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036 皮可西 95 70 73 60 85 90 473 天然\魔法守护 普
两个特性都是极为实用,本身的技能也相当的丰富。这让作为大系普通系中的一员,皮可西以不到500的种族值在功能性上区分开其他全部普通系pm。
攻击技能上除了十万火放冰光精干影球高音气合弹之外,有着异常丰富的辅助技。配合两个都极具价值的特性,可以组合成融入各类型队伍的搭配,所以以下配招仅为参考。
冥想魔守站场(天然也可,hp物防):冥想+生蛋+高音+火放\十万\冰光\影球\援助力量 (剩饭)
天然队医(hp一防):治愈铃铛+生蛋\许愿+地球投+岩钉\剧毒 (剩饭)
魔守站场2(hp物防):宇宙力量+生蛋+援助力量+高音\影球\火放\冰光\十万 (剩饭)
辅助和反强化(hp一防):哈欠\戏法\电磁波\剧毒+岩钉+地球投+生蛋 (戏法带火焰珠剧毒珠后攻尾其余可以考虑剩饭)
评价:皮可西不像蛋那样纯靠着一手特耐恶心人,它的技能要比蛋丰富太多太多——当然这不妨碍它也可以和蛋一样拉满hp特耐作为一个特盾。


来自Android客户端41楼2017-12-31 16:24
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    038 九尾 73 76 75 100 81 100 505 引火\日照 火
    先说引火吧,引火九尾很自然的就是走了特盾的路线。九尾在特攻端实用很多,但如果仅仅是为了打特攻火,而用一个引火九尾实在是没啥意义,81 100的特攻端即使带眼镜也不是很可观(即使有阴谋,但如果阴谋日照还是要优于引火)作为一个特盾九尾的速度迷之有100,在这个高速下九尾的很多干扰技能就变得异常有价值,例如鬼火催眠怪异光线。
    不过话说回来,即使是特耐向的九尾,也可以是日照特性让自己的弱点仅剩特攻端少见的地岩。
    那就来说关键的日照吧。作为5代天气手,速度比牛蛙老班快抢不到天气,属性被这两个压制,搞得每一个晴天都有一只虎视眈眈的三地鼠(而且自己也怕三地鼠)所以每个晴天九尾能量球的价值都要高于阳光烈焰。再加上必带的火本之外,其余可以选择的补盲技能仅剩精干\精冲\恶波。所以九尾的配招几乎是很固定的几种,无非是在干扰技上做一些取舍。
    引火(hp特防):火放+能量球+剧毒\催眠\鬼火\痛分+精干\精冲\恶波 (剩饭)
    干扰天气手(hp速度):催眠+火放+能量球+痛分 (剩饭 腰带)
    强化晴天:(速度特攻):催眠+阴谋+火放+能量球\阳光烈焰 (腰 带命玉)
    评价:总归九尾基本主要输出就是火草,算上补盲技能恶超——完全盲点黑狗。甚至引火的围巾鬼灯在晴天下完全可以引火后硬顶着九尾的恶波火放干死九尾。81的力度在晴天下也就只是普通水平,100的速度又在强天气上完全逊色于牛蛙和班。不过九尾作为天气手有着自己独特的高速骚扰能力,再加上自己的日照始终会是热门。


    来自Android客户端42楼2017-12-31 17:00
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      040 胖可丁 140 70 45 45 75 50 425 洞察\迷人身躯 普
      45 50的耐久拖累了140的hp种族,特性和种族对比皮可西真的没啥独特的优势。唯一的特色是唱歌+灭亡歌,但有太多比他还要优秀的选择。技能方面75的特攻只能还算可以用,尽管10万火放冰光高音啥都有,但即使2倍的伤害也就那样还不如地球投。
      队医盾牌(hp一防):治愈铃铛+许愿+地球投+剧毒\岩钉 (剩饭)
      评价:特性尴尬种族值尴尬,自己能做的事未必做得好还有其他同行对比,哎……


      来自Android客户端43楼2017-12-31 17:12
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        042 大嘴蝠 75 80 70 90 65 75 455
        169 叉字蝠 85 90 80 130 70 80 535 精神力 毒飞
        这俩一起写了,主要是因为辉石大嘴蝠有自己的价值,不过还是优先写叉子蝠。
        漆黑的环境下130线速度以上的只有音速蝉迪奥西斯(这个速度刚好快过70极速专围例如钢螃蟹牛蛙)而在这条速度线上仅有叉子蝠雷精灵化石飞龙和超梦。独特的毒飞也是漆黑一家独有,精神力防下马也让叉子成为了最好的顺风手没有之一。物攻种族有90又拥有飞行系物攻最实用的物攻技战鸟,但却没有其他好用的物攻补盲技能。但这对叉子蝠来说并不是问题,辅助技能相当实用(催眠挑拨门牙顺风虫返怪异光)让叉子拥有anti各种盾牌的能力,一个战鸟基本上就已经够了,毕竟叉子最大的作用还是辅助和恶心对方盾牌。特攻种族也有70虽然低但却有阴谋强化,配合热风亿吸毒爆弹也可以非主流用一下。
        辉石大嘴蝠是漆黑中少有的实用辉石。和叉子一样的辅助技但防御端更加可靠,虽然少了黑淤泥的回复但有鸟栖问题也不是很大。
        辅助顺风叉(hp速度或hp物防):催眠术\挑拨+门牙\战鸟+顺风+虫返\鸟栖(黑淤泥 或凹凸头盔)
        辉石大嘴蝠(hp物防):剧毒\战鸟+门牙+鸟栖+顺风\挑拨\催眠 (进化辉石)
        特攻叉(速度特攻):阴谋+催眠+热风+毒炸弹 (命玉)
        物攻叉(物攻速度):虫返+毒突+战鸟+思念头锤 (砖头 命玉)
        评价:叉子或者大嘴蝠偏向于辅助队友以及压缩对方盾牌的生存,不过自身输出有限,虽然有着90 130的高速攻种族但因为技能的缘故却很少有机会和对方直接对攻。不过速耐的叉子在物耐端表现其实很不错,可以考虑作为一个功能性的物盾。


        来自Android客户端44楼2017-12-31 17:52
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          045 霸王花 75 80 85 50 110 90 490 叶绿素\孢子 草毒
          作为一个草毒,比较的永远是大食花和妙蛙花。大食花的天气球在漆黑里很福利的给了妙蛙花,让妙蛙直接成为了叶绿素第一打手。单轮输出比不上速度更快输出更好的毒蔷薇,比叶绿素又比不上妙蛙花大食花椰树蛋。草毒和叶绿素都是人才济济,霸王花其实还是不错的,但没有突出的地方就让自己变得特别不起眼。尽管拥有80的物攻和剑舞,但妙蛙有地震和蛮力藤鞭,大食花也有偷袭。而霸王花只有吸收拳,对你没看错就是吸收拳,我实在想象不出它吸收拳的样子。如果有生长晴天下斗草毒倒也还算乐观奈何并没有,110一端的特攻也只有草毒的打击面没有其他任何实用技能。如果放弃叶绿素做一个草毒盾或者是队医还是比不过妙蛙和毒蔷薇——而且霸王花没有种子,消耗能量还比上面这俩差。
          队医(hp一防):催眠粉+毒炸弹+亿吸+芳香疗法 (黑淤泥)
          评价:实在是不出众,各项东西都有其他优秀替代品,不是真爱实在找不出用它的理由。孢子特性可以偶尔阴一下物攻手,不过这都是缘分……


          来自Android客户端45楼2017-12-31 18:18
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            今天到这里了,这无聊的三天不会慢更,至于以后应该不会像这样一天更到45号,速度会慢,但不断更。


            来自Android客户端46楼2017-12-31 18:26
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              047 派拉斯特 60 95 80 30 60 80 405 湿润身躯\孢子 虫草
              在没有蘑菇袋鼠以前,派拉斯特是唯一的百分百命中催眠。有了袋鼠以后派拉斯特不但草本被袋鼠比了下去,甚至同样的孢子+剑舞,袋鼠不但速度更快种族更好,还有着技师特性和音速拳岩石封等各种好技能。
              虽然是低速的30速,却并不适合空间队。本身力度较低,打击面狭窄和空间你死我活的5回合的节奏不符。
              但405的种族其实分配的还算合理,除了hp偏低双防其实够看,湿润身躯4倍抗地草+水免加上格斗和电的抗性也有自身的联防价值。
              做个盾(hp一防):蘑菇孢子+种子爆弹\十字剪+种子+反击\剧毒 (剩饭 腰带)
              评价:其实主要还是针对草地那俩(沼王,巨沼怪)但袋鼠可以做的更好造成更大的杀伤。尽管有4倍的地草抗性,一个水免,斗电两个抗性。但弱草的常见补盲毒,斗的常见补盲火,地的常见补盲岩石,水的常见补盲冰。换句话说,尽管抗性十分优秀,却无法成为某pm的完美anti(不带冰拳的巨沼除外)
              顺便说一下,他的漆黑特色是:全pm中唯一一个5倍弱火。


              来自Android客户端49楼2017-12-31 21:37
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                049 末入蛾 70 65 60 90 90 75 450 有色眼镜\磷粉 虫毒
                磷粉别想了,倒不是不好用而是有色眼镜实用性比磷粉强太多了。有色眼镜特性pm的攻击被属性抵抗时,这次攻击的伤害翻倍。末入蛾的打击面为虫毒超草,打击面盲点很多,但因为有色眼镜的弥补这些都不是大问题。
                尽管特攻和速度只能说偏优秀,即使有有色眼镜打击面也不算出众,但末入蛾是漆黑中唯一的蝶舞+接力棒,凭这一点它的价值就不差。
                尽管辅助技能也有催眠粉和毒钉,但用它的人基本上就是奔着有色眼镜蝶舞去的,出钉子有比它好的多的选择。
                我想攻(速度特攻):催眠粉+蝶舞+虫鸣+亿吸\精干\毒炸弹\接力棒。
                评价:接力队必备人选,很多事并不一定要你做的多么优秀,关键在于你是不是无可替代。


                来自Android客户端50楼2017-12-31 22:18
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                  051 三地鼠 35 80 50 120 50 70 385 蚁地狱\沙之力 地
                  另一个蚁地狱是大头虫就说明一切了,特性不需要考虑太多锁定蚁地狱。
                  三地鼠的主要定位在于捕获和救场,而他的几个关键猎物它想去捕获都不太稳定,所以三地鼠特别的需要腰带或者围巾。
                  三地鼠对晴天的帮助九尾那里已经说过了,腰带三地鼠作为对天气手的对策并不少见。自身技能选择不会有过多变化,因为它从来都是针对某些pm的对策出现,而不是一个自身成为对策的pm。
                  捕获(满攻极速):地震+岩刃+偷袭+暗影刃\起死回生\岩钉\保护 (气腰)
                  评价:三地鼠的实用目的在于你的目标是谁,而不是能打出多少输出,特性pm没什么过多评价的。三地鼠能否融入你自己的队伍在于,你的队伍被个别pm严重威胁,必须通过三地鼠的兑子战术捕获击杀。


                  来自Android客户端51楼2017-12-31 22:34
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                    053 猫老大 65 70 60 115 65 65 440 柔软\技师 普
                    对它的理解仅限于聚宝功,但5代猫手队倒是看到过它。
                    虽然有着技师特性,但物攻端能用的仅仅补盲只有燕反暗算(咬住)而猫老大70的物攻用起来也就那样。虽然有技师+下马,但其力度和双尾怪手完全不在一个档次。
                    特攻方面倒是有高速星星,不过其实也就相当一个必中的高音,水波动也就是个有特效的冲浪,再加上十万就是猫老大的特攻组合了——没有加成的水电加个普本结合65的种族,尽管有阴谋但我并不觉得这是个可以用的选择。
                    个人觉得猫老大还是走干扰辅助路线更好,下马催眠虫返这一套素质三连就挺不错,其他好用的辅助技能挑拨虚张声势啥也不错。
                    喵:(速度hp)下马+虫返+催眠术+诈骗\虚张声势\挑拨 (腰带)
                    基础种族的影响让它做攻做受都没啥前途,但纯骚扰的猫老大感觉也不是特别实用,115的速度还是封不住最快的钉手化肥。作为一个几乎是主辅助的pm,辅助向的技能又少,骚扰能力又不足以逼换盾牌,也就是骚扰一下然后ut走人给队友,个人战斗力是真滴差。


                    来自Android客户端52楼2018-01-01 00:13
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                      055 哥达鸭 80 82 78 85 95 80 500 轻快\无天气 水
                      小时候因为小霞的缘故一直觉得他是水+超,不过纯水的它确实可以学会一大堆超能系技能。
                      无天气在漆黑除了它还有大舌舔和七夕青鸟,作为水系无天气有一定反制九尾和老班的能力。作为漆黑三个85速轻快之一,尽管有很多轻快竞争者依旧有自己的价值。毕竟85极速轻快在漆黑中只有130极速围巾可以超,上面已经说过是哪几个了。顺便一提80速轻快\叶绿素(妙蛙花镰刀盔木天狗)也仅仅只有围巾极速玛狃拉(125)极速洁咪(127)可以超过。
                      物攻虽然也有82,但可用的技能并不多也没有好用的强化。物攻向的十字切思念头锤水喷攀瀑影爪在特攻端都可以找到更理想的选择,何况特攻种族更高。
                      哥达鸭在骚扰端也有鼓掌哈欠催眠术怪异光,而且他是三个85轻快速里唯一个特攻端可以强化的(冥想)
                      轻快打手(特攻速度):水压\冲浪+冰光\精干\气合弹\催眠术\冥想 选3 (腰带 命玉 眼镜)
                      评价:漆黑的轻快众叶绿素是很霸道的,哥达鸭95的特攻在雨天和命玉眼镜的加成下威力也很是可观。
                      它的主要竞争对手其实还是海龙和荷叶鸭这俩传统雨天轻快,海龙因为自身抗性种族以及龙星肯定稳压哥达鸭一头,而另一只鸭子在多了个草属性后不但可以反制许多轻快众更重要的是它可以压制鬼水母。


                      来自Android客户端54楼2018-01-01 11:21
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                        057 火爆猴 65 105 60 95 60 70 455 不服输\怒穴 斗
                        因为我一定选小火龙的,所以他就是我每次打小刚都看得到的面孔。
                        格斗系的画风不是高速高攻就是高耐高攻,作为前者的火爆猴在漆黑众多格斗系中速度仅次于大师兄和水马——然而这并没有什么卵用,速攻向的格斗系首选不是火猴就是加速火鸡,这俩的力度速度技能火爆猴都无法比较。而对比比他慢的几个格斗系(赫拉路卡利欧卡波郎袋鼠等),不是力度远超它,就是有自己的功能性。
                        特点比不上别人,那就特性弥补咯。不服输在漆黑里只有它和钢企鹅以及大葱鸭,而怒穴更是只有它和肯泰罗——然而这依旧没啥卵用。虽然我一直强调唯一性,但有些东西并不是稀少就一定好,比如请假王的偷懒。
                        不服输特性为pm能力等级被对方降低之后攻击上升2级,怒穴则是被击中要害时攻击等级提升到最高。看着都很好,都是提升攻击的特性,但问题就在于非常不稳定。不服输最容易蹭到的是威吓但除此无他,其他类似于影球气合弹精神干扰这类技能效果降特防的,能带这几个技能的火爆猴都惹不起。怒穴的问题更在于会心这个东西是真的难说,何况火爆猴65 60 70的耐久三角也真吃不下什么会心。可能唯一的作用是双打让队友的冰息强行会心触发吧。
                        我不服输(物攻速度):近战+地震+岩刃+火拳\冰拳\电拳\巨大化\鼓掌\虫返\反击 (腰带 命玉 砖头 围巾)
                        评价:我说了这么多它不好可我还是喜欢它,小时候红版猴怪9级学过肩摔去搞小刚是我对gb不多的记忆之一。火爆猴和大师兄是漆黑唯二会虫返的格斗系,但显然同样是猴子大师兄做的比火爆猴更加优秀——各方面都是。尽管火爆猴技能打击面很广,地岩斗漆黑无盲点,但碍于自身种族的缘故发挥十分有限。两个强化物攻的特性都很看缘分,而且即使成功95的速度也很难保证一定先手。
                        但我无所谓,我就是要用火爆猴,就想用。


                        来自Android客户端56楼2018-01-01 12:21
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                          059 风速狗 90 110 80 95 100 80 555 引火\威吓 火
                          普通精灵里为数不多的高种族,但分布的比较水桶腰,速度也没能过百,但这完全不是问题。因为技能实在是实用,两个特性又都有自己的价值,双攻都过了100且耐久也不错。
                          特攻端技能相当贫,但毕竟有100不妨碍它带个过热玩玩双刀。干扰技能有鬼火和朝阳配合威吓,物耐一端比想象中可靠。物攻端有火推电推近战咬碎以及十分稀少的神速,甚至莫名其妙学会了逆鳞,高威力高克制面的技能配合自身不错的物攻可以打出很理想的伤害。
                          自杀疯狗(物攻速度):火推+神速+电推\咬碎+近战\逆鳞\暴走 (命玉 砖头 围巾)
                          评价:技能伤害高物攻种族高的风速狗自杀起来也特别快,主要输出手段都有不小的反伤或反作用。物攻火系打手风速狗对比的主要的肯定就是达摩狒狒和炎帝了。达摩狒狒自然是全力攻击和地震岩崩这个优势,炎帝则是除了神速咬碎和高种族之外有自己独特的圣火和岩刃。
                          不过这对风速狗来说真的不算什么,一个威吓就完全区分开上面这俩,何况还有电推和近战。


                          来自Android客户端57楼2018-01-01 12:56
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                            062 快泳蛙 90 85 95 70 70 90 500 蓄水\轻快
                            尽管85的物攻在格斗系倒数,但相对的90 95 90的耐久三角十分可观。而且与其把快泳蛙算作格斗系我觉得算作水系比较好,斗本实用的只有瓦割爆裂拳和地狱滚动……爆裂拳基本是是另一个兄贵怪力的专属了,地狱滚动只比瓦割高5点伤害命中不满还有反伤。
                            技能方面虽然斗本值得吐槽,但其他补盲技能却很丰富,地震岩崩冰拳毒突攀瀑,特攻端也有冰光精干开水气合弹还有少见的真空波。
                            虽然可以作为雨天打手,但自身离开雨天也可以生存,作为盾牌更是有岩虫火水冰钢恶多个物理端重要抗性。更何况自身拥有鼓掌催眠腹鼓莽撞等一堆实用手段。
                            雨天打手(物攻 速度):攀瀑+地震+冰拳\岩崩\瓦割\毒突\催眠\鼓掌 选2 (命玉 腰带 剩饭)
                            物盾(hp物防):攀瀑\开水+鼓掌\催眠\剧毒+地震+瓦割\毒突\莽撞 (剩饭)
                            特别暴躁(物攻速度):催眠\鼓掌+腹鼓+攀瀑\地震\岩崩\冰拳\瓦割 选二(绿姆果 光粉 速度果)
                            评价:作为雨天打手竞争力差了些,如果作为一个盾牌反制能力又有些偏弱。尽管抗性和种族都不错,水斗又只有它和水马,但是在功能性上各方面被取代的都很厉害。
                            尽管斗本特别值得吐槽,但实际物攻打击面优秀并且拥有催眠\鼓掌+腹鼓的强化,且在雨天强化的话速度问题也不需要担心了——但是雨天物攻有镰刀盔啊。


                            来自Android客户端58楼2018-01-01 13:36
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                              065 胡地 55 50 45 120 135 95 500 同步率\魔法守护 超
                              我一直觉得那些玩超能力的动不动就弯勺子凭什么钢抗超。
                              120的速度135的特攻压制是典型的速攻手。不过特攻端固定超鬼斗草四招的胡地,在辅助上却有戏法鼓掌挑拨冥想自我再生电磁波这一大堆好用的技能。不过对于胡地脆弱的耐久来说,冥想自我再生这种事不太适合它。尽管胡地也可以开空间开重力,但漆黑里也有比它做的好的(如光布)
                              特性基本上是魔法守护确定,同步率虽然也是好特性,但比起魔守还是差了点。
                              胡地的画风基本上就是带着腰带,作为两命输出手救场,或者作为一个带着命玉在沙暴队里欺负一堆漆黑里没有突击背心的格斗系。
                              胡地拥有漆黑中最高速鼓掌,且莫名其妙的有反击,作为经常带着腰带的物理脆皮也可以腰带+反击兑子兑掉一些物攻手。
                              四攻(速度特攻):精干\精冲+气合弹+影球+能量球 (命玉 腰带)
                              骚扰(速度特攻)精干\精冲+气合弹+影球+鼓掌\戏法 (戏法带围巾\眼镜 ,鼓掌带腰带)
                              评价:反击胡地就不专门写了,想带就带。超斗鬼打击面相当的广(但特别怕钢螳螂)不过遥想当年胡地的可是靠拳头打天下的人啊……


                              来自Android客户端59楼2018-01-01 14:07
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