【招人+正式】罗尔帝列大陆文明史

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欢迎来到罗尔帝列大陆!
这是本人(萌新)在玩了各种帖游加之3000年帝国断更引起的开坑想法,如有不妥,还请包容!
(文明:xx族)
红:东方
褐:狼鞣
淡紫:囤突
粉色:㹠咯
肉色:可非
紫色:约克
蓝色:喀冈
桃红色:鉴雏
灰色(上边):映吉
灰色(下边):吘(ou)纶
本贴游为回合制治国,从罗历前3500年开始,书写你的荣耀吧!
(玩家设定为永生监国)
(文明都有现实对应哦)
副楼:@坑得诺夫斯基


来自Android客户端1楼2017-11-26 21:15回复
    玩家可以在本楼报名,然后我会给资料


    来自Android客户端2楼2017-11-26 21:15
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      本贴游数值:
      人口:
      产能:
      农业:
      商业:
      民心:
      科技(当前解锁的科技):
      军队(当前军队):
      宗教:
      政体:
      政治:


      来自Android客户端3楼2017-11-26 21:16
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        本贴游数值:
        人口(影响你能利用的人力资源,人口为0灭国,不同文明人口融合则判定给较强大的文明)
        产能(建立各种东西,维护部队,养活你的人)
        农业(影响才能获取)
        商业(同样影响产能获取)
        民心(民心为0你的文明本来的政权会被推翻,更改朝代对文明来说很累哦)
        科技(当前解锁的科技):
        军队(当前军队):
        宗教(你国家当前的宗教)
        宗教狂热(宗教点数越高,人民对你当前的宗教越狂热,宗教转换会清零)
        政体(你国家当前的政体)
        政治权利(越高就越方便控制这个国家,越低越容易发生政变)


        来自Android客户端5楼2017-11-26 21:20
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          喀冈文明
          喀冈文明位于西罗尔帝列大陆,由于其纬度位置和多平原地理环境遗迹海洋带来的湿气,农耕是获取食物的主要方式,喀冈人强壮而友善,以松散的部落形式聚集在一起
          @天华流水
          人口:62
          产能:40
          农业:2
          商业:0
          民心:50
          科技(当前解锁的科技):
          刀耕火种
          衣物
          手工编织
          木质建筑
          军队(当前军队):无
          宗教:原始宗教
          政体:原始部落
          政治:0


          来自Android客户端6楼2017-11-26 21:36
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            人口:1人口=100人
            产能:对应人口,1才能养活1人口
            经济点数(农业/商业):1经济点数产出10才能/回合(根据一些因素改变)


            来自Android客户端7楼2017-11-26 21:38
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              政体1:
              1.原始部落(不需要政治面值,民心过低引发叛乱)


              来自Android客户端8楼2017-11-26 21:41
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                映吉文明:
                映吉文明位于北乌拉大陆,与罗尔帝列大陆隔着小东洋,由于纬度原因,及地理位置,处于蜀东东第河边,当地民众善于耕种,但由于季节性到来的旱季,他们往往以狩猎为生。
                喀冈人短小精悍,性情忠实,团结在组长带领的部落下。
                人口:40
                产能:38
                农业:1
                商业:0
                民心:60
                科技(当前解锁的科技):
                手工编织
                刀耕火种
                皮制帐篷
                军队(当前军队):无
                宗教:原始宗教——羽蛇神
                政体:原始部落
                政治:2
                @刺客灬诡道


                来自Android客户端13楼2017-11-26 21:52
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                  狼鞣文明:
                  狼鞣文明位于罗尔帝列大陆东北地区的“黑土高原”。由于纬度位置和气候条件限制,他们过着游牧的生活。
                  狼鞣人主要以打劫呸,打猎为生,在黑土高原的丛林地区,这目前还能维持下去。狼鞣人较矮,敏捷,凶狠。他们在部落中过着较为自由的生活。
                  人口:17
                  产能:10
                  农业:0
                  商业:0
                  民心:50
                  科技(当前解锁的科技):


                  手工编织
                  皮制帐篷
                  军队(当前军队):无
                  宗教:原始宗教
                  政体:原始部落
                  政治:0
                  @投入罗马步兵


                  来自Android客户端14楼2017-11-26 22:04
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                    东方文明:
                    东方文明位于罗尔帝列大陆东部,身边是涛涛奔涌的红江东方文明,由于其纬度位置以及平原的地理环境,当地民众以农耕为主。
                    红江人不高不矮,性情温和,团结在组长身边。
                    人口:60
                    产能:60
                    农业:6
                    商业:0
                    民心:55
                    科技(当前解锁的科技):
                    木质建筑
                    手工编织
                    货币(贝)
                    刀耕火种
                    军队(当前军队):
                    宗教:原始宗教
                    政体:原始部落
                    政治:2
                    @九州仙歌啸


                    来自Android客户端15楼2017-11-26 22:23
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                      第一回合!
                      罗历前3500年
                      【事件1】
                      各文明因人口暴涨缺少粮食,事态紧急!
                      选项:
                      A.开辟更多田地
                      B.加强渔猎活动
                      C.加大狩猎范围
                      D.以神的名义处决一些人以消减人口
                      不同选项对于不同文明会有不同效果
                      @九州仙歌啸 @天华流水 @刺客灬诡道 @投入罗马步兵


                      来自Android客户端16楼2017-11-26 22:27
                      收起回复
                        北方游牧:
                        北方游牧位于软德岛北部的高原,由于其纬度位置和地理条件因素,北方人主要以打猎为生,北方人以松散的部落形式聚集在一起,他们身材高大,性格狡诈。
                        令人惊讶的是,北方人过着游牧生活,却有着相当多的技术,似乎随时可以过渡至农耕社会,嗯,但合适的作物是个问题。
                        人口:30
                        产能:28
                        农业:0
                        商业:2
                        民心:50
                        科技(当前解锁的科技):

                        木质建筑
                        皮制帐篷
                        货币(贝)
                        军队(当前军队):无
                        宗教:原始宗教
                        政体:原始部落
                        政治:0
                        @凸徒突秃吐涂兔


                        来自Android客户端19楼2017-11-27 05:16
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                          请大家在16楼回复选项后发国策,上限10条
                          (例)
                          格式:
                          楔荻文明
                          楔荻文明位于(才不告诉你们),由于纬度位置和地理条件限制,当地人主要以渔猎为生。楔荻人较为瘦弱,但是迅捷,聪明,正所谓穷山恶水出刁民,楔荻人性格残忍,以部落形式聚集在一起。
                          人口:21
                          产能:8
                          农业:0
                          商业:0
                          民心:50
                          科技(当前解锁的科技):

                          手工编织

                          木质建筑

                          军队(当前军队):无
                          宗教:原始宗教
                          政体:原始部落
                          政治:0
                          (请复制黏贴您的开局)
                          国策
                          1.
                          2.
                          3.
                          4.
                          5.
                          6.
                          7.
                          8.
                          9.
                          10.
                          (注:国策可以执行当前掌握科技范围内的东西,通过改变环境可以逐渐衍生出新的科技)
                          @天华流水 @投入罗马步兵 @刺客灬诡道 @九州仙歌啸 @凸徒突秃吐涂兔


                          来自Android客户端20楼2017-11-27 05:29
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                            政体:
                            1.原始部落(不需要政治面值,民心过低引发叛乱)
                            2.古典国家(集权)(政治面值受国家实力影响)
                            效果:政治+10,当前主要经济体系+5
                            /////////////////////////////////
                            古典共和国家(分权)(政治面值受民心影响)
                            效果:民心+10,产能获取+10/回合
                            ////////////
                            寡头共和国家(古典)(分权)(经济面值影响政治点数)
                            效果:政治+5,商业+5
                            /////////////////////////
                            古典部落(游牧限定)(集权)(民心,经济面值影响部落稳定,部落无政治可言)
                            效果:无
                            3.中古国家(受影响和前面相同)
                            中古集权
                            效果:政治+20,当前主要经济体系+10
                            中古寡头
                            效果:政治+10,商业+10
                            中古共和
                            效果:民心+20,产能获取+10/回合
                            (中古没有部落了)
                            4.近现代国家
                            集权帝制(与前面集权收到相同影响)
                            效果:政治+20,民心-10,当前主要经济+20
                            近现代寡头(与之前影响相同)
                            效果:政治+20,民心-5,商业+20
                            近现代共和国:
                            民心+40
                            君主立宪制:
                            民心+10,政治+10,当前主要经济体系+10
                            (欢迎提出修改意见)
                            @天华流水 @投入罗马步兵 @刺客灬诡道 @凸徒突秃吐涂兔 @九州仙歌啸 @坑得诺夫斯基


                            来自Android客户端21楼2017-11-27 05:53
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                              我周二晚上回来判


                              来自Android客户端22楼2017-11-27 05:56
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