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萌新关于游戏机制的问题

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萌新第一次认真玩gal game吧,对最基本的游戏机制有些疑问,
另外是游戏党,动漫没看过,而且目前自己摸索的线也很少,请诸位大佬不要给我剧透啊!
(以下内容含有椋杏线剧透)
这两天在很认真的玩椋和杏的线,一开始是蹦着杏去的,结果玩到了be,就是在雨天在公园抱了杏之后和椋分手了
之后多次想要和杏有个好结局未果,各种尝试之后玩出了椋的ending
在这过程中我发现,似乎good ending只有唯一解? 比如想要达成椋的good ending,必须得选短头发,和蓝色饰品,但是按照游戏里叙述的剧情,饰品的选择其实并没有影响到任何剧情发展,但如果选了紫饰品,就会进入be,所以对游戏的机制有了疑问

1. 游戏中是否有那种不影响剧情发展的问题?也就是选哪个都不影响后续发展(比如看似心理活动的“椋的便当难吃/好吃”)
2. good ending是否只有唯一解?也就是每个问题都要选择唯一的答案?
3. clannad有“周目”这个概念吗?因为一般其他的galgame貌似每周目都会出发不同的事情,(特别是那种穿越题材的),也就是每次通关会影响世界线,下一次周目的时候会出现不同的选项,clannad是这样的吗?
4. 按照第3问的思路,游戏有没有“某人物线A怎么都通关不了,但是如果把另一个角色线B通关后会给出新的情报,让原本无法通的A线出现新的选项,从而通关”这种事情呢?
码了这么多问题,多谢各位回答了!


IP属地:上海1楼2019-04-16 15:01回复