关系高也有另外一个好处,你把封地封给元帅别的领主就不会跟你掉关系,反而还会跟你加关系。
            多封点领地给元帅后,你会发现所有领主跟你狂涨关系。
            还有一点我也必须提醒大家,战团1.153版本48小时可以任命一次元帅,你48小时把你培养的元帅重新任命成新元帅,这样别的领主也跟着跟你狂涨关系。就用这两个刷关系大法,轻轻松松把所有领主关系刷到100。
            爽吧,你还在为分封领地与领主掉关系发愁吗,用这方法完全可以解决分封领地领主跟你狂掉关系的烦恼。
            C的解决:在来谈谈元帅发动战役领主集结效率不高的问题,领主的封地尽量不要太过于地图边缘化,如果领主封地离元帅经常呆的城镇比较远,元帅发动的战役他很有可能不能及时赶过来,这个时候怎么办??
            第一个办法,有个玩家与领主谈话交换领地的选项,你把新打下来的城镇或城堡封给自己,在去找这个领地很远的领主交换领地。尽量把领主的领地交换到离元帅不算太远的地方(可能要找2个领主交换2次领地后才能把领地越交换越近)。
            第二个办法,元帅一发动战役你就去总理大臣那里点向一位领主发送一条消息,让那个离的很远的领主去某个离元帅很近的地方巡逻,这样他到那地方以后只要有元帅集结部队他也会主动参加。
            第三个办法:多收领主。领主多了元帅发动战役张三离的太远是没能来,但是李四离的不远啊,元帅一叫就到,人数够了。所以多收领主才是王道,这样元帅发动战役领主太远不能及时赶到的问题也迎刃而解了。


            IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-10-06 18:28
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              还有其他不少原因也会造成领主不会跟随元帅
              领主之间性格冲突的(如好战跟正直领主性格冲突)不愿跟随元帅,
              性格不爱打仗的(狡猾和温厚)很少跟随元帅,
              每个国家初始长老级的领主有一定几率不愿跟随元帅(多半是有城堡,城镇以后他就不怎么愿意在跟随元帅),
              国家领地过于扩大后意见不一致主张防御的不会跟随元帅进攻,
              敌国领主到处烧村我国元帅又到处救火这时主张进攻而不认同元帅防守的领主也不会跟随元帅,
              战役时间托的过长领主无时间处理私事(去泡妞,去领地征税,招兵,回自己城堡休息养伤同时征兵)的领主会不满不愿在跟随元帅,
              当元帅争议值过高时其他领主也不愿继续跟随元帅,
              等等...很多情况都会造成元帅效率低下不给力的情况。这时就只有玩家亲自出面解决部分问题,没有其他的办法了


              IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-10-06 18:32
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                领主选择不响应元帅号召的概率=与元帅关系的影响+ai难度加成+性格影响+20%
                分解性格影响的话就是:
                冷酷=+15%
                好战,无赖,脾气暴躁=+10%
                狡猾=+5%
                正直=+0%
                温厚=-5%
                善良=-10%
                与元帅关系的影响:
                达到50:+0%
                达到20:+21%
                达到10:+28%
                达到0:+35%
                达到-10:+42
                ai难度加成:
                难:-12%(ai国家) -10%(自立)
                普通:+0%(ai国家) -15%(自立)
                简单:+12%(ai国家) -20%(自立)
                作者给出的例子:
                ai国家中,与元帅关系为20(+21%)的善良(-10%)领主在普通难度下(0%)不参与集团军的概率为21%+0-10%+20%=31%


                IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-10-06 18:35
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                  在来说说领主之间的性格冲突,就跟团队NPC一样,领主也有不喜欢的对象
                  无性格 不讨厌任何性格的人
                  正直 讨厌残酷成性和好战
                  残酷成性 讨厌正直和冷酷
                  温厚 讨厌冷酷和狡诈
                  冷酷 讨厌残酷成性和正直
                  暴躁 讨厌狡诈和好战
                  狡诈 讨厌温厚和暴躁
                  好战 讨厌正直和暴躁
                  当玩家自立为王以后会招降到各种各样性格的领主,可他们之间也存在讨厌的对象,如上图所示。这时玩家只有去首席大臣那接和解任务,可这样还是治标不治本,因为当你收的领主多了以后,你会发现他们之间永远有性格冲突,永远调解不完他们之间的矛盾。
                  怎么办呢??很简单,选择性格不冲突的组合,就像选择团队NPC不吵架组合一样。
                  如军人性格的领主就不喜欢正直和暴躁性格的领主,让好战性格的领主带领正直性格的领主去打仗,战斗力可想而知。这时玩家就要选择一个不会跟好战性格的元帅相冲突的领主性格来提升我国集团军整体战斗力。(我选择的是冷酷和好战,培养俩元帅 轮流做元帅。打仗猛的一批)各位请自行根据爱好或实用价值选择你需要的组合。


                  IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-10-06 18:42
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                    对于非好人领主的关系,前期物色好加入国家或者当雇佣兵,盯着他刷就是了,小技巧可以勾引敌对势力 打他。看到兵快死光了,进场帮,加很多好感。 后期自立 打掉他封地,他就会与国王持续掉好感。要是还嫌慢,就打掉一个跟国王关系好的领主领地,不留兵让他拿。国王会优先封给没领地 ,跟他关系好的人。国王封地给其他人,你看上的那个领主就会掉好感。反复几次 就可以招募过来了。


                    IP属地:四川来自Android客户端16楼2019-10-06 18:51
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                      至于嫌领主私兵不够强 战力太低的,拿下城先封给自己,建个凤凰 或者一封信开局建立狮鹫礼堂。再封给他 ,封个两三个 谁敢说不强


                      IP属地:四川来自Android客户端18楼2019-10-06 19:00
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                        我自己就一城一堡,其他全封出去。天天打野乱逛睡觉,几个暴躁老哥都快帮我把全天下打下来了。


                        IP属地:四川来自Android客户端19楼2019-10-06 19:02
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                          不同性格的领主 平时的行动模式。


                          IP属地:四川来自Android客户端28楼2019-10-07 08:43
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