1.预言之子及各大国王就是这种性格,这种性格不会叛变,潘德的预言好像没有这种性格的领主,所以无缘搞到这样性格的领主。部分mod可以用女号结婚弄一个,我也就不过多讨论这种性格的领主了。
2.暴躁性格的领主大家都知道他打仗厉害,烧村也积极无比(大家还记得战团里面的哈伦哥斯伯爵吗,就是这种性格)。他当元帅基本只要是进攻就进攻敌国的重要城镇。可这性格有缺陷,那就是他进攻一个国家城镇不拿下来的话很少收手,经常会发生这样的事情,他打下一个敌国领地的同时,结果我国也丢掉一个领地。(不然干嘛性格叫“暴躁”)。跟他关系不好的领主封地被围攻他也不会去救。在就是分封别的领主领地他一次掉6点关系。这样性格的领主不好养啊。坏处太多了。
3.冷酷性格的领主打仗非常厉害,优点是当元帅进攻非常积极,只要集团军兵力充足的话进攻一定是城镇为目标,如果围城期间我国部分村子被烧他也很少去救援 ,只一心攻击一个目标。至于说缺点,那就是有些时候与敌人集团军相遇以后打几下就独自撤退或者带少量领主部队回去招集更多的领主来继续进攻,结果留下来继续跟敌人集团军战斗的我方领主部队很容易就被打败(这也就是为什么性格叫“冷酷”的原因)。这种性格的领主很自私,分封别人领地时只要不是跟他关系好的他都不可能支持,马上掉4点关系,也是属于不好养的领主。
4.好战当元帅没有话说,优点是进攻积极防守也积极,典型的好战分子,天生喜欢打仗,哪里有仗打哪里就有他。这种性格的领主攻击一个目标时是看敌我双方实力比例选择性的攻击,敌人那个地方防守兵力薄弱就马上带队去围攻,我方集团军实力很强的话立马去围攻敌国重要城镇。(好战性格的领主与玩家的关系也是最容易刷的,这点大家都知道就不过多介绍了)在来说说他的缺点,我国村子被烧他喜欢到处去救火,经常耽误最好的战机。在就是如果我国有领地被包围,他经常集团军都不集结完毕就带少量领主去解包围(其实除了狡猾性格的领主,其他所有性格的领主在没有开宴会的情况下集结集团军效果都不理想)。
5.狡猾性格的领主是所有领主里面当元帅时集结集团军数量最多的领主,别看他集结的部队数量最多,可他天生的性格注定了就算他集结的部队人数最多,可还是当不好一个优秀的元帅。国家领土小的时候他当元帅效果不错,集结的领主多,开疆扩土或者防守本土都没有话说,可一旦国土面积扩大化以后他就基本不会进攻,而是到处救火解包围,时间一长争议值马上很高,这时其他的领主就不愿在跟随他的部队,他此时就算想去功下一座敌国城镇降低争议值,也没有人在跟随他继续卖命。一句话:前期不错后期中看不中用的命。
6.残酷成性性格的领主是头号人渣,性格最不好的领主。他当普通领主跟着集团军攻城或者独自去烧村都不错,当元帅的话:呵呵,他不是当元帅的命。我就不过多的介绍这种性格了。
7.正直性格的领主打仗也积极,国家领土小的时候可以当当元帅,当国家领土面积扩大以后,一开始当元帅是会主动进攻拿下一座城池,可慢慢的开始到处救火,直到自己争议值过高时才想到要在继续进攻拿下一座城池降低争议值,可此时其他的领主早已唉声怨道,不愿在跟随正直性格元帅继续进攻了。他当元帅能力比起好战,冷酷,暴躁性格的领主差多了。不过跟性情好的领主比起来,他算是打仗积极性比较高的了。
8.温厚性格领主是名副其实的“剿匪之王”,一天到晚在自己领地附近剿匪(小股野怪部队)。与敌国打仗的话除非是玩家亲自当元帅集结他会到。要是别的人当元帅话,他肯定长期不来,继续在自己领地附近剿匪。没有办法,游戏设置的就是这样。胆小怕事的头号**领主。这个性格的领主千万别让他当元帅,打仗各种不给力啊,看的人吐血。