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回复:【紫星居】国战百将修订版

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QUN020 迷之仙 人 1.5 左慈 珠联璧合:张角
化身:明置技,与一名其他角色于本阶段交换成为伤害来源和计算座次距离。其他角色的回合内,若你与其势力不同,则视为相同,否则你不计入其与其他角色的距离。
新生:当你受到伤害后,你可以交给来源势力的角色各一张牌,然后选择一项:1,获得这些角色区域内各一张牌;2,摸一张牌并变更副将。
●全新角度切入设计,魏变牌价,蜀变伤害,吴变损益,双群选择了变势力,这里是变临时队友。化身登场模仿,互相代替伤害来源,使暗将和队友回合不挡距离,低调轻盈;敌人回合互相计入对方势力角色,表化身迷惑,联动之余,蹭【以逸化劳】,避【远交近攻】,闲逸无争。附赠“挥泪”,再次怀念老马谡。新生在吐故纳新同时,解已之控,还可于已方伤害时变更求益。整体营造飘渺散仙的自如感。
Ps:三人队攻击,有三张牌才可以给,然后选择。涉及交给牌的,对象是自己的无需执行,否则会加“其他”。



IP属地:宁夏来自Android客户端226楼2018-05-15 21:27
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    QUN021 犯祚倾祸 2 李傕&郭汜 珠联璧合:贾诩
    凶算:出牌阶段限一次,你可弃置一张手牌并对你势力的一名角色造成1点伤害,然后摸三张牌。若如此做,你令杀死你的奖惩改为令当前回合角色摸X张牌(X为你对其他角色发动此技能的次数)。
    ●去掉除了乱武之外就很尴尬的自刷新限定技结构,留给更好的场合。调整为与变队友相对的变野独立奖励,前期低嘲透支实力,越引内乱,越惹人想除之。宽放之后与队内很多特性可以形成配合:回血,弃牌,以及离间乱武死亡。




    IP属地:宁夏来自Android客户端227楼2018-05-16 01:15
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      【聚宝】变的思想引入,打破了以往固有的“消耗&效果”的模式,变的能力使得武将某些发挥的下限提高,需要增加一些抉择来丰富体验。
      其中,变更副将的新机制为局面原固有信息带来了新变数,在接纳这个复杂化的同时,提高了变与不变的思考。随之带来的新限定技的问题,因“乱武”非稳定纯收益,“雄异”需要至少一个暗将,“凶算”改版等因素,还给了群雄左慈变副能力。
      变贯穿始终,魏均衡牌价,蜀进退转换,吴损中求益,群则需要一些额外的说明:
      左慈化身只影响当前回合角色与左慈的“势力关系”,而不影响该角色势力的其他角色,即势力关系单次判定,不传递。例如:甄姬 郭嘉 左慈 华佗,四人局面。郭嘉回合内,四名角色的六个势力关系中,势力相同的是“郭 甄”,“左华”,“左郭”,其余不同。左慈在这里依然是群雄,不参与胜负计算。若华佗死亡,则场上有两种势力,不结束游戏,只不过郭甄有一人与左慈势力相同。如果郭嘉死亡,场上依然两种势力,只不过势力关系在改变。而李郭要注意是对其他角色发动数,不是伤害,单打孔融亦计数。
      ●做为变神孙权关联的变包装备,〖辉夜定澜〗平四方沉浮,敛华之珠,变废为宝。被动“辉夜”,华光普照阴暗处,震慑人觊觎之心;主动“定澜”,是稳定经营,还是机变决陈,皆凭执宝者心所向。


      IP属地:宁夏来自Android客户端228楼2018-05-16 09:50
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        【补更】由于我这里更新没有通知到紫乔,导致了李郭错版:
        对自己发动,损失手牌上限;
        对队友发动,提高死亡嘲讽。
        这种平衡下,新版X算法显得更优,对独苗0牌奖励,更友好。




        IP属地:宁夏来自Android客户端232楼2018-05-17 16:26
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          【权包武将】权击轻重
          整包元素以权衡进退,联合双赢为主。
          双神为魏国补充一些攻击和回复的自由,大权在握,驭〖绝尘金戈〗,封面魏之崔琰&毛玠。
          魏:于 禁,崔琰&毛玠
          蜀:法 正,李 严
          吴:吴国太,陆 抗
          群:袁 术,张 绣
          ●权神曹操●


          IP属地:宁夏来自Android客户端233楼2018-05-17 16:27
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            WEI022 魏武之刚 2 于禁
            节钺:准备阶段,你可以交给一名其他势力的角色一张手牌,然后其可使用一张牌。若其未造成伤害,则本回合你于摸牌阶段额外摸两张牌,否则本回合你与受到该伤害的角色距离视为1且跳过判定阶段。
            ●官方爆料的框架自填原创!斗则整兵对峙,和则迅速合击,需要你权衡借力对象,自己的防御准备,也需要对方权衡是否出击,攻击目标。异势交牌映射投降,最难的是为其所不容。



            IP属地:宁夏来自Android客户端235楼2018-05-18 00:02
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              WEI023 素履清风 1.5 崔琰&毛玠
              清正:你势力的其他角色弃牌阶段前,其可以将所有手牌交给你,然后你交给其X张牌(X为其体力值),代替其执行该阶段。
              谏逸:出牌阶段限一次,你可以令你与一名角色依次弃置一张牌,然后若其中有【杀】或武器牌,则你可以令其摸两张牌。
              ●原创新结构!是去是留,全凭人事崔毛,为魏补上牌流中枢,你执行弃牌阶段以你的手牌上限为准。新增时机,阶段前后,表示未开始和已结束,会随相应阶段被跳过而跳过该时机。崔琰劝猎,毛玠劝挟,皆有不杀为优之意,增加过牌补牌能力。
              Ps:改变阶段的执行者只代替操作和选择,不影响回合进行,依然是其回合内,你回合外。




              IP属地:宁夏来自Android客户端236楼2018-05-18 00:06
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                鸣谢@荀文若º @九流之徒▫
                插画巨力赞助,有单将的一套为紫乔拼凑调色!





                IP属地:宁夏来自Android客户端237楼2018-05-18 00:19
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                  SHU022 蜀汉的辅翼 1.5 法正
                  眩惑:摸牌阶段前,你可以选择一项:1.发起对一名角色使用【杀】的势力召唤;2.令一名其他角色交给你两张牌,代替你执行此阶段。
                  恩怨:每当你获得其他角色的牌后,你可以交给其一张牌;每当其他角色获得你的牌后,你可以选择一项:1.令其使用之;2.令其弃置之。
                  ●全新结构!以彼之声望引人投效,补上蜀国的势力召唤,一名角色由法正选,然后无视距离。先要后给,增加单挑破坏力,小限配合。牌恩自当以牌报,国之团战核心,大蜀开团,单回合可点爆五杀。定策令行大权。
                  Ps:描述有“每”,为逐张结算,得五可还四,还三可一弃一用。



                  IP属地:宁夏来自Android客户端238楼2018-05-18 00:22
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                    SHU023 矜风流务 1.5 李严
                    鳞腹:出牌阶段结束时,你可以将一张与“粮”颜色均不同的手牌置于武将牌上称为“粮”,然后摸一张牌;你的手牌上限+X(X为“粮”数)。
                    督粮:你势力的角色准备阶段,你可以令其获得一张“粮”,然后其本回合的摸牌阶段于弃牌阶段后执行。
                    ●全新结构!以公谋私,补上蜀国最后的“标记”将。次牌充粮换优牌,延误补给选给一半,破坏丞相计划。不过权衡下,若肯奉公无私,亦是另一种团队中枢。完全体联合蒋费,则后方无忧。



                    IP属地:宁夏来自Android客户端239楼2018-05-18 00:23
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                      WU022 武烈皇后 1.5 吴国太 珠联璧合:孙坚
                      甘露:出牌阶段限一次,你可以令两名角色各选择一项:1.令你将其装备区里的一张牌交给其中另一名角色;2.弃置每个区域各一张牌。
                      补益:当一名角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌,若不为基本牌,则你令此牌于本回合视为【桃】。
                      ●给一个联姻的机会,互利还是自损的权衡。还原一个香香献装,刘备弃手牌摘兵乐脱困的情节,一般情况是给装备损2与弃2的权衡,特殊情况解困。模拟一个孙权误伤国太,国太补益转桃,孙权先救,然后定色制衡无损吃掉补益桃的场景。



                      IP属地:宁夏来自Android客户端240楼2018-05-18 00:25
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                        WU023 德行忠士 2 陆抗
                        睦兴:出牌阶段开始时,你可以令一至两名其他势力的角色各摸一张牌,视为你对这些角色使用【调虎离山】。若如此做,结束阶段,这些角色各弃置一张手牌。
                        屏南:锁定技,你的手牌上限+X(X为手牌数大于你体力值的角色数)。
                        ●官方概念的全新原创!一方面为团战增加开群伤锦囊的自由,一方面一联一抗生存。始终有睦邻友好的形象,与魏对峙而不战。攻守权衡,为吴顶住大魏随时南下的无形压力。



                        IP属地:宁夏来自Android客户端241楼2018-05-18 00:26
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                          QUN022 野心渐增 2 袁术 珠联璧合:纪灵
                          伪帝: 明置技,交给一名其他角色一张红色基本牌并获得其于场上的【玉玺】。你的回合内,你势力视为唯一大势力,其他角色的【玉玺】失效。
                          庸肆:锁定技,当其他角色于你回合内以不同方式失去牌后,你摸一张牌,弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过牌,则这些角色各摸一张牌。
                          ●登场以小霸王借兵所求换得【玉玺】,袁术在,正统忧。任何回应都助涨挥霍,野心增大,处理不好,危机与敌人都会来。
                          Ps:方式“弃置,获得(交给),拼点,打出,使用,置出(置于置入),移出(置于武将牌或木马)等”。



                          IP属地:宁夏来自Android客户端242楼2018-05-18 00:30
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                            QUN023 北地枪王 2 张绣
                            附敌:当你于一回合内首次受到伤害后,你可以将一张手牌交给来源,然后对其势力的一名体力值最大且不少于你的角色造成1点伤害。
                            从谏:你势力的角色结束阶段,你可对一名本回合减损过体力的角色使用一张【杀】,若未造成伤害,则视为其对你使用一张无视防具的【杀】。
                            ●调整至四鱼,改变特性。归附后又反戈,损人实力。残敌追与不追,需要深思权衡,不慎又会自损。正反联动。



                            IP属地:宁夏来自Android客户端243楼2018-05-18 00:33
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                              【驭疆】计划启动的那个时期,我们俩连变包都还没见到,除了模糊的名单什么都没有,看着大纲就很纠结。初心是致敬微调,那么权该怎么办,能不能做出正式武将感。到爆更八将的前一天,技能还在修。结合了答疑爆料给出的一些信息,严格按那些碎片脑补出了所有武将的结构,但非常任性地半推了双群。
                              权 衡其实是游戏贯彻始终的一个词,每名角色每回合保持有两牌和一次杀的基础,目标选择和是用是屯就是最常态的衡量。
                              这个包将选择的内容和意义扩大化,有小部分友好相处,还有技能的敌友两面性和损益两面性。对于选择权的集中与分出亦丰富了选择。一方面分权让其他角色进行选择,一方面又集束让其他角色陷入两难(于禁/吴国太)。一方面下分权让队友调整阶段(崔琰毛玠/法正),一方面又集束主动调整队友的阶段(李严)。限制自己的出牌权来使双方睦兴(陆抗),亦有透支自己的出牌权来抢得先机(张绣)。值得一提的是,袁术最具摸牌权却最无控制权,比颐指气使又紧绕玉玺的技能模组更具形象,诸君以为如何呢。
                              紫星版百将欲成一个完整的体系,权包作为名义上的最后一包,还兼顾填补蜀国势力召唤&标记牌,补充魏国牌流枢纽的功能,这点也做到了(法正、李严)。主公技的隐藏彩蛋,蜀有关羽魏有甄姬,吴之制衡版救援,也有了国母补益。
                              作为较原创的一包,多赖各路贵人仗义相赠才得以成事,衷心感激。
                              ◆作为权神曹操关联的权包装备,〖绝尘金戈〗识纵横进退,风驰之马,望尘莫及。被动“绝尘”,有良马能来去自如,及人不为人所及;主动“金戈”,聚神兵利器,怀良驹披宝甲,揽尽天下忠胆英杰。


                              IP属地:宁夏248楼2018-05-20 16:20
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