如果改走炮驱形式,一般有两种思路。一种是放弃鱼雷装填点3层主炮装填。一种是放弃激素和鱼雷装填点扩射程。
扩射程的打法就是最常说的“毒瘤”打法,因为裸射程实在比较差所以我不是很推荐,但这种思路在很多高投射系别里是可行的,即便暂时放弃点位,优先打出战损再占点也能赢。这个打法问题就在于队友心态容易崩,大约8成队友是不会想让自己被集火当视野提供者的,而且对这种输出者的输出强度要求很高,所以初玩DD的极不推荐。
如果走纯雷路线可以放弃IF点无线电。但放弃穿一大票巡洋和战列的机会其实挺可惜的。
无线电优势在于知道对面离你最近的人的大致方位,可以很及时调整走位,占点盲雷也常有惊喜。但这个技能也会给对面警示。我只在最初日驱1线的时候用过,需要记住的就是如果被定位了,先通过阵容大致判断谁点的,之后进点保持机动,最忌讳的就是横着停船在点内。开局往点内撒雷也是我必做的一件事,熟悉每个图怎么进点后就非常有用,我拿的最多的成就就是毁灭打击,大部分都是靠开局盲雷。
最后说下鱼雷发现,这个技能我作为新手的时候点过,后面我不再点了,我打了500局晴风,被随缘雷打沉的次数不超过20次,学会减速和转向躲雷后这个技能意义很小,对自身内战或反残血DD或强化大船输出都没有任何帮助,新手防开局被雷死可以点起来适应,玩的越多操作越熟练后就可以不再使用。