目前ps4版尚未更新仍是2000魂提1.5%伤害,steam测试版已经改为3000魂提1%伤害,两者提升比为2.25比1,虽然的确是腰斩般的削弱,但横向对比其他附魔来看,依然是逆天级的存在,30万灵魂就能提100%物理+奥术伤害,简直不要太强,而主宰者只能提30%物理伤害,阴魂提35%奥术伤害,强化者提15%物理+奥术,天启骑士的悲悯提10%物理+奥术,横向这么一对比,你会发现法弗纳依然完爆上述之总和,当你后期积累到60万灵魂时依然能提200%伤害,还是太过逆天了。
所以只要官方不给这个附魔设置一个上限(比如50%),那这还是逆天级最强附魔,即便设置了上限,也要算实际收益,从这个附魔的定位来看,我估计无论怎么改依然还是最强附魔。
如果ps4版5秒1个boss的话,steam版姑且乘个4-5倍吧,20秒~25秒一只boss差不多了,表现还是过于耀眼,不是其他附魔能够比拟的。
所以只要官方不给这个附魔设置一个上限(比如50%),那这还是逆天级最强附魔,即便设置了上限,也要算实际收益,从这个附魔的定位来看,我估计无论怎么改依然还是最强附魔。
如果ps4版5秒1个boss的话,steam版姑且乘个4-5倍吧,20秒~25秒一只boss差不多了,表现还是过于耀眼,不是其他附魔能够比拟的。