接上楼,引用下那位兄弟的话“听到最多的就是缺这个将就是垃圾,不红就是武勋宝宝”。这句话几乎大家常常挂在嘴边,楼主有时候一样,但是大家别忘了,我们抛开我提到的本质,这个游戏也是一个概率游戏,不管是从抽卡还是打架,输赢没有绝对,数据的随机性是不能断定的。率土每天产生的杂牌怼满红的战报比比皆是,这恰好讽刺了“垃圾”这个词?那么回到原题,大家怎么避免一个队伍“垃圾”? 在我看来,拙见,“垃圾”队伍是一种相对状态,而不是这支队伍的标签。你把大量“时间”和“资源”花费在一支不怎么强的组合上面,这就是“垃圾”状态,因为他的“效率”和你的投入不成正比。反之,如果大家把这支队伍的定义往下面降低一点,“时间”和“资源”投入减少,那么它就不是一支“垃圾”队伍,因为在你看来,他就是一支可用的队伍。我们组阵容的时候,因为缺将和战法的无奈,往往会放弃掉实际上可行的队伍,它上限不会太高,但是下限就在那儿,再结合“效率”这一观点,这支队伍实际上是值得一出的。我们说的高强度队伍是把这个随机性稳定到一个高数值范围。他不管怎么波动,都是在这个范围内,也就是人们常常说的“下限”。下限高,那么再差也不会差到哪儿去,因为数据没有感情(别拿人工智能给我说事啊!
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