源力宗师的二次施法是一种强力战斗方法,相信大家都喜欢,但是,大家经常会发现不但二次施法失效,而且单次施法的威力也要小很多,召唤和内爆的威力看起来都可怜。其实这是源力宗师二次施法这个技能有BUG造成的。第一次源力技能施法后,默认第二次施法是减30法力的。而这个时候有各种原因比如战斗结束等等从而没有使用第二次施法这个特技,程序会记录并保留这个特技,即便这场战斗已经结束也不会自动刷新,这就是你下一场战斗第一次使用源力魔法威力少的可怜,而且也没有了二次施法机会的原因,因为他会把上一场你使用了一半的源力宗师特技在这一场还给你了,还的是一半。
另外,这个BUG还有更恶心的,我今天才发现,回城术也是源力系的,冒险魔法也被计算在内,是用完回城术,就默认你使用了第一次魔法,程序还等着你使用第二次魔法呢,但冒险魔法一天只能施法一次,第二天再用回城无法纠正程序的计数代码。这就无解了。
解决办法目前只有一个,在战斗中通过满足施法次数后在重新战斗,就能纠正这个BUG,比如选个实力差的野怪,先随便放个技能,把程序帮你记住的二次施法机会用掉,然后正常打完战斗,如果损失大就重新战斗,就能正常使用源力宗师技能,一定要放二次技能,否则又把BUG带到下一次了。用完回城术就随便找个野怪打一场纠正下,麻烦是麻烦,至少不影响主力决战时,上手源力二连施法抢先手了。
另外,这个BUG还有更恶心的,我今天才发现,回城术也是源力系的,冒险魔法也被计算在内,是用完回城术,就默认你使用了第一次魔法,程序还等着你使用第二次魔法呢,但冒险魔法一天只能施法一次,第二天再用回城无法纠正程序的计数代码。这就无解了。
解决办法目前只有一个,在战斗中通过满足施法次数后在重新战斗,就能纠正这个BUG,比如选个实力差的野怪,先随便放个技能,把程序帮你记住的二次施法机会用掉,然后正常打完战斗,如果损失大就重新战斗,就能正常使用源力宗师技能,一定要放二次技能,否则又把BUG带到下一次了。用完回城术就随便找个野怪打一场纠正下,麻烦是麻烦,至少不影响主力决战时,上手源力二连施法抢先手了。