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【攻略】新手向部落冲突全攻略

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入坑也有几年了,总共玩了4个号,现在把自己的一些游戏心得总结一下。一来给部落里的成员供参考之用,二来希望对新人能有所帮助。


IP属地:山西1楼2018-04-29 09:52回复
    这里先简单说一下玩部落冲突的总体思路:
    有人说部落冲突是从7本开始的,而我想说的是部落冲突其实是从9本开始的。可能新手听了会不理解,但事实确实如此。不管玩宝宝号、速本号、还是正常玩法,都应该在前期速到9本,9本之前只升资源储存器、大本、科技这三样东西,有条件的情况下可以升城堡和王,其他诸如墙、塔、陷阱、资源什么的都是无足轻重的东西(不造都没关系),等到9本以后再作打算,【这才是唯一正确的玩法】。
    我这么说是基于两点原理:
    第一点:9本打资源最容易:我们可以在不用双王的情况下打到很多很多的资源。所以我建议在9本将双王升满30级再去10本。
    第二点:9本部落战最有意思:9本部落战可以有多种玩法,几乎所有组合都有其生存的余地,这对正常玩家来讲是个不可多得的熟悉兵种特性和锻炼部落战水平的阶段。


    IP属地:山西3楼2018-04-29 10:16
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      还有一点额外的好处,就是9本可以完成更多的任务,且比低本容易好多。任务完的多,宝石来的快,也就可以尽快拿5农了。
      9本如此,那10本呢?
      以前的10本的话,我会建议升满打钱科技速11。但现在这个版本,10本相对也很容易混,所以我建议升满部落战科技之后再到11本。


      IP属地:山西4楼2018-04-29 10:23
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        下面开正篇:
        一、选阵和布阵篇:
        本来这部分内容如果要系统介绍一下的话,程度会较深,也比较枯燥,不适合新手看。不过新人们玩游戏首先要面对的就是选阵问题,事实也是经常有新人求阵,所以我就先写这部分内容,顺便把所有建筑的特点都简单介绍一下。


        IP属地:山西5楼2018-04-29 10:24
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          1、墙:
          很多人喜欢专门刷墙,但在我看来,不大可取。
          选择什么类型的阵型,要看你当前墙的强弱而定:高级墙可以摆障碍阵,低级墙可以摆引导阵,有高有低可以摆复合阵。换个角度而言,墙强墙弱,都有其合适的阵型,所以我玩的时候墙是捎带手升的。
          我一般优先升别的建筑,等有多余的资源了,再把墙升到可以抵挡当前大本一个炸弹炸不掉的程度,然后再升障碍墙。具体引导阵和障碍阵,我会在后面再做介绍。


          IP属地:山西7楼2018-04-29 10:36
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            2、陷阱:
            (1)隐形炸弹

            这个炸弹我以前是把4个摆一起,配合一个巨型炸弹形成一个炸弹群。但实践发现这个炸弹威力不强,这么用效果很差,并不是最好的用法。
            这个炸弹的正确用法是分开放在墙外侧,首先用来灭掉对方开墙的炸弹人,其次用来杀伤溜边的女巫小骷髅。
            摆放位置在墙角外侧上或者破绽墙外侧,摆放时与墙空开一格。具体摆法如图所示:


            IP属地:山西10楼2018-04-29 10:59
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              (2)骷髅陷阱

              这个我一般只造不升级,升级性价比不是很高。虽然升了也没啥,但咱们还是尽量的节省匹配吧~
              对空和对地的选择,我现在都用对地。骷髅陷阱作用最大的时候就是碰到矿工流了,当然,如果部落战时候对手科技全是空军,那么也可以临时改成对空。


              IP属地:山西12楼2018-04-29 11:13
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                骷髅陷阱的摆放位置也分几种情况:
                第一种是在单体集火点范围内:这种情况一般稍微靠外,多数情况下用来坑溜边的女王。
                这里顺便介绍一种坑女王摆法
                比如如图的这种摆法:

                女王溜边时会遇到三个单体集火点,每个点女王会承受4个以上的单体火力加王的袭击,再配合上小骷髅当肉,破坏女王溜边能力很强。
                平常布阵不需要这么密的火力,我这么摆是为了在一张图上尽量的多体现几个集火点。平常布阵的时候,有3个塔加王和小骷髅就能狠狠的坑掉女王了,其中王、电塔、小骷髅的都会影响对方对火力的判断。


                IP属地:山西13楼2018-04-29 11:40
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                  第二种是在中心群攻处范围内:
                  第一种摆法是我以前用的,虽然很好用,但是只能出其不意,所以一般用在日常阵中,不适合在部落战中承受多次守星任务(当然低防选手可以事实,毕竟能坑一次算一次~)。
                  我现在都用第二种摆法,也就是中心摆法。举例如图:

                  这里还同时显示了巨型炸弹的摆法,一会再细说。
                  骷髅陷阱在中心位置阻挡对方进中主力,从而被四面八方的火力集火更长时间,这样可以发挥很大的作用。


                  IP属地:山西15楼2018-04-29 11:54
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                    (3)巨型炸弹:

                    大炸的匹配值挺高,不过作用实在太大,所以不管是速本还是普通玩法,都可以升满。
                    大炸的位置我建议靠近中心,因为放到靠边的话一来容易被引爆,二来容易被绕开。而中心位置是对方主力的必经之处,且部队到了中心一般就不好控制走位了,也不存在被绕开的风险。
                    我之前摆大炸都是两个一起就好,但现在的版本,两个一起有时候威力就不够大了,所以我现在都是三个摆一起,或者三两捉对近距离摆放,如图骷髅陷阱图。炸弹的周围一定要有塔来当引爆源,如果是在中心放的话,引爆源最好四面都有,或者在对方常进攻的方向上放置大炸。
                    我再发几种摆放方式:



                    IP属地:山西18楼2018-04-29 13:28
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                      (4)空中炸弹

                      空中炸弹对付气球堆很好用,但是在实际的进攻中,一般会被狗或者少量气球引掉,所以我后练的速本号都不造这个陷阱。
                      不过造了也没关系,这个炸弹也有两种比较实惠的用法:
                      第一种是放在两个搜空地雷四周(搜空地理摆法后面介绍),这样可以在狗爆后炸小狗和气球堆。
                      第二种是集中放在女王的必经路线上,用来炸天使堆。


                      IP属地:山西21楼2018-04-29 13:43
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                        (5)搜空地雷

                        搜空地雷是破坏力极强的单体雷,一般用来杀狗、杀龙、杀天使,其中龙到了高本一般就没人用了。
                        搜空地雷我以前也是只造不升,因为他一级的性价比最高。升高了撞了黑球就亏了,当然正常玩法可以升。
                        现在天使能升5级了,一级搜空雷炸不掉天使了,所以我会升一级。
                        搜空地雷的摆放位置也分两种:
                        第一种是在外侧防空火箭附近摆放,这样配合防空火箭能尽快杀狗。我在对方经常下狗的那个方向会摆2个。
                        第二种是在天使经常路过的低防摆放,能撞掉天使就赚大了。
                        现在稍微会玩点的,都会在女王前戏时会用黑球引搜空地雷,所以我一般用第一种摆法。摆的时候要尽量的靠近建筑密集区域,因为这种区域顺带碰上天使的几率比较大。


                        IP属地:山西22楼2018-04-29 13:54
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                          (6)隐形弹簧
                          这个玩意的主要作用是弹胖子和野猪,升级性价比很低,所以我的速本号只造不升,普通玩法的想升也一定要放在靠后升级。
                          弹簧的摆放位置应该在两塔之间,但是两塔之间的摆放也有些讲究。
                          一般有两种位置是最容易弹到猪的:
                          第一种几率最大,如图

                          这个弹簧在防空火箭和法师塔之间交错的位置,这种位置的触发陷阱几率几乎是百发百中,是最好的弹簧位置。
                          第二种几率稍次,就是在两塔之间靠近另一个塔的三角测。但也是优先选择的:

                          如图,弹簧都在防空火箭、加农炮、法师塔、(连弩没拍上)之间的位置。野猪打掉外围加农炮塔后,一定会打法师塔和火箭塔,然后进攻连弩,这样这几个
                          弹簧陷阱都有很大的几率被触发。


                          IP属地:山西23楼2018-04-29 14:15
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                            上一张图片好像有问题,补上。


                            IP属地:山西24楼2018-04-29 14:16
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                              3、塔类建筑:
                              (1)加农炮

                              部落冲突里的单体塔性价比都比较高,但单体的性价比也分高低,这里先排一下序:
                              1、特斯拉电塔。2、箭塔。3、防空火箭。4、加农炮。(所有塔类性价比排序的话此处应有法师塔),5、连弩。
                              这里的性价比是相对与塔的作用和它的匹配值而言的,这个排序也就是升本后塔的升级顺序。
                              加农炮对地不对空,所以在布阵的时候一定要放在对空塔的保护范围内,不要让苍蝇这类的小单体空军给偷了。


                              IP属地:山西28楼2018-04-29 14:40
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