不知道有没有谁看过《琥珀之剑》,个人心目中游戏异界类网文中巅峰作了。如果以那种方式穿越老滚,想想就很带感。
老滚里各种怪物敌人等级不可能是跟随主角或者是固定在第一次遇上主角的等级,野兽等级固定、各个NPC等级也是固定,当然世界设定上NPC肯定也能升级,但会很慢,不可能像龙裔学技能那么快不科学。按剧情来的话等级或者说实力排行怎么设想想很有意思啊,不知道有没有人搞过?
如果把最终BOSS奥杜因设为100级参考,传奇龙75级出现、至高龙65级、远古龙50级、上古龙40级是原著就有的都可以沿用,但初始的龙10级B格就太低了,好歹要比天际大部分怪物要高一档,普通NPC打不过的程度才可以吧?个人觉得较低等级的龙都应该删了,40级起步才是合理的,本来也是天际传说的生物,顶多留个弱渣的20级骨龙
老滚里各种怪物敌人等级不可能是跟随主角或者是固定在第一次遇上主角的等级,野兽等级固定、各个NPC等级也是固定,当然世界设定上NPC肯定也能升级,但会很慢,不可能像龙裔学技能那么快不科学。按剧情来的话等级或者说实力排行怎么设想想很有意思啊,不知道有没有人搞过?
如果把最终BOSS奥杜因设为100级参考,传奇龙75级出现、至高龙65级、远古龙50级、上古龙40级是原著就有的都可以沿用,但初始的龙10级B格就太低了,好歹要比天际大部分怪物要高一档,普通NPC打不过的程度才可以吧?个人觉得较低等级的龙都应该删了,40级起步才是合理的,本来也是天际传说的生物,顶多留个弱渣的20级骨龙