五轮传奇吧 关注:410贴子:1,986

回复:叉叉的五轮传奇LCG单卡测评(๑˙ー˙๑)慢更

只看楼主收藏回复

界雨修一5.0(5.0)
有工程师属性,虽然一直到二循环都没有什么卡与之配合,但是却拥有3/3身材,红蓝都可以打,有隐秘关键词可以保证冲突稳赢。可以用为数不多的荣誉手段荣誉它,而且有地区存在就可以拿回一块钱,可以拉开资源差,相当于一个3费人,却有着超模的效果,推荐果断*3。缺点是它也怕毁誉,同时还是独有角色,不能反复上。推荐上场续2命,前期后期都可用,非常强力


IP属地:湖南来自Android客户端16楼2018-09-18 20:17
回复
    桶田贵贞4.0(5.0)
    在基础里面作为螃蟹冠军,唯一的5费大哥,基础环境中满三是必然的。然而随着后续扩展的推出,螃蟹的优势基本是靠3,4费大哥与小弟慢慢建立的,还有一个原因是对手在前期第一次冲突基本会直接投入大量资源赢下第一次冲突,而它的效果可以第一次直接依靠主城效果破。所以贵贞基本是放在行省上靠冲锋与敲响警钟威胁对手,在自己建立优势的条件下继续扩大优势,劣势基本就是一个废主城效果的优质白板。在后面扩展可以考虑投2至3张。


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2018-09-18 20:28
    回复
      边境之地防御工事2.0(4.0)
      基础环境可以满编,主要是配合螃蟹家的地区效果。在后续扩展发售后,这张卡仅仅只是可以让你守不住进攻不爆城而已,但是你输冲突还是要结算轮效,与后面的铁矿,卡拉达区比起来就是废卡,也许在以后会有以战场地区为主思路的套路与之配合,否则以后也估计不会进构筑了吧。推荐与坚守长城,悟道这种可以反复触发行动效果的牌配合。


      IP属地:湖南来自Android客户端18楼2018-09-18 20:38
      回复
        火葬柴堆4.0(5.0)
        每回合基本都能触发的效果,同时也是地区可以与之配合,仪式关键词目前没什么用。无论是在基础环境还是后续扩展中都可以稳定占有一席之地。推荐无脑满3,在使用中可以在命运阶段使用,唯一的缺点就是加0耐久,容易被破省打掉


        IP属地:湖南来自Android客户端19楼2018-09-18 20:42
        回复
          画马伏击者2.0(3.0)
          螃蟹基础的冲突角色都不是很优质,基本需要借其他家族的冲突角色卡。在后续扩展发售后基本很难进构筑,但是还是可以一用的单卡。标准身材,还有一个还算不错的占时沉默效果,总体来说还是比不上其他的一些优质的冲突角色,基础环境的话建议还是满三


          IP属地:湖南来自Android客户端20楼2018-09-18 22:38
          回复(2)
            坚忍的军曹1.0(3.0)分
            这张卡比起前面的画马伏击者更加差劲,身材上差了一点不说,而且效果也比较难触发。因为它的效果是一个行动,需要主动牺牲小弟来发动,但是我为什么不把小弟送给柴堆或者猎巫人呢?假如发动效果后被刺杀岂不是血崩?所以这张卡在后续的表现也是如此,基本没有螃蟹会带,当然基础把它送给柴堆也是可以的。推荐基础环境*2至3


            IP属地:湖南来自Android客户端21楼2018-09-18 23:21
            收起回复
              缓刑5.0(5.0)分
              无敌续命卡,唯一的缺点就是怕拆附属,续各种大哥大姐的命,基本联螃蟹也是为了这张卡。无脑满3的卡,值得注意的一点是如果被附属角色被牺牲的时候,不能用缓刑代替牺牲,代替之后相当于没有为发动效果付出费用,后续的效果也就不能发动,比如蟹之道等等


              IP属地:湖南来自Android客户端22楼2018-09-18 23:31
              回复
                盟军指挥官3.0(3.0)分
                这张附属可以说应该算是一个软禁魔卡,但是还是有点缺点,前期别人丢一两点名誉都不算什么,后期基本大家手牌基本就那么几张,虽然名誉不多,但手牌也不多啊。也就克制一下蝎子这种后期手牌多,名誉少的家族很好用。比较鸡肋吧,是一张可以滚雪球的卡,有卡位放一张就够了,多了还是会卡手。


                IP属地:湖南来自Android客户端23楼2018-09-18 23:59
                收起回复
                  翡翠狼牙棒2.0(3.0)分
                  这张卡貌似强力,但是不管是现环境还是基础环境,都有放手,或者宫家秘术师,甚至是争恩夺宠等等牌,所以打出这张卡要三思。并且螃蟹还是比较缺钱的家族,一旦这张卡丢掉,基本就是血崩。优点是可以克制龙家各种大哥,但是龙家必有放手,所以建议要么不带,要么带一张出奇制胜吧。基础环境也不推荐带太多。


                  IP属地:湖南来自Android客户端24楼2018-09-19 00:20
                  收起回复
                    征税2.0(3.0)分
                    一张标准的科技卡,平时构筑基本不带,因为后续环境中各个家族其实都会留较多的余钱,尤其是打龙,蝎子,凤凰更是如此,基本不可能等到对手没留钱的情况,想要用这张卡斩杀基本不可能,当然你场面优势很大,迫使对面需要让先手花钱占场面也是机会。且比赛也是采用1小时标准赛,所以更本脱不了后期,多半是卡手的节奏。总体来说基本随着后续扩展的发售,能用到这张卡的机会也就越来越少。然而基础还是可以带三张玩玩骚套路的。


                    IP属地:湖南来自Android客户端25楼2018-09-19 00:28
                    回复
                      重建5.0(3.0)
                      无脑强的单卡,配合铁矿可以续6次命,配合卡达拉区可以偷附属,就问你怕不怕?然而基础环境螃蟹值得重建的地区实在太少了,所以基础建议不带或少带,容易卡手。


                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2018-09-19 00:33
                      回复
                        巨蟹之道5.0(5.0)
                        无敌的事件卡,缺点是不能联军,容易被康与翡翠指节针对。可以说是核心卡也不为过,玩的过程中尽量防对方康或者放翡翠指节就行了,尤其是在面对潜龙,蝎子,仙鹤的时候,尽量先手使用,否则被康掉那就是血崩,一般是在冲突阶段后的命运阶段使用,在面对上面三个家族则最好王朝阶段就使用。使用时机就是对面只有大哥在场,而你有一个小弟,基本成功一次对面心态就要崩盘


                        IP属地:湖南来自Android客户端27楼2018-09-19 00:42
                        收起回复
                          不动如山5.0(5.0)
                          螃蟹防御的根本力量,与基础的边境之地防御者配合可以形成非常强力的combo,没有这个combo给任何一个大哥也是不亏的,就是要小心有横置效果的单卡。这也是螃蟹在起手王朝阶段直接裸上一个大哥就牌pass的底气所在。也是对战螃蟹需要注意的第二张单卡,经常被康的对象之一。


                          IP属地:湖南来自Android客户端28楼2018-09-19 00:51
                          回复
                            宁静之都3.0(5.0)
                            基础环境没得选,有11较高的名誉,标准影响力,标准耐久。效果简单粗暴,然而一局游戏也用不了几次,但凡有一点经验的玩家都不会让主城触发效果,值得注意的是这个效果政治进攻防守的时候都可以用,往往都是自己通过毁誉强行降蓝点来发动效果。然而目前也就只能欺负一下政治短板的小马,螃蟹,狮子了,看起来实用,实际非常鸡肋的效果,以后有更好的城应该是看不到它上场了。


                            IP属地:湖南来自Android客户端29楼2018-09-19 01:03
                            回复
                              和平的艺术2.0(3.0)分
                              仙鹤的基础专属省,效果表面强力,然而真正触发效果往往是要被破省,自然不能作为主城省,而且一般也只能buff最多四个角色,不能马上给场面带来优势的效果,被中立的丢人现眼完爆。更何况同样作为风省有精心修剪的花园/沃土这种强大的资源省,就目前来说基本是不会进构筑的,建议组省的时候直接不带。


                              IP属地:湖南来自Android客户端30楼2018-09-19 08:13
                              回复