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【从截图了解DC】魂卡(Soul Carta)解说(2019年5月)

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本文主要基于日服编成,国际服的朋友可以参考一下。截图来自日服和国际服。
魂卡(Soul Carta),即所谓的礼装。
于是继武器、防具和饰品之后,天子们多了第四个装备栏位,用于搭载魂卡。解锁魂卡栏位要求该天子羁绊达到100%。
跟其他类型装备一样,要让某位天子搭载魂卡,该天子当前星级必须至少等于对应魂卡的星级。比如一个4星天子要搭载5星魂卡的话,必须至少先进化到5星。
部分魂卡自身分为常规版和闪卡版;两者的差异在于闪卡版的初始属性值和特效强度会比常规版的稍稍高那么一点。魂卡的预览图右上角有一个标记,常规版为白色,闪卡版为彩虹色。观赏闪卡的时候将手机向不同角度倾侧可以看到特效。

魂卡卡面解说(图1)

(1)卡等级(Lv XX/XX);如果该卡已突破过的话会显示对应的突破附加值“+X”
(2)魂卡名称及星级(基于目前的设定,魂卡星级是固定的,不存在进化的概念)
(3)上锁/解锁(保险用)及切换鉴赏模式
(4)剧情/描述
(5)属性值(附加在天子已有的属性值上)
(6)特效(部分魂卡特效有具体生效要求)
(7)卡等级强化:喂常规装备卡(武器/防具/饰品)提升卡等级
(8)魂等级强化:喂其他魂卡提升魂等级
(9)如果该魂卡已被搭载,会显示卸除选项;空置状态则显示卖出选项。
(10)装备变更(切换该卡的装备位置)
(11)水晶标志,显示魂卡的当前突破附加值:对应上述的(1)
扩展解说:
卡等级强化:喂常规装备卡(武器/防具/饰品)提升卡等级
卡等级越高,需要喂的经验越多。装备提供的经验量取决于装备自身的星级。
(闪卡版与常规版同理)


魂等级强化:
先澄清一下:魂等级=突破附加值(没有突破过的话魂等级就是0,附加值是+0),两者是同一个概念。
喂其他魂卡提升魂等级;提升魂等级所需的经验量是固定的,具体数量取决于魂卡的星级。
游戏中有机会获得枕头魂卡(不可装备),可以提供相当数量的魂等级经验;可以考虑保留着喂那些绝版的活动魂卡。
如果喂跟本卡一样的重复魂卡,不论常规版还是闪卡版,本卡突破附加值自动+1,之前已有的经验进度自动补充到下一魂等级,不会浪费(满级另当别论)。
如果你将一张已经突破过的魂卡喂给一张重复的本卡,已有的魂卡等级及经验进度会转移到本卡上,但是本卡自身的卡等级不会变化。
(闪卡版与常规版同理)
虽然没有测试过但是基本可以确定把闪卡喂给重复的本卡不会把本卡变成闪卡。

魂卡图鉴:

虽然说魂卡可以从装备池里出但是个人实在不建议去趟浑水(池子有毒,珍惜生命,远离投毒)
先写到这里。


1楼2019-05-17 10:05回复
    【从卡面了解DC】
    【与某祭司一起】(ある司祭と共に)


    7楼2019-05-18 08:44
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