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叉叉的五轮传奇LCG单卡测评(๑˙ー˙๑)慢更

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最近发现贴吧不怎么活跃,好像一直在贴吧也没有单卡测评。下面我作为一个萌新就发一波自己认为的单卡测评吧(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),各位大佬如果有什么不同想法的话就在帖子下面留言吧,毕竟这些只是我的主观评价,客观的评价还需大家一起发言才可以得出来,我会慢慢把这个测评更下去的,不会弃坑。最后发一波仙鹤冠军镇楼,谢谢。
下面是每种单卡的具体评分细节:
5分,无敌强卡,组卡必带,必须组满3张的卡,适用于任何卡组,基本不会卡手或者不能上场
4分,强力单卡,有些容易卡手,仍然是可以满3的卡,一般都有着某些缺陷,比如太贵或者效果不容易触发,身材不够好等等,触发条件没有5分卡这么容易,需要特定条件配合
3分,普通单卡,一般用来补充卡组的卡,没有前两种卡实用,卡组一般填充1至2张,效果不强力,身材也不好
2分,待开发(较弱)单卡,往往有着与一些套路配合的效果,但是现在却没有与之相匹配的套路,照成了虽然表面看起来效果看起来强力,然而却因为太贵与身材太差,并且效果也很难触发,往往是无牌可塞可以塞这张牌
1分,垃圾单卡,FFG滥竽充数的卡,不管从费用,效果,与身材来看,并不能给你带来任何优势的牌,反而会拖你节奏的单卡,一辈子做冷板凳,基本不会出现在任何卡组中


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2018-09-18 17:13回复
    基础篇
    在基础里面我分为两个评分,第一个是到现环境,也就是2循环的评分,括弧里面的是只有基础环境的评分。
    螃蟹主城5.0(5.0)
    在基础环境没得选,所以直接满分。而后续循环出了螃蟹扩之后,老主城仍然具有一定的竞争优势,在螃蟹防御的时候一般是1至3个人防,所以这个城的效果可以给最多可以提供+3的效果,基本上相当于一个3费人的身材,最差也是一个1费人的身材,在防守螃蟹的思路中非常不错,可以打出很多的资源差。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2018-09-18 17:22
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      坚守长城5.0(5.0)
      螃蟹家专属土省,在目前的土省中,基本上要么都是一次性的强力效果,有些却没有效果只是加耐久。而螃蟹本来防守就强,尤其是配合小马的太阳护符简直无解,以后这张卡估计会一直用到退环境


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-09-18 17:34
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        斥候1.0(2.0)
        这张卡乍一看好像只要0费很强,冒死很契合螃蟹的牺牲思路的,然而他却是四个0,首先王朝阶段出它肯定是会损失1块钱,其次它只能用来防守用来+1能力,基本不能进攻,你说硬要拿它打出万岁我也没话说,但基本形如鸡肋,在后续扩展卡位这么紧的情况下,更本不需要这种卡来牺牲,尤其是带了冲锋或者拉响警钟的情况下,万一出个这个来防,岂不是直接崩盘了?妥妥的冷板凳。基础的话实在没牌带还是可以带它凑数的,但是请不要带太多,以免卡手。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2018-09-18 17:50
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          桶田卫兵4.0(5.0)
          螃蟹家的第一个中坚小弟,配合地区加一个人加主城基本可以守住绝大部分进攻。并且防完了还可以配合各种牺牲,比如蟹之道。身材也不错,拿来探路也是不错的选择。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-09-18 18:03
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            加油


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2018-09-18 18:15
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              精明的安城5.0(5.0)
              螃蟹本来过牌就少,而且起始荣誉只有10点,遇上压名誉卡组的话基本手牌数会很少,而且螃蟹家本来地区就多,基本每局都都会出现地区,加上朝臣关键词可以配合无耻之尤。每回合过牌加补充政治短板,荣耀值也偏低,即使被毁誉了也可以稳定提供战斗力。唯一的缺点也许就是怕一张暗杀了吧


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-09-18 18:31
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                界雨使节5.0(5.0)
                牺牲套路必带,有礼法与诚实两个关键词,基本就是0费上场,上场也不拖节奏,被刺杀不亏,还能提供为数不多的手牌效果,用来探路也很合适,同时也是作为牺牲载体的一张好卡,唯一亏的应该就是被拉响警钟拉出来吧,满编不解释


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2018-09-18 18:40
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                  画马用心棒2.0(3.0)
                  看似美好的身材,但是却不能进攻,而且还有比较高的荣耀值,被毁誉的话基本丧失战斗力。最重要的是,这张卡的效果就决定了它不能主动进攻,而在螃蟹优势的时候不能主动提供更大的优势,而在劣势的时候也很难作为中流砥柱来抵挡攻击,毕竟吃刺杀,你也不能在它上面投入太多资源。但是基础环境还是有一点不错的表现,毕竟身材还是可以的


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2018-09-18 18:58
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                    先锋勇士4.0(5.0)
                    非常nice的卡,上场绝对不亏,但是记住上场时最好别加命运,并且场上能保证有大哥在场。首先注意的是它的牺牲效果是一个行动,而不是反应,所以它不能与火葬柴堆或者坚定的猎巫人等等一起联动触发,但是却可以与其他带有反应关键词的单卡联动,比如复仇狂战士等等,如果改成反应关键词的话,那这张卡就是5分神卡了。这张卡可以给大哥续命,关键是还可以续命冲锋或者敲响警钟出来的大哥,同时可以参加完一次冲突后发动效果牺牲,可以拉开许多资源差,完美单卡,建议塞满


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2018-09-18 19:12
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                      边境之地防御者4.5(5.0)
                      螃蟹基础最好看的小姐姐,可惜不是独有角色。身材标准,效果实用,不吃横置,不吃移动,不吃刺杀,荣誉值低代表不吃毁誉,防御时可以稳定发挥数值,配合主城则是4/4,红蓝冲突阶可打,唯一的缺点就是没命的时候吃水轮效果吧。这张卡配合基础的不动如山,可以完美的防2次攻1次,完美。但注意的是前面这个combo是要先防完2次再进攻,否则就不能防第二次了。推荐上场先最少放2命。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2018-09-18 19:23
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                        令人生畏的桶田3.0(4.0)
                        身材还是不错,比较偏科的3费标准身材,缺点是反映效果并不是特别强,对前期场面造不成太大的优势。在比赛中难以有好的发挥,一般是作为后期双方互相僵持的时候使用,互相的名誉在5以下时,配合螃蟹强大的防御来完成拉大资源差。一般是作为弥补卡位的时候带它。


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2018-09-18 19:30
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                          复仇狂战士2.0(3.0)
                          拥有狂战士属性,不能打蓝,不怕毁誉,当然也不能荣誉。给它2分的原因是在实战中一般是留在后手进攻或者后手防御,并且前期费用偏高,反应效果往往需要配合特定的小弟+牺牲效果才能触发,所以他也是一张后期有奇效的单卡,比如在攻打对面主城的时候给它装精良太刀后触发反应就是10攻除非被移动,否则直接破省。可以加1张作为科技牌是可以的,但是加多了一定会卡手


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2018-09-18 19:42
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                            桶田友夏2.0(2.0)
                            同样也是2分卡,原因是身材上政治偏弱,虽然作为补偿它拥有2点荣耀值,然鹅螃蟹荣誉自己人的手短并不多,几乎只能靠火轮。而像碰到蝎子的话基本就是一个1/0小弟身材,唯一有用的地方也许就是打狮子让扶墙妹(雄狮之傲格斗家)或者蝎子的许多独有角色回去。但是你上了这张卡,对面的上述强力非独有卡基本就不会进来打,或者是只派独有大哥与1,2费小弟打。用3费换对面1,2费值吗?我觉得这是带一张都拖节奏的卡,建议一张都不带,或者带一张来针对一些骚套路来带一张。


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2018-09-18 19:56
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                              坚定的猎巫人4.0(5.0)
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                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2018-09-18 20:09
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