热血进行曲大运动会吧 关注:53贴子:558
  • 13回复贴,共1

大运动会各队人物精英类型剖析

取消只看楼主收藏回复

啦啦啦,先放水


IP属地:黑龙江1楼2017-12-04 23:15回复

    乔尼
    运动型终端人物
    属性评价s+
    技能评价s
    技能组合评级s+
    综合评价s+
    个人心得,跑的贼快
    拉斐尔
    战斗型终端人物
    属性评价s+
    技能评价s-
    技能组合评价s-
    综合评价s
    个人心得,很完美的属性,技能却成了拖油瓶
    比利,吉米
    特别评价,游戏开发团队得多痛恨双截龙。
    以属性面板来说1费都有点贵,却硬装上强力技能,还是3个。
    心疼啊

    虎一二
    战斗型完美人物,属性不评价
    个人心得,二要比一更加好用一些。
    特别评价,很多高能人物搭配的技能都很尴尬(国夫,五代,虎一二,鬼冢,拉斐尔),是故意的拉低身份还是怎的

    小林
    战斗型完美人物
    属性评价s-
    技能评价s+++
    技能组合评价s++
    综合评价s+
    个人心得,不怕乱战

    上条
    综合型较完美人物
    属性评价s-
    技能评价s-
    技能组合评价a+
    综合评价a++
    个人心得,即使地图上没有武器,上条也不会显得很尴尬


    IP属地:黑龙江5楼2017-12-05 12:05
    回复




      除了234人物属性较好外,其他的真不知道如何评价,论谁都不会选择的人物。


      IP属地:黑龙江12楼2017-12-06 10:26
      回复

        人物输出和防御都比较不错的属性,单技能却很要命。
        拳和脚的属性适中,可暂缓其乱战的压力,但是敏捷的偏低最终带来的还是尴尬。
        战力评价b

        输出较高,且防御不俗。双技能效果很一般,旋风只能搭配棍子系列,且变化曲线的伤害很低。
        拳脚属性适中,乱战不会太尴尬,但是技能的限制最后还是很尴尬的。
        战力评价b

        这是一个运动型人物

        武器输出及技能极强的人物,但是综合属性太渣。
        战力评价a

        完美型攻击人物,大爆炸是其软肋(不如没有)。注:这种属性的人物,自定义好像是要8费的
        脚属性有点多余。
        战力评价s+

        技能可以勉强接受,不评价。


        IP属地:黑龙江13楼2017-12-06 10:43
        回复

          属性除了防御,其他的都已经很完美了,又配了个这么尴尬的技能。
          这个人物从某些角度讲,可以抛弃技能上去硬怼了。
          战力评价a-

          还算不错人物,技能超级不搭。
          椭圆技能很多余,并不能位钻头后续的爆发或者补充伤害。
          战力评价a+

          这个人物比国夫的属性高点有限,技能也不怎么样。
          马赫飞腿这种技能要求输出属性不能高于10,否则伤害会很不足。注:脚属性8,可踢目标3段伤害,最终伤害24,。该人物脚属性12,可踢目标2段伤害(因属性过高,踢中目标的第一脚目标就会晕,第二脚就倒地。弊端。如果目标属性过高。你第三脚踢完还没等来得及跑位或者移动,目标就可直接反手攻击),最终伤害24。
          战力评价a+

          无法评价

          属性不说,单这两个技能就可以完全弥补属性的缺陷,且该人物属性也是不低的。
          战力评价s+

          属性较好,但技能一般。
          炸裂进攻能力很弱。虽然输出属性不错,但还是感觉该人物强不到哪里去。
          战力评价a+


          IP属地:黑龙江14楼2017-12-06 11:03
          收起回复

            该人物只之前介绍的黄头发人物相似,但是拳脚属性却高了不少。
            钻头技能个人觉得,并不是太好用,除非是乱战的情况下自保能力的强度。
            战力评价a+

            低端属性人物,技能倒是不错的,但是两个技能还是冲突的。
            马赫重击太局限性质了,不评价。马赫踩踏绝对是很强力的技能,虽然该技能的攻击能力不强,但是连踩可直接到保护状态,且乱战时偶尔会呈现无敌状态,极其美观。
            战力评价a+

            无法评价

            燕回这个技能很不实用,不评价

            望月的弟弟,据说兄弟俩的关系很一般。
            除了越野赛跑,好像没啥优势,不评价


            IP属地:黑龙江15楼2017-12-06 11:17
            收起回复
              热血格斗篇

              属性爆炸的人物,技能太尴尬,虽然是三技能。
              真虎一是不是双重套索并不知晓(未测试,但虎二是双重套索),但显示的这两个技能,我觉得是真不咋地。
              战力评价s+

              对比虎一,虎二明显技能要好很多,或者说档次差距有点大。
              战力评价s+++

              属性较好,且技能完全复刻热血格斗。
              但这两个技能真的不好用。
              战力评价a+

              格斗人物技能组合很完美,属性偏低有点尴尬。
              战力评价s-

              简化版面具虎一,不评价。

              不想评价。


              IP属地:黑龙江16楼2017-12-06 11:47
              收起回复
                热血篮球篇

                属性偏低,但拥有最BUG技能。
                战力评价s

                不评价。

                速度较美观,不评价。


                IP属地:黑龙江17楼2017-12-06 11:54
                回复
                  热血足球篇

                  渣到不想评价。

                  战力较强的人物,技能不搭。
                  战力评价a+

                  战力较强,技能更不搭。
                  战力评价a

                  战力较强,技能勉强不错,
                  针对23号人物,凌空击中目标可快速追加滑行微量补充点伤害。
                  战力评价a+


                  IP属地:黑龙江18楼2017-12-06 11:59
                  回复

                    这么好的属性,给了2个这么不靠谱的技能,不评价。

                    BUG神技能。

                    战斗能力较强,但是生存能力较弱,技能较好。
                    战力评价a+

                    属性较完美,且技能组合最合理的一个人物。
                    战力评价s++

                    全能型较完美人物,技能略微风骚。
                    对比乔尼,略微显弱。但是风骚的冲刺气焰,使得人物在战斗方面也不俗。
                    战力评价a++


                    IP属地:黑龙江19楼2017-12-06 12:06
                    回复

                      有意切磋的请加此ID,并注明来意(因为某款游戏,导致外国人加我的很多,请谅解)
                      另外技能强度及类型会后续推出,且看过后,自然会对我所说明的人物评价所理解。


                      IP属地:黑龙江20楼2017-12-06 12:14
                      收起回复
                        肉搏技能评价
                        1山田之术,不能移动的正面硬钢技能,几乎没有技能可以相抗衡。与双重手刀,凌空倒钩呈55开状态正面。弱点后背,理论同气焰铁拳。
                        技能强度10*
                        2大回环,投掷型BUG技能,角落使用可直接秒杀目标。弱点针对属性较高人物几乎无效(起身快,且该技能无法获得)。
                        技能强度10*
                        3龙神脚,快速突击技能,爆发较高,最高可3hit。被龙神拳克制。弱点技能起跳会有一个真空期,真空期无法攻击地面目标。
                        技能强度9.5*
                        4火球扣杀,超乎想象的空中拦截机能,攻击范围很大。被龙神拳,龙旋风铁拳克制。弱点在人物的下方,且技能在使用时会有一个短暂的小浮空状态,会影响人物的控制节奏(该技能无法获得)。
                        技能强度9.5*
                        5龙神拳,强力且较无敌的技能,最高可hit至目标进入保护状态。与炸弹铁拳55开。弱点该技能动作较慢,乱战中很容易被反打。
                        技能强度9*
                        6炸弹铁拳,强力突击技能,最高可3hit。与龙神脚55开。弱点动作较慢,可被其他突击技拦截。
                        技能强度9*
                        7双重手刀,空中随意控制的拦截技能,攻击性很强。被龙神拳,龙旋风铁拳克制,与头锤55开。弱点同火球扣杀。
                        技能强度8.5*
                        8变化之术,此技能的强度完全取决于变化目标的技能强度。优点弱点55开。
                        技能强度8*
                        9岚风脚,偏防御类型的技能,攻击能力也很差。被龙神拳,火球扣杀,双重手刀,凌空倒钩,特殊棒术,特殊灌篮克制。弱点技能在使用后有一个落地的真空期。
                        技能强度8*
                        10龙旋风铁拳,爆发极强的技能。弱点就是升龙后的落地真空期。
                        技能强度8*
                        11马赫踩踏,乱战无解技能。弱点极怕高属性快速起身角色。
                        技能强度7*
                        12凌空倒钩,半成品的双重手刀。弱点该技能只能在人物起跳至最高点之间可以使用,进入落地状态后无法使用。
                        技能强度7*
                        13冲刺气焰铁拳,极其风骚的位移型技能,缺陷就是攻击力较低,需要极高的熟练度方可控制伤害到极致。此技能在越野赛跑和室内障碍赛中较无敌。弱点就是不好控制伤害的最大化。
                        技能强度7*
                        14双重套索,推进型攻击技能,攻击力较高(电脑AI曾多次打出保护状态,人为操作有点难)。弱点该技能动作很慢。
                        技能强度7*
                        15特殊头锤,防御型技能,且可阻拦很多突击技,需玩家自己掌控。弱点攻击力太低,且会把目标推出一段距离,使得自己很难再攻击到目标。
                        技能强度7*
                        15旋转冲撞,突击型技能,攻击力较低,很容易被各种攻击或技能中断。优点是极少数攻击到目标后且自身不是进入僵直状态的技能之一。
                        技能强度6*
                        16炸裂飞腿,突击技能的残次品,适合跑路。弱点虽然是突击技,但是只能攻击到前方小段距离的敌人。
                        技能强度5.5*
                        17跳跃斩首,跳跃肘击,较难控制的空中技能,攻击力不俗。弱点攻击到目标后会有一个小幅度的弹跳。
                        技能强度5.5*
                        部分技能因为实在不好用,所以不评价


                        IP属地:黑龙江25楼2017-12-07 12:06
                        收起回复
                          武器技能评价
                          1特殊棒术,极高的攻击范围和攻击力,Y轴移动使用偶尔会攻击目标2次。弱点限制于棍类武器。
                          技能强度9*
                          2旋风击,爆发性突击技,最多可2hit。弱点该技能的第一击并不会击倒目标,而是打晕目标,所以控制好距离很关键。
                          技能强度8.5*
                          3特殊灌篮,最强武器攻击技能,没有之一,此技能类比武器流凌空倒钩。弱点该技能限制于武器垃圾桶盖和轮胎。
                          技能强度8.5*
                          4旋风冲撞,升级版的马赫重击,可攻击倒地敌人,类似于马赫踩踏。弱点限制于棍类武器。
                          技能强度8.5*
                          5马赫重击,简单粗暴的武器技能,攻击目标偶尔会进入保护状态。弱点不能使用补给道具。
                          技能强度8*


                          IP属地:黑龙江26楼2017-12-07 12:19
                          回复
                            投掷技能评价
                            1贯穿,攻击单一目标最多可3hit,移动速度较快。
                            2爆炸,击中目标可是武器爆炸且会伤及无辜,近距离投掷时偶尔打不到自己(具体情况不知晓)。弱点会消耗掉该武器。
                            3变化曲线,骚扰性极强技能。弱点攻击力极低。
                            4回旋镖,技能冲刺一段距离后会返回,返回的方向根据人物的Y轴移动距离相关。
                            5变形,自保能力极强投掷技能,使用后,武器会缓慢的追踪一个目标,直至击中目标或者被目标接住。弱点太TM的慢了。
                            6飞降,较鸡肋的技能,乱战的情况下有点用处。弱点该技能飞到空中一定点后,会锁定一个目标,只要向一个位置移动,这个技能肯定打不中。
                            7闪电,突击型投掷技能,武器投掷出后会进入一个蓄力的状态,然后直接出现在目标面前,且撞击目标。该技能允许小段的y轴错位。


                            IP属地:黑龙江27楼2017-12-07 12:35
                            回复