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尝尝我新做的拔丝cpu吧Σ(っ °Д °;)っ

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镇楼


1楼2017-12-18 23:10回复
    地形编辑的第一章图(天空城)
    用来熟悉编辑器的基础操作和零件基础属性(碰撞箱和是否破坏以及是否自带空间锚)


    工期一天(说实话真的不是很美观甚至达不到及格..碰撞箱未调试..)


    3楼2017-12-18 23:15
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      地图编辑器的第二张图 (灰雾城)
      完善了部分细节和碰撞箱(当然存档也变得更大5102kb 楼上1101kb)





      工期二天


      4楼2017-12-18 23:18
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        地形编辑器第三张图(大教堂.巴塞罗那神圣家族大教堂.ennnn不完全是 改动了很多)
        我找不到详细图纸 况且它到现在都没完工啊Σ(っ °Д °;)っ(每次找图纸都是噩梦)





        工期二天半 完成度中等 (存档大小6223kb 肝痛┳_┳)


        6楼2017-12-18 23:25
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          后期可能还会做中式建筑Σ(っ °Д °;)っ


          7楼2017-12-18 23:27
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            ennnn


            31楼2018-01-07 22:56
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              32楼2018-01-07 22:57
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                一个小树屋
                一切从简 尝试低零件数的简单地形╮(╯▽╰)╭
                这个小树屋只有几百零件<( ̄︶ ̄)>



                38楼2018-01-10 09:54
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                  圣光瀑布Σ(っ °Д °;)っ


                  由于大部分模块的颜色和粒子效果达不到咱的标准 最白的色号也很灰(而且偏黄) 所以只能上光污染了(模块数六百多)
                  神说要有光!!(然后咱就瞎了╮(╯▽╰)╭)


                  41楼2018-01-12 13:35
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