大家好,我是Alex,今天,我将要带着NOTCH和Herobrine两位大人交给我的任务:击杀末影龙&凋灵。来进行极限生存,同时我也将尽量地把我生存时的感受分享给各位。
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Huh,值得高兴的一件事情,我出生在了草原上。
草原是我比较喜欢的地形——我喜欢草原的一望无际,也喜欢草原青草的香气,以及那零零散散宛若棋子在棋盘上的野花的淡淡芳香。
哈,更幸运的事情发生了:我遇见了一颗很高大的树木!
事实上,不论在什么时候树木都是比较受欢迎的一种原材料,他们所制成的木板可以被当做建筑材料,而木板所制成的木棍则是合成一些工具武器必不可少的材料之一。
好了,科普就到这里吧,接下来我们该干正事了。
砍树永远都是来到这个世界后所要做的事情——我的手捶打着树木,树木上面粗糙的触感,以及因为我的捶打而不断掉落的木块粒子,还有那连绵不断,清脆的声响,都让我有些怀念。
在拿到一定的树木后,我拿出了配方书,选择先制作出工作台,并且我希望这个工作台可以伴我一生——直到我死。
工作台制作完成后,第一步就是再制作出木板,这是必不可少的工序。
待我的木板做成木棍,而我又再一次做出木板时,我笑了——配方书上,木制工具的图标亮了起来,而那其中,我只需要两个木制工具。
是的,如前文所述,这两个木制工具分别是木镐和木斧。
作为一个强迫症患者,我不希望我的背包里永远都多出那么一块木板,那显得太别扭了,不是么?
木斧的效率的确高了很多,但是木斧的木制柄的手感却不怎么样,粗糙无比,因此当我在用木斧工作时,我的手掌心就像是被已经比较钝的锯子割着一样,很难受,也有点痛。
但是为了木头和效率,为了能够在天黑之前做完我要做的事情,我只能强忍着这种带着些许痛感的“难受”握紧木斧,除此之外别无选择。
事实上,抛开木斧柄的手感,木斧的其他方面还是很不错的——效率,那砍木头时令我舒适的声音,还有掉落速度加快了不少的小木块粒子。
噢,我终于把这棵树的主干全部砍掉了,这真是累人——我甚至可以听见自己的喘气声,但我明白:现在还不是休息的时候,我必须赶在天黑前收集到足够的木头,并且找到一个临时的庇护所来避免晚上与讨厌的怪物发生正面冲突——尤其是骷髅。
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Huh,值得高兴的一件事情,我出生在了草原上。
草原是我比较喜欢的地形——我喜欢草原的一望无际,也喜欢草原青草的香气,以及那零零散散宛若棋子在棋盘上的野花的淡淡芳香。
哈,更幸运的事情发生了:我遇见了一颗很高大的树木!
事实上,不论在什么时候树木都是比较受欢迎的一种原材料,他们所制成的木板可以被当做建筑材料,而木板所制成的木棍则是合成一些工具武器必不可少的材料之一。
好了,科普就到这里吧,接下来我们该干正事了。
砍树永远都是来到这个世界后所要做的事情——我的手捶打着树木,树木上面粗糙的触感,以及因为我的捶打而不断掉落的木块粒子,还有那连绵不断,清脆的声响,都让我有些怀念。
在拿到一定的树木后,我拿出了配方书,选择先制作出工作台,并且我希望这个工作台可以伴我一生——直到我死。
工作台制作完成后,第一步就是再制作出木板,这是必不可少的工序。
待我的木板做成木棍,而我又再一次做出木板时,我笑了——配方书上,木制工具的图标亮了起来,而那其中,我只需要两个木制工具。
是的,如前文所述,这两个木制工具分别是木镐和木斧。
作为一个强迫症患者,我不希望我的背包里永远都多出那么一块木板,那显得太别扭了,不是么?
木斧的效率的确高了很多,但是木斧的木制柄的手感却不怎么样,粗糙无比,因此当我在用木斧工作时,我的手掌心就像是被已经比较钝的锯子割着一样,很难受,也有点痛。
但是为了木头和效率,为了能够在天黑之前做完我要做的事情,我只能强忍着这种带着些许痛感的“难受”握紧木斧,除此之外别无选择。
事实上,抛开木斧柄的手感,木斧的其他方面还是很不错的——效率,那砍木头时令我舒适的声音,还有掉落速度加快了不少的小木块粒子。
噢,我终于把这棵树的主干全部砍掉了,这真是累人——我甚至可以听见自己的喘气声,但我明白:现在还不是休息的时候,我必须赶在天黑前收集到足够的木头,并且找到一个临时的庇护所来避免晚上与讨厌的怪物发生正面冲突——尤其是骷髅。