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每周精品攻略之丛林之子(第四期)

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前言:
____现在英魂版本被封为坦克之刃,万物皆可大光明不是说着玩玩,又肉,爆发又高的坦克,刺客满大街,低端局的小伙伴们又是很多喜欢玩射手,多少想后期掌控全场带飞队友的,然而前期就直接被人按在地上摩擦,像第二期的阿修罗秒伤上千爆发型的存在的出现,让射手的地位更是岌岌可危,以前最后一选没秒射手的肯定被骂惨了。但现在,就算没有射手,感觉也没什么所谓了,江河日下……但是尽管如此,当队伍里拥有一个能强势苟到后期的射手的时候,主角光环瞬间加身,翻盘仅在双手之间。
____那么本期带来这么一个本版本集破甲、减速、回血、超高法术爆发、无兵线推塔等众多手段于一身,最关键的是拥有隐身保命的,让敌人瞬间懵逼抓瞎的射手一哥——丛林之子。
____在赛季末终将结束的现在,仍有一堆萌新迟迟摆脱不了白银,黄金,钻石小坑,那么学会丛林之子,赛季末结束大师级就有保障了,妥妥的70万积分。
——本系列由大佬中的大佬@高级灰👻 赞助支持。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-09-15 09:44回复
    二楼索引层楼主备用


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-09-15 09:44
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      第一章背景故事:
      ____智慧之光并非只恩赐了文明,文明之外,人类仍可发现其它不同类别的知识。丛林之子便是其中之一,他们被称为“绿野中的守护”,对于自然的暴戾与温柔都有相当了解,他们并不完全依赖自然,而是与自然相融为一。无法确定是否是炼金术师们首先发现了丛林之子,但在人类的历史遗迹中,我们随处可见他们留下的痕迹:海岛上不知名的巨石阵、金字塔下兽型的人面像,甚至还有决战之谷里难解的图腾柱。丛林之子使用来自自然但又超越自然的能量,他们从自然之心中祈得祝福,为自由谱写誓言之歌。林中响箭记录了丛林之子在森林中光辉的岁月。他们为森林带去祝福,把希望的甘露化为足可滋润万物的雨水。也是从那时起,世界上开始有了雨林。据说,常在雨林中行走的人可以听到雨林深处时而传来的丛林之子的笑声……
      ——丛林之子的笑声,如果玩的时候有注意到的话,会听到“好,YOYO”很魔性的


      IP属地:广东3楼2019-09-15 09:46
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        第三章-宝石天赋篇:

        红色:9个血刃-高级守财奴
        蓝色:9个暴戾-高级恃强凌弱或者6个暴戾,3个冥想
        绿色:9个救援-高级去去就来
        天赋就推荐,也可以作为其他大部分射手使用


        IP属地:广东6楼2019-09-15 11:09
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          第四章-装备篇:

          装备我喜欢出这套,比较稳定,也有足够的加成,如果有大后期再合成诛仙。
          如果容易浪或者容易被抓的话,可以下面这种模式

          第二件尽量看情况合成反正第二件先出紫霞然后直接棒子。如果真的对面突脸很强,自己意识又差的话,就直接出紫青了。


          IP属地:广东7楼2019-09-15 11:10
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            第五章-技能篇:

            1技能:隐身破甲,必须主加,作为进可攻,退可守,关键时刻迂回制敌的神技能,而且加上普攻等于双倍伤害,物理伤害如下:满级160(+0.4AD)


            IP属地:广东8楼2019-09-15 11:12
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              2技能:捕兽夹,关键用来侦测和抗塔用,战时放的好,还可以造成软控的减速,而且还能提高伤害加成。必须副加。物理伤害如下:满级240(+0.6AD)


              IP属地:广东9楼2019-09-15 11:12
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                3技能:大招虽然是法术伤害但是还是AD加成,伤害如下:
                满级法伤400(+0.7AD)+额外伤害法伤90(+0.1AD)


                IP属地:广东10楼2019-09-15 11:12
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                  4技能:保命神技,配合1技能,能跑还能回血。前期点1就可以了


                  IP属地:广东11楼2019-09-15 11:13
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                    第六章-技能总结:
                    1.技能加点方式:1级点1,2级点2,3级点4,有大加大,主1副2
                    2.1技能隐身后普攻破隐身是技能伤害+额外的普攻伤害的,如果人物本身是100攻击力,技能满级的情况下,隐身后普攻,第一刀伤害是550(对面没护甲的情况)
                    3.2技能的使用前面说过可以用来侦查和抗塔,如果自己单下,在旁边野区放捕兽夹,这样就可以稍微跑出来清兵,一旦捕兽夹被破开,马上隐身走人。全部叠一起也可以,增加伤害,连着范围打开增加侦测范围。

                    4.因为2技能的设置上限是4个,所以建议只用2-3个来放置侦测,另外的1-2个作为战时放置和推塔抗塔的。


                    IP属地:广东16楼2019-09-15 11:58
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                      5.战时放置,面对敌人时,如果敌方有优势,如对方队友大量地图不可视,或者对位强势时候,尽量一边打一边后撤,捕兽夹放置于敌人前方,就像下图,刚好差不多往前一个身位,能踩到捕兽夹边缘线最好,这样他往前走会顺势触发。
                      如果是我方优势,同上理,捕兽夹放置于敌方后面,往后撤顺势触发。至于左右的话看地形,地形开阔不建议左右,正常不傻都会往另一边跑。


                      IP属地:广东18楼2019-09-15 11:59
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                        6.推塔放置,其他射手打团完毕要么等坦克要么等兵线推,但是丛林不需要,有夹子就能推,大后期4.9秒一个夹子,放置时这个建议放置在两侧,避免对方兵线过来把夹子踩掉,这个还可以往野区放过去一点


                        IP属地:广东19楼2019-09-15 11:59
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                          第七章-打法总结:
                          1.如果对面辅助坦克没有出真眼,至于怎么看对方有没有出侦查装备就是点战绩看对方装备,如果没出现这两种珠子,你的隐身就真的是随时随地的保命技

                          同时1技能决定了丛林打法可以从射手转为刺客再转为射手如下图,如果对方在中路开团,根据箭头指示方向的两个缺口绕到敌方射手后面大概这个位置就可以了,靠太近有提示,所以普攻开隐后往正前方追,不管对面射手往哪个方向位移都躲不开你,基本补刀即死,还没有射手正面能刚丛林的,隐身先手破甲加毒素,是开玩笑的吗


                          IP属地:广东23楼2019-09-15 12:23
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                            2.如果对方辅助或者坦克带了真眼,那么你就当做正常射手打,不要浪,别开着隐身随意单独往敌人方向上,没了隐身效果而已,其他还在,照样强势,而且人家前排和辅助,你不浪,后排的你照样能开隐身走人。
                            3.正常对面的刺客突脸的是不会出真眼的,(随时看对方装备,不看的话,死一次也就知道了)如果出了真眼对面突过来 尽量保持与我方坦克的技能 如果他普攻打坦克,你就看着让其他人打他,反正刺客不开技能坦克不怂,如果带真眼的刺客对坦克开了技能,那么你就可以上了反正他剩下的技能是秒不掉你的开个隐身,继续保命。
                            4.不要认为隐身有多强,实际上会玩的不需要真眼也能打,但是打打中低端局这些方法也够了,稳妥为主,射手死一次很伤的,很多丛林玩不好,就是仗着隐身以为无敌。
                            ——作者:非酋纸农呀
                            ——出品人:高级灰


                            IP属地:广东24楼2019-09-15 12:24
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                              @英魂之刃 大佬 是时候出现了


                              IP属地:广东来自Android客户端28楼2019-09-15 12:50
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