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关于codol的数据条

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有不少人不明白这个数据条到底该怎么看。我在很长一段时间里面也很迷茫,不会经过我的总结和分析,大概了解了目前这些数据条的意义。现在把我的猜想跟大家分享一下


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-02-26 19:22回复
    codol的数据条一共6项:伤害、射程、开镜精度、稳定性、扫射精度、机动性,其中伤害、扫射精度和机动性都好理解
    伤害就是武器一发子弹的出膛伤害
    扫射精度就是盲射时准星的大小和散布
    机动性是所有影响机动性的因素的综合,比如开镜速度、开镜移动速度、步行和跑步的移动速度、跑步停止时的抬枪速度等等


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2018-02-26 19:28
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      不好理解的就是射程、开镜精度和稳定性这三个指标。
      那么下面主要说一下这三个指标的意义。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2018-02-26 19:30
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        1.射程
        射程最让人难受的是它的数据条与实际游戏中的距离难以对应,数据条写30,可是实战中到底走多远是这个30,难以确定。
        如果能确定这个数据在实战中的距离也就不会有这么有迷惑性了。
        比如经典案例法玛斯,伤害写着35,射程有39,但是用过的都知道这枪坑爹的在出膛一个身位就会衰减成33伤害变成4枪死。
        所以在做了一些简单的测试之后我只能确定目前普遍接受的观点:
        在数据条为真实的情况下,射程数据指的是从枪口到子弹最后一次衰减的距离。


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2018-02-26 19:49
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          2.开镜精度
          这个属性,我很长一段时间内都没有明白它的含义。
          按字面意思理解,它应该是指开镜以后子弹的随机散布。但这个理解不能解释cheytacm200和msr这两把拴狙的开镜精度只有38,如果按照这个理解,拴狙应该根本打不准人才对。
          所以我的结论是:开镜精度指的是 开枪以后准星的偏移量,但它不体现偏移方向的计算
          也就是说:开镜精度实际上就是指后坐力,每开一枪枪口偏移的距离,不过这个值不能体现你的枪抖动到底是上跳抖还是圆弧抖
          也因此,所有子弹武器开镜后的第一枪是必定精准的,偏移来自于开枪后


          IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2018-02-26 20:30
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            3.稳定性
            根据之前开镜精度的猜想,我可以大胆的推论,稳定性是指:
            每一次开枪后坐造成的偏移恢复原准星位置的速度
            简单的说就是后坐恢复的速度,稳定性越高恢复速度越快


            IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2018-02-26 22:31
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