那么首先你要明确,什么是赋予?为什么相知变成了一个赋予职业?
剑三的游戏结构一直以为是不变的DPS,T,奶的构成,奶歌的这次改版可以说是引进了一全新的思路,也就是变成了DPS,T,奶,纯增益的构成,相知在其中扮演着一个纯增益的角色,也是目前唯一一个纯增益角色,这得益于庄周梦这个奇穴的大改。(之前虽然说都有辅助功能的职业,但大多都是DPS,比方说冰心,毒经)
大家请看目前体服的庄周梦
大家可以看出,庄周梦获得了史诗级的加强,给与拥有梅花三弄的目标一个30的无视效果。30的无视什么概念?在这个外功破风大改,毒经易伤删除,所有增益改为小队增益的年代,这是一个为数不多的团队增益BUF,然后与另外一个奇穴笙簧形成伪永续增益。
这是笙簧奇穴的效果
也就是说,在没有受到伤害的情况下,那么队友身上将一直拥有一个30的无视效果,这是多么的恐怖,想想藏剑的雾锁,和尚的无视触发是多少的苛刻,而这个奇穴将无视一切触发条件,直接给予30的无视,就这点相知进本的门票就牢牢的握在手中了。
当然,光是给予攻击还不足以称为赋予师,盾流长歌还能给予一个血量上限的效果,通过属性的堆砌,可以让队友获得一个2W+的伪永续血量上限,这对精简狗来说无疑是天大的关爱,再也不用担心暴毙了。
所以盾流成为了这次改版的最大赢家,让相知以一个全新的姿态进入副本,拥有了属于自己的独特属性。