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英雄普攻、秒伤、技能伤害数据图

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以下数据得出的前提:
①8级
②除王母外,未装备增加普攻或技能伤害的法宝
③数据都是前3分钟得出的,时间越久伤害会越高(王母特性)


来自Android客户端1楼2019-03-11 09:36回复
    以上是我主玩的英雄,剩余的欢迎大家补充


    来自Android客户端2楼2019-03-11 09:36
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      关于法宝,建议主升次序:
      莲花,八卦,七星,王母(通用法宝,除个别英雄)
      剩余主升∶
      白牙、桃木、钉耙、火尖枪、虎皮、补天石
      不建议升到法宝:
      混元伞:性价比很低,一场团战常常不到10s结束,也就恢复12%的血。如果不带,打完后,天工莲花10s几乎就恢复满了,换上一件其他法宝更划算


      来自Android客户端3楼2019-03-11 09:43
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        法宝:
        白骨~王母莲花白牙七星
        八戒~王母桃木八卦虎皮
        土地~王母桃木八卦七星
        金角~王母莲花钉耙七星
        小倩~王母火枪钉耙七星
        铁扇哪咤~王母莲花补天七星
        灵感托塔沙僧~通用法宝
        升了定身锤后建议沙僧换成王母定身锤八卦炉七星,也可以把八卦换成莲花


        来自Android客户端4楼2019-03-11 09:51
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          最后补充一点:
          升了满血加20%护盾的可以替代土地的八卦,或虎力的伞,这件性价比高
          不建议升低于30%血加防御和加攻击的法宝,性价比低,触发时往往也是死亡时。而且拿加防御的,就比不上八卦,后者是全程11%防御,前者是30%才加19%
          法宝那么多,带将军头,还不如带补天石或震天鼓来的划算


          来自Android客户端5楼2019-03-11 09:58
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            所有英雄,我几乎都记住了天赋与技能,除二郎神外,我要把所有英雄都玩到4级以上,然后开始专家其中9个
            坦克∶八戒、白骨
            战术:土地、李天王
            输出:金角、灵感
            爆发:铁扇、沙僧
            战士∶哪咤
            其他英雄排位就不玩了,以前无所顾忌,想熟悉英雄,排位胜率蛮低的,今天打了22场,拿擅长的英雄从866名升到了206名,今晚继续,进前200我就知足了,明天起就没那么多时间肝游戏了




            来自Android客户端18楼2019-03-11 19:04
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              看了下比赛记录,纠错下,是昨晚到现在,共打了24场排位,输了3把,排名从866升到了195,进200了
              总结下为什么胜率这么高了,就2点
              ①无论如何,不单排,我都是在公屏喊人组队,对方愿意去公屏组队,表示他的态度至少想赢,重视胜利
              ②我不再用不拿手的英雄,比如小倩再不想用了(别人用**,我用渣渣,认了,皮肤算白买了)





              来自Android客户端20楼2019-03-11 19:37
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                哇哦,自己实力可以啊,尤其玩沙僧,这1天半还没输过
                肝不动了,没今天这么多时间刷排位了,会慢慢降下来的吧
                之前一直单排,加上熟悉各个英雄,胜率都48%了,一度以为自己菜
                现在肯定自己实力可以的了
                用了一天时间,通过在公屏喊人,找个人双排,一天下来,换了五六个陌生人组队,胜率一下子上来了
                奉劝各位吧友:
                想赢就别再单排了
                关于金角,我要把钉耙换了,据点战时,钉耙作用几乎没有,还不如换个乾坤袋,加12%防御那个,我的见解是:尽可能的在死之前打出1技能全部伤害,当然不死最好,毕竟金角不缺伤害了,就是太脆
                铁扇同理,与其带七星,不如带件防御,她靠的是技能伤害,带双刀也可以



                来自Android客户端21楼2019-03-12 00:16
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                  希望改成可见


                  来自Android客户端28楼2019-03-12 11:17
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                    今天去训练场测试沙僧的数据,然后去休闲打真人试了几场,觉得这个英雄真设计的很棒,天赋没有废的,对天赋有了新的看法
                    如果以后锁子甲与将军头都天工后,我会把沙僧法宝换成它们,再加上王母与莲花,天赋方面改成2122
                    理由:
                    ①2级天赋减2技能3s冷却很重要,6.5s一次,追人与控制运用更频繁。虽然左边天赋吸血加40%,实际用起来续航不比右边天赋多多少(减了3s冷却,运用更频繁),且骨鱼伤害才300多,并不高
                    ②6级天赋点右边配合将军头与锁子甲,点左边只增加600多伤害与20%触发骨鱼的几率,比起右边天赋,牺牲这点觉得还是很划算的(对面有金角就还是点左边)
                    ④八级天赋减大招冷却也很重要,至少几乎每场团可以用上,更何况还有群疗(虽然加的少,也算是弥补与左边天赋的续航差距)
                    沙僧主要靠技能打出伤害,普攻伤害带七星剑也不到300(对面申公豹无防御法宝的前提下打出287普攻伤害),所以带上锁子甲与将军头,保证4s内站的住,然后打出加15%的一技能与2技能伤害
                    我目前将军头与锁子甲都还是蓝色,因此继续用2112,法宝带八卦与七星
                    等都天工了,换成2122,肯定会更好,预计低于30%血时,加39%防御,和4s内回血,加上自身技能触发回血,肯定很肉,也能打出伤害,期待哦


                    来自Android客户端30楼2019-03-12 14:51
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                      对于我来说,八件法宝到天工就够了 分别是:王母,莲花,桃木,七星,八卦,双刀`乾坤和虎皮
                      因为我确定想认真上分只玩
                      白骨、沙僧 八戒、金角 铁扇、土地 灵感、托塔。
                      以上法宝刚好够他们用,哈哈,知道这游戏怎么回事后,胜利比起以前简单多了,慢慢的心态放缓,不玩的时候当收集游戏也不错
                      不打了不打了,等赛季结束再打排位,这段时间就打打休闲做完任务就下吧


                      来自Android客户端32楼2019-03-12 23:30
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                        好几天没玩排位了,贴吧也删了,今天无聊又下载了😅
                        现在想更新下对铁扇的看法
                        铁扇天赋最好是点1121,在确定固定为1121前,我试过几十次的1211,或1111,发现还是1121最好
                        为什么8级天赋不点2?
                        去训练场测试了,如果大招只接了一技能或2技能加40.%伤害,还不如点左边,再者左边减速50%很强力。
                        团战时哪有那么容易1技能后2技能再大招触发80%伤害呢,还不如灵活点,选左边的天赋(先2再1后大招,1.5s完成这3个有点苛刻了)
                        大招减cd很有用的,比4级天赋图15%攻击实用性很多
                        6级必须点右边的减防,点与不点差距很大
                        法宝我也改成了王母莲花巨灵锤七星剑(或火尖枪,毕竟变鹤技能与吃符都能触发火尖枪)


                        来自Android客户端40楼2019-03-20 16:29
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                          还有唐僧,觉得即使不强,也没有到想锁定唐僧时,队友觉得会输,或心态不好或劝不玩唐僧或自己练英雄的那种弱
                          唐僧用的好,这版本上场是完全没问题的
                          我每次选唐僧都说:保证4分种成佛(每次都说是不想还没开局队友心态就崩嘛),实际上很少超过3分30s,被对面使劲骚扰也不会超过4分钟
                          所以不超过3分30s时,58~60本兵书成佛(捡了58本兵书没成佛,再等个20s,就成佛了,估计会自己涨悟道值,但涨的很慢)
                          天赋必点∶2121,其中6级天赋是关键
                          法宝王母桃木八卦乾坤
                          自身防御15%+法宝23%,共38%防御,一技能一次回血1格半,这真的不脆了
                          我从不把唐僧定义为输出英雄,也不指望拿他得mvp
                          唐僧前期发育时,希望队友抢完中间精英时,来个人把五个小怪的三个精英也收了(靠一技能收精英,概率这东西不好说,有次我对着精英怪用了七八次一技能,居然还不能变兵书,我都怀疑是bug了,所以选英雄时我就说下帮清理精英,免得对面来偷精英)
                          对面二郎神或土行孙过来干扰,别怕,尽可能收了兵再死,换另一个地方,再过来,再换,4分钟够你成佛了,然而有这种强烈阻止唐僧发育的高玩,还是很少见得,一般是左下打跑唐僧,再去左上打跑,甚至只左下打跑一次,如果这样,三分钟可以成佛
                          成佛后唐僧2技能很关键,瞄准再丢,丢的好,可以给2到3个人减防,不要指望用1技能打伤害,这是主要给自己和队友回血的
                          别当自己是坦克,开团在坦克后面,也不能比输出还躲的远
                          新版本要来了,不知道会有什么变数
                          我只希望,选唐僧时,队友理性看待这个英雄,别想当然的觉得要输了,搞得玩唐僧压力蛮大,输了自然要背锅那种
                          唐僧真的不弱,即使没虎力,狐狸,二郎神,红孩儿,铁扇,沙僧等等这些强,但真不弱


                          来自Android客户端41楼2019-03-20 16:55
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                            土地目前主流是2221,我之前也如此
                            最近的看法有变,觉得定义为辅助更好,输出交给队友
                            点1112,相当于加了40%血,用来扛伤害,6级2技能加血多20%也更续航
                            总之2种天赋是可以的,我现在只想把土地当辅助与控制,输出交给队友,所以更偏向1112


                            来自Android客户端42楼2019-03-20 17:02
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                              另外特意去训练场测试了申公豹,发现带桃木,吸血是无一丝变化的,大家快把桃木换了吧


                              来自Android客户端43楼2019-03-20 17:11
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