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一个关于缺氧的问题,求大神指点!真的很喜欢这款游戏,万分感谢

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游戏前期一直没事,到了中期出现一个问题就是我的工程师在出舱修补飞船回舱后氧气不回复,结果他反复在舱门附近进进出出,最后还是因为缺氧而死。【我在主舱已经建好了life support氧气瓶,而且还是两个!】这个问题真的很让我苦恼,因为队员无缘无故地因为这个原因死了好几个,而且因为这个原因工程师都没法出舱维修了,因为氧气无法正常恢复。最关键的是前期从来没有出现这个问题,想请问大家是否遇到过这样的情况,这是否属于游戏BUG?还是因为我建造的有问题?我截图给大家看!


IP属地:山东1楼2018-08-28 11:23回复
    顺便再问三个问题:
    1.PLAN-OPERATION-SHIP CORN 这个飞船核心大家有没有试过?是不是可以建造多个飞船搞成阵列?
    2.PLAN-WEAPON-最后的三个BUFF建筑,我戏称小圆饼,我导弹类和激光类各造了一个,我想问的是这个东西在增加武器伤害上的加成究竟是如何计算的。谁能告诉我具体的数据?
    3.同第二点一样的还有DEFFENCE中的ARMOR AMP也是一个圆饼,我想问的是这个和上面的ARMOR REPEAIR在功能上应该都是增加飞船护甲恢复的,那么究竟用哪一个效果好?是不是建得越多越好,是累加关系?


    IP属地:山东2楼2018-08-28 11:34
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      再问两个问题:
      1.舰长在文字说明上是说提高全员士气,那么究竟是如何提升的?有没有具体的数据?
      2.PLAN-OPERATION中的WEAPON CONSOLE的队员效果是增加武器的准确率,ARMOR CONSOLE的队员效果是增加护甲的恢复,那么在三种恢复护甲的方式中,一种是队员操控,一种是小圆饼,一种是小箱子,请问这三中方式哪种效率高,有没有具体的数据?


      IP属地:山东3楼2018-08-28 11:38
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        今天又遇到了两个新的问题:
        1.大反应堆在着火一次后因为我开气闸关氧后火自动熄灭了,但是在缺氧的舱里反应堆还继续持续掉血,这是怎么回事呢?
        2.当游戏玩到中后期后,电力和CPU达到4000以上了之后游戏运行开始变得很卡很卡,谁能告诉我这是怎么回事?


        IP属地:山东4楼2018-08-30 11:09
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          今天还发现一规律,一名导航员操作才加一点闪躲,还不如建个小引擎还加两点闪躲呢!
          顺便提个问题:我一共有10个充能饼(shield AMP)还有一个护盾操作员,谁对护盾充能加成多呢?


          IP属地:山东5楼2018-08-30 11:13
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