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【小枫】伪数据贴探究司命滚石崩坠印与明霞云生的关系

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完整标题是【伪数据贴】探究滚石崩坠印触发概率及明霞云生增加概率及保底机制的关系。
首先声明,因为样本数量过少(因为懒...),导致整个数据不够严谨,所以难免有错误的地方,数据仅供参考。(希望不要错的太多...不然就太惨了,要是完全错了就当我是大氵比吧我可是要努力氵,呸,努力升到12的)。
话不多说,直接进入正题,我们先来看一下对照组
对照A组,滚石攻击次数为2240次,崩坠印触发次数为39次。非酋石锤了


对照B组,滚石攻击次数为2100次,崩坠印触发次数为45次。


对照C组,滚石攻击次数为2240次,崩坠印触发次数为35次。没有最非只有更非。


对照D组,滚石攻击次数为1855次,崩坠印触发次数为46次。


对照E组,滚石攻击次数为1820次,崩坠印触发次数为43次。


总计攻击次数为【10255】次,触发崩坠印次数为【208】次。
实验条件为只召唤滚石,无绛宵残卷,无明霞云生,不使用昼晴,不使用强化皓天,专注满,16急速,18s打7*5次。
得到基础概率约等于【0.0202827888834】(数据并不严谨),即滚石每次攻击触发崩坠印概率约为【2.03%】(开不开心,惊不惊讶)


IP属地:广东1楼2018-11-16 16:25回复
    然后来看一下实验组。
    实验1组,滚石攻击次数为1015次,崩坠印触发次数为48次。


    实验2组,滚石攻击次数为1050次,崩坠印触发次数为57次。


    实验3组,滚石攻击次数为1015次,崩坠印触发次数为53次。


    实验4组,滚石攻击次数为1050次,崩坠印触发次数为63次。


    实验5组,滚石攻击次数为1155次,崩坠印触发次数为60次。


    总计攻击次数为【5285】次,触发次数为【281】次。
    实验条件为只召唤滚石,无绛宵残卷,有明霞云生,不使用昼晴,不使用强化皓天,专注满,16急速,18s打7*5次。
    得到综合概率约等于【0.053169347209】(数据并不严谨),即滚石每次攻击加保底触发崩坠印综合概率约为【5.32%】。


    IP属地:广东2楼2018-11-16 16:32
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      根据明霞云生技能描述:在15次未触发后必定会触发崩坠印。
      只计算保底不计算触发概率情况下,5285除以15约等于352,远大于实验组的281,352约是281的1.25倍;
      只计算触发概率不计算保底情况下,0.0203*2.5*5285≈268,268是281的0.95倍。
      又通过实测召唤1个滚石,可以明显发现在18s35次攻击次数内可能会出现【未触发一次崩坠印】的情况;
      所以,【以上概率因为某些思路不对导致出错】,保留基础数据,重新进行实验。
      通过观察可知,具体动作表现可描述为:召唤滚石-滚石上升-到一定高度停止上升并进行攻击,3次攻击之后开始下降并继续进行2次攻击-下降到一定高度-等待下次上升。
      简单点来说就是【前摇-攻击伤害-后摇】。
      触发印记的条件为【前摇-攻击伤害-后摇】为一次触发条件。
      先假设滚石触发崩坠印跟灵狸一样是【先印记后伤害】(打木桩打的眼快瞎了手快抽筋了都不好判断哪个先哪个后...)。
      在此基础上我们再假设1:明霞云生技能描述:在15次未触发后必定会触发崩坠印,【此处的15次未触发指的是15次的【前摇-攻击伤害-后摇】未触发崩坠印】。
      假设2:明霞云生技能描述:在15次未触发后必定会触发崩坠印,此处描述有误。
      根据此假设,进行触发条件计算。
      由【对照组】数据得到每次触发条件(前摇-攻击伤害-后摇)触发概率约等于【0.1014139444173】(数据并不严谨),即滚石每次触发条件触发崩坠印概率约为【10.15%】。
      由【实验组】数据得到每次触发条件概率约等于【0.2658467360454】(数据并不严谨),即滚石每5次攻击加保底触发崩坠印概率约为【26.6%】。


      IP属地:广东3楼2018-11-16 16:34
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        最后算这么高为啥我一个滚石也只能3-5个印记。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2018-11-16 16:38
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          下面用EXECL表格大法暴力举证下。
          A为基础概率10.15%加明显云生的150%等于25.4%,即每次触发条件触发崩坠印概率为25.4%;
          B为0-1之间的随机值,若大于A值则C输出0,反之输出1;
          D为方便我判断欧皇跟非酋,对本实验影响为0。
          E为保底机制开关,即15次未触发崩坠印则触发一次保底,输出1。
          FGHI就不解释了。J为计算保底机制情况下的综合触发概率;K为不计算保底机制下的触发概率。



          IP属地:广东5楼2018-11-16 16:40
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            由以上所有实验数据分析可知,结果符合假设。得出结论:
            ①若是【前摇-攻击伤害-后摇】为一次触发条件的保底机制,那么这保底机制聊胜于无。
            ②因为保底机制对最终整个综合概率影响极小,【不排除保底机制未实装的BUG,不排除保底机制描述错误的BUG】。
            ③观察D列发现一个有趣的现象,欧皇15次触发条件内可触发【8次】崩坠印,也就是2个滚石能触发7点多个崩坠印,而非酋只触发【1】次。欧吃矛!
            ④整合数据可以得出每次触发条件触发崩坠印概率为【10%】,通过明霞云生可达到【25%】,通过残卷+明霞云生可以提升到【28%】(未进行实验,仅推导)。
            完毕!


            IP属地:广东6楼2018-11-16 16:41
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              楼主带的啥千劫?绿色还是红的?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-11-16 16:42
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                还不如主打滚石伤害,三滚石降临,崩坠印随缘


                IP属地:浙江8楼2018-11-16 16:42
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                  我严重怀疑15次保底触发有猫腻


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2018-11-16 16:45
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                    去微博反馈一下鸭 造福司命靠你了


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2018-11-16 17:01
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                      所以我带着娲皇残卷,1+2还是动物园我忘了。。上上周测试的,打双宏光,五把,5分钟100个崩坠保底,是我脸太好了。。。。。?


                      IP属地:重庆11楼2018-11-16 17:15
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                        我记得第一次玩双滚石算了下自己转化崩坠印的几率,就选择了玩动物园。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2018-11-16 17:15
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                          等等更新下兔子的上印概率。话说没人看好伤心,都不能愉快的水经验了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-11-16 20:41
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                            我没测过,不过根据经验兔子和石头概率差不多


                            来自Android客户端15楼2018-11-16 20:51
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